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http://dotabuff.com/matches/428386351
Nesse game deixamos um random ir de carry. O resto todo é do time. Mesmo com midas, olha o GPM e XPM comparado com os outros do time. Ou seja