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Tópico: Botters em massa: até quando?

  1. #51
    Avatar de LuKa$
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    Citação Postado originalmente por Alin Aqua Ver Post
    Quanta inocência, o bot é ganho em dobro, o cara vende gold e contas...

    Se a cipsoft desse ban pelo menos nos bots mais abusados, que ficam full stamina, ou em bots que ficam com uma conta on 24/7 intercalanco personagens, o impacto já seria grande.

    Enviado de meu GT-S5670B usando o Tapatalk 2
    Quase todos esses caras que tem money maker tem um char principal seja para jogar ou como bank char, o intuito deles não é só juntar gold e vender chars. Se a Cipsoft deletar os golds do char principal (junto com o char principal obviamente) o cara será prejudicado grandemente, vc imagina 50 makers fazendo gold todos os dias e dai o "char banco ou char principal" é deletado. Resumo disso é perca de tempo em 50 chars, desanima o cara totalmente, para que vai ficar tentando fazer gold se rapidamente é achada a conta e deletada.

    Por exemplo a Cipsoft observa um Knight level 150 botiando em um respaw para noobchar do tipo Corym, dai espera o cara transferir o dinheiro pelo banco para o bank char e deleta o bank char e junto o money maker, imagina como o cara vai ficar puto.

    O que acontece que meio que "estimula" os botters é que criam vários money makers fazem muito dinheiro e transferem para os banks chars, e dai a Cipsoft deleta só os money makers ao invés do bank char, dai basta eles criarem mais money makers e fazerem mais gold e continuarão ricos.

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    Última edição por LuKa$; 20-01-2016 às 18:10.

  2. #52
    Avatar de Lord-Sesshoumaru
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    Quanto a solução dos GMs, impraticável, a Cipsoft não tem fluxo de caixa pra isso, está mandando membro atrás de membro embora. O que eles provavelmente usam é um sistema baseado em entropia, pra tentar encaixar um bot dentro dele e ir identificando, fora claro anomalias no cliente, lembrando que hoje em dia boa parte dos bots não injeta mais nada no cliente então fica a cargo das heurísticas. Uma possível solução: injeção grande de conteúdo de itens e poções novas tudo bem mais caro, em todas as faixas de level, facilitar a obtenção níveis iniciais e monstros com loots cada vez mais volumosos, qual o motivo disso? Desvalorizar o gold coin e fazer com que a faixa de level dos jogadores suba, o que seria 1.5k de recurso pra um cara level 300 que dropa 10k de um monstro quase toda hora, e um item pra ele custa kk's, e a poção cada uma ja custa uns 5k. A ideia aqui é tornar a curva de gold que um player normalmente acumula em certo level exponencial, dessa forma esses 1.5k vão ser relevantes pra um iniciante, pois compra poções e equipamentos do level dele, mas 10 leveis a frente essa mesma grana é troco de pão, não vale quase nada. Dai resolveria o problema dos mass bots de level baixo, por que o que ele juntaria com 100 bots, 150k, um cara droparia em 15 monstros, talvez até menos, e o bot voltaria a se voltar pra upar contas e makers que upassem mais, evitando esse verdadeiro muddy do sistema em que a gente vê todo mês 20 mil pra mais de bots sendo banidos, mas a maioria deles são esses leveis 8 poluindo o sistema, sobrecarregando.
    O único problema talvez fosse que ia inflacionar muitas coisas, o comércio de tibia coins e premmiuns ia morrer, jogadores em contas level mais baixo teriam muito dinheiro pra gastar e criariam uma demanda alta que ia fazer o preço dos itens do começo subir muito, então bem.. A situação é complicada :}
    Última edição por Lord-Sesshoumaru; 20-01-2016 às 18:25.

  3. #53
    Avatar de AceFall
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    Citação Postado originalmente por Mukkaa Ver Post
    Tibia ja foi o melhor jogo que existiu. Esta assim por conta da má administraçao que começou com a pessoa que teve a brilhante ideia de lançar o 8.6.
    Existia bots antes do 8.6? Claro que existia! Mas o mapa era pequeno e as hunts limitadas.
    Se tinha um bot te incomodando era só trapar e esperar morrer. Sem esse lindo sistema de "swap".
    De jogo "medieval" passou a um "steampunk" ridiculo.
    Perdeu toda a magia que nos fazia faltar a aula e por a TV no quarto pra nao perder o UP e nem os EPs de dragon ball.
    Desculpe, mas pelo que me lembro existia sim, talvez não desta forma mostrada pelo tópico, mas o uso excessivo não era muito diferente do modo como usam atualmente.
    O jogo tem que evoluir, é necessário aumentar o mapa e a criação de novos sistemas, agora se esses sistemas vão agradar a maioria dos jogadores é um outra questão. Já pensou, você jogar um mmorpg o qual não acontece nenhuma mudança significativa?.

