Cara, eu comecei jogando de druida, numa época em que só era possível fazer runas e sequer existiam rods.
O diferencial do sorcerer nesse tempo era possuir o flam hur e fazer algumas runas de ataque diferente.
Só fui pagar premmy muito tempo depois, e ainda assim eu me divertia pracas!
Atualmente, os mages saem de Dawnport com uma strike e um wave.
E permanecendo free, até o lvl 15 (ou seria um pouco mais?) conseguem uma outra strike e wave.
Continuam podendo fazer runas (não todas, claro) e tem wands/rods à sua disposição.
Sim, as strikes e a wave de Dawnport são horríveis, sem dúvida.
Mas eles tem como ter uma noção do que virá pela frente, já que em todo RPG a força das magias evoluem.
Em novo paralelo entre aquela época e hoje, percebemos também uma maior variedade quanto aos locais de caça.
Alguns locais antigos foram melhorados e outros adicionados.
A Cip deveria focar em atrair novos jogadores.
Eu não acho que facilitar o jogo seja o caminho, mas acho que muitas coisas poderiam ser revisitadas.
O novo cliente e o processo final de balanceamento de vocações podem proporcionar uma bela gama de iniciativas a serem implementadas.
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