Então, a Riot resolveu olhar a Kayle de novo:
Acho plausível aumentar o cooldown da ult, é broken mesmo. Diminuir o AP ratio e o atk speed base vai trazer a burst build de volta (Lich Bane no lugar do Runan), porque ainda vai dar um dano absurdo. Na build atual de Runan, fica mais ou menos assim:
Dente de Nashor / Runan Hurricane / Rabadon / Void Staff / Zhonyas / Bota + masteries
Cerca de 510 AP com a passiva do Rabadon incluso
Dano ATUAL do E: 118~ AD + 380~ AP = 498 dano total por hit (sem contar resistências)
Dano PÓS-NERF do E: 118~ AD + 280 AP = 398 dano total por hit (sem contar resistências)
100 de dano a menos por hit no pós nerf, fora a diminuição do atk speed que resulta num
DPS menor.
Fiz contas rápidas, se tiver algo errado pode falar. Na minha opinião foi um nerf necessário, ela é muito forte atualmente e ultar 2 vezes numa teamfight mais longa é bem gamebreaking. Vamo ver se vai pra live assim mesmo ou se vão mudar mais algo