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Tópico: Quests misteriosas, afinal, estão completas?

  1. #1
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    Padrão Quests misteriosas, afinal, estão completas?

    Ola senhoras e senhores do nosso querido Tibia.

    Estou aqui por estar cansado. Isso mesmo. Cansei de quebrar a cabeca em busca de uma solução para o Basilisk, Fortress em Kazordoon, Demon Oak sem matar os Demons e por ai vai.

    A tempos estava reunindo informações, perguntando as pessoas, fuçando todos os fóruns em uma busca ate que me perguntei agora: será que essas quests estão completas?

    E claro que existem outros tópicos sobre isso, mas também quero a ajuda de vocês pra saber se tem como nós ter algum tipo de resposta por parte da Cip, para apenas saber se vale a pena ou não continuarmos nessa busca. Eles deveriam nos dizer: Sim, ainda há o que se descobrir sobre o Basilisk, da pra chegar até ele, ou não e etc..

    Eu acho que muitos vão entender o que e ficar correndo atras de algo que não se sabe se vai ter um final, ficar procurando sendo que não ha o que se achar.

    Obrigado.
    Abraços.

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    Última edição por MRMATOS; 25-04-2016 às 09:13.
    Sou quem proteje você, sabe porquê ?

    Porquê na estratosfera localiza-se a camada de ozônio, que funciona como uma espécie de filtro natural do planeta Terra, protegendo-a dos raios ultravioletas do Sol.

  2. #2
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    Exatamente por isso eu desencanei de correr atrás dessas coisas. Nego ficou ANOS procurando a solução pra entrar na torre de femor hills, só que a quest não estava completa, ou seja, foi perda de tempo. Eu sou um entusiasta do roleplay, joguei rpg de mesa por muito tempo, mas uma coisa é você jogar algo que você sabe que há como solucionar, outra é tentar resolver uma quest que o final é o resultado de uma divisão por 0 (sem aprofundamentos matemáticos, por favor).

    Tibia tem uma ótima história, mas produtores de conteúdo muito fracos.
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  3. #3
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    É simplesmente impossível de saber se a implementação dessas quests está concluída ou não.

    Em alguns casos, como na Optcording Forge, a quest não estava concluída e, após o summer update, um jogador de Pacera foi o primeiro a solucioná-la e obter o mysterious metal egg. A parte concluída pelo jogador não havia sido implementada até então e, ao que tudo indica, a quest ainda não está finalizada. É bem provável que com o tempo ela seja expandida.

    Já em relação a Serpentine Tower, em várias ocasiões membros da CipSoft deram a entender de que sim, a quest está lá para ser solucionada... porém ninguém conseguiu ainda devido a sua complexidade. Se ela realmente está concluída ou não, é impossível de saber. O mesmo vale para o NPC Basilisk. Eu, particularmente, acredito que seja possível e que é só mais uma ponta do jogo que ninguém conseguiu descobrir ainda como solucionar... a resolução vai além de matar monstros ou falar uma frase lida em um spoiler para o NPC.

    De qualquer forma, você mencionou a exaustão causada pelo fato de ficar tentando solucionar algo que não se sabe se existe solução ou não. Na minha opinião, isso faz parte do RPG... pode ser que nem todas as respostas existam, e o mistério seja simplesmente para atiçar sua curiosidade. Eu acredito que, independente de existir uma solução ou não, a Serpentine Tower obteve sucesso nisso... basta verificar quantas teorias já foram criadas a partir dessa suposta quest. Eu me divirto lendo sobre ela e tentando solucionar alguma pequena parte dela.

    Mas, esta em específico, acredito que exista... a quest já foi até tema de um dos artigos oficiais do jogo.

    Citação Postado originalmente por Bruno the Rother Ver Post
    uma coisa é você jogar algo que você sabe que há como solucionar, outra é tentar resolver uma quest que o final é o resultado de uma divisão por 0 (sem aprofundamentos matemáticos, por favor).
    Derivadas :shaved:
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  4. #4
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    Não.

    OdD>VSQS


  5. #5
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    Citação Postado originalmente por Scarela Ver Post
    Derivadas :shaved:

    Citação Postado originalmente por Bruno the Rother Ver Post
    (sem aprofundamentos matemáticos, por favor).




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  6. #6
    "Treta has been planted" Avatar de Skiann Torphyx
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    Não é querendo desanimar quem curte esse estilo de jogo — se acham divertido devem continuar —, mas cada vez mais acredito que não exista nada nessas supostas quests tão lendárias, sei lá, depois de 15 anos e nenhuma informação concreta, sem provas que alguém conseguiu resolver pelo menos uma delas. Enfim, acredito que alguns mistérios foram colocados no jogo apenas para chamar a atenção dos jogadores, levantar o espirito RPG, sem um final com recompensa.



    Lembrando que cedo ou tarde a CipSoft pode criar uma resolução para elas, então todos irão acreditar que ninguém havia encontrado a solução. porém na verdade realmente não existia, foi introduzida depois.
    Última edição por Skiann Torphyx; 06-01-2016 às 13:20.

  7. #7
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    Concordo com vocês. Mas eu acho frustante essa situação de não saber se a quest é completa ou não.