  4. #54
    Avatar de Eduardo 02
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    Citação Postado originalmente por Pap's Ver Post
    Eu sempre falei o que eu vejo como solução para esse problema: a Cip contratar alguns funcionários sem vínculo com o jogo para atuarem como se fossem GMs, atendendo aos reports de maneira instantânea.

    Por exemplo: ele entra no servidor e assim que recebe um report de algum player utilizando bot, ele já vai lá checar. Mesmo que eles tenham vários mundos e não possam ficar online 24h em todos eles, isso já iria inibir bem os bots, afinal, será que vale a pena arriscar usar bot sabendo que tem funcionários da Cip monitorando ao vivo 24h?

    Mas é o tal problema, já ficou mais do que claro que a Cip não está interessada em combater isso. O único objetivo dela é tentar aumentar, ou pelo menos manter, a sua receita. Talvez se ela tivesse outro pensamento desde uns anos atrás, hoje o Tibia teria o número maior de jogadores.
    Melhor resposta, eu tb concordo eles tem mt bem condições de colocar gms no jogo, cara muito estranho isso acho que eles deletam algum lv alto aleatorio pra mostrar que a "detecçao" funciona, e deixa o resto escapar.
    Po como eles n conseguem nem pegar o ip por exemplo, concerteza esses caras usam o msm pc, so que ai n abre o bot no main, apenas no maker, e isso acontece muito tb, conhecia um bot safado que dizia fazer isso, e concerteza mts outros fazem.

  5. #55
    Avatar de zepkeno
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    tibia ultimamente só esta com esses tipos de b.o kicks lags e tals e p.a esta um horror so digo uma coisa se continuar assim por favor o ultimo a sair apague a luz :&




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  6. #56

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    Nem que o façam manualmente, só não deletam porque não querem. Todos sabem e contra fatos não há argumentos, de que a maioria que sustenta o jogo são os botters, se deletarem os botters vão ter um choque enorme. Não acabaram com esse problema antes agora criaram milhares de problemas, e os maiores prejudicados nisso são os jogadores honestos.

    Até quando? Não sei, até quando a empresa deixar de ser amadora e tomar uma decisão, agindo contra ou a favor dos botters (que seja contra, mesmo que acabe com o jogo!).

  7. #57

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    Cada item no tibia tem um ID, não tem? E o Bot utiliza esse ID para pegar o loot, não é?

    São apenas números, não são? Então criptografa o ID. Sei lá. Ou no lugar de ser um número, passe a ser $2445@ (podendo variar em tamanho e os caracteres) e a cada 12 horas, por exemplo, faz um update desse ID*, ou a cada SS. Pronto, os Bots já não terão mais referência.

    *gera um outro ID para o item.

    Extingue-se os bots. ;3 hauhaha
    Última edição por sossoh555; 20-01-2016 às 22:50.

  8. #58
    Avatar de DADOK BONENA
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    tibia já era todo ano venho ler as noticias só p ver oq esta acontecendo e parece q afunda mais, daqui a pouco a cip ta vendendo bot oficial
    a espera de um tibia melhor, saudades da época onde caçava com torchs na bp, onde o pvp era na habilidade e não na grana, onde tibia era tibia, quando a empresa n visava somente o lucro.

  9. #59

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    Citação Postado originalmente por sossoh555 Ver Post
    Cada item no tibia tem um ID, não tem? E o Bot utiliza esse ID para pegar o loot, não é?

    São apenas números, não são? Então criptografa o ID. Sei lá. Ou no lugar de ser um número, passe a ser $2445@ (podendo variar em tamanho e os caracteres) e a cada 12 horas, por exemplo, faz um update desse ID*, ou a cada SS. Pronto, os Bots já não terão mais referência.

    *gera um outro ID para o item.

    Extingue-se os bots. ;3 hauhaha
    Já tem anos que o bot não usa I.D de itens para puxar o loot, hoje em dia eles simulam o mause, e a cipsoft já fez I.D randomico para itens.

    Enviado de meu GT-S5670B usando o Tapatalk 2

  10. #60

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    Celesta está na mesma situação. Vi um grupinho desse em Dawnport seguindo em fila indiana e dando ks em tudo quanto é criatura por lá. Eram mais de 10. Na mainland já não vi mais, mas devem estar fazendo a mesma coisa.

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