    Da Serpentine Tower é interessante pelo fato de alguns membros da Cip falarem sobre ela. Isso até coopera de certa forma em continuar a jornada.
    Eu queria isso em relação à Kazordoon. O Fortress, Basilisk e tals.
    Mas claro, post de 2006 já tinha gente falando de como chegar la e tals e até agora nada, sera que esse tempo todo ninguém conseguiria descobrir? São varios mistérios, mas o jeito é focar na serpentine tower pra entender o que o pessoal pensa.
    Sou quem proteje você, sabe porquê ?

    Porquê na estratosfera localiza-se a camada de ozônio, que funciona como uma espécie de filtro natural do planeta Terra, protegendo-a dos raios ultravioletas do Sol.

  8. #8
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    Dúvida True love never dies!

    Só por curiosidade, o que vocês já tentaram na quest do Basilisk? Vial com slime? Maçã? Cesta? Flauta? Espelho? Ankh? Sacrificar o Destruidor de Cobras no lago? Empilhar objetos específicos na ordem correta? Atirar minhoca pros passarinhos? Completar um estágio anterior da quest?
    Se você nunca matou um troll com um machado,
    você não pode interpretar a si mesmo em um RPG.


    "The true value of the Sword of Fury is the adventure you live trying to solve its mystery."

    • GAME OVER •

  9. #9
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    cara, acho que o knightmare já disse que da pra fazer (não sei quais) mas é uma questão complicada de discutir:
    1- dificuldade
    2- desinteresse do publico
    3- não compartilhamento de informação
    4- ser mentira e estar incompleto

    não vou cobrar spoiler de quem fez, mas vários anos se passaram e coisas como o livro de ank em idioma desconhecido porem com uma pequena frase já traduzida em outro livro e o anagrama nos arquivos reais de thais ainda sem solução são exemplos disso. Criou tanto uma cultura de que está incompleto que o povo nem tenta ou a comunidade se tornou tão individualista que não fazem questão de compartilhar ou acabam dando falsas pistas igual ocorrido na mysterious metal egg.

    eu por enquanto fico mais curioso com outras coisas, por exemplo o post aqui no tibiabr forum contando brevemente a historia do Yol (aquele bow no jogo), tipo de onde o cara tirou a historia se interpretarmos como verdadeira? Algum npc? Livro secreto? provavelmente foi uma mentira do cara, mas isso despertou meu interesse em testar novas palavras chaves em npcs porém com os concursos que to fazendo nem rola animo pra continuar

    se alguem ficou curioso:
    "Yol foi um grande arqueiro de Edron, ele era conhecido como Yol "The Orc Slayer".
    Ele foi banido do reino de Edron e ele fez um ataque "Kamikaze" ao Orc Fortress.
    Lá ele chegou até o trono do orc king, e foi morto e seus pertences capturados, não se sabe muito sobre o paradeiro de seus pertences, mas seu arco se sabe que foi colocado em um altar, pois para eles aquele arco tinha um grande significado, aquele arco era o arco que matou muitos familiares dos orcs."
    De onde raios o cara conseguiu tal texto? rsrssrsr deve ser fake ...

  10. #10
    Avatar de MRMATOS
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    Citação Postado originalmente por Alfonzo Ver Post
    Só por curiosidade, o que vocês já tentaram na quest do Basilisk? Vial com slime? Maçã? Cesta? Flauta? Espelho? Ankh? Sacrificar o Destruidor de Cobras no lago? Empilhar objetos específicos na ordem correta? Atirar minhoca pros passarinhos? Completar um estágio anterior da quest?
    Então, o Basilisk é um NPC. Até aí, pela lógica comum do Tibia não há nada que possamos fazer estando vários sqms dele, os quais nos permite apenas ver ele em 1 sqm antes que desapareça da tela.
    Já usei pick, lurei slimes, usei o vial, flauta e etc. Nada adiantou e nada adiantará, uma vez que ele está muito longe.

    A questão de entrar la, já que tem aquele print que mostra alguns buracos aonde ele fica, seria por baixo. Entretanto, ele está no ultimo andar do jogo. Entrar por cima, talvez, no print não se vê nenhuma aparência de que é possível usar a corda pra voltar. Em cima dele, a prisão de Kazordoon. Como muitos falaram, a entrada deveria ser por ali, mas se você for navegando pelo mapa até onde fica o Basilisk, e apertar pra subir para o próximo andar, verá que de fato é na prisão, mas em um lugar que tem apenas lava, quase no preto do mapa.

    Ou seja, para entrar lá, é bem provável que sejamos levado até la por algum npc ou portal e o próprio Basilisk nos mande novamente. Pelo menos é o que eu acho que deve ser, ISSO SE CONSIDERAR A POSSIBILIDADE DE CHEGAR ATÉ LA.

    No mais, continuemos a discussão.


    * EDIT *

    A alguns anos, em uma discussão sobre o mesmo assunto rolou isso:



    Eu discordo, porque o sqm não fica exatamente em cima. E sim, pela lógica precisa ficar no exato lugar do Basilisk.

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    Última edição por MRMATOS; 06-01-2016 às 17:23.
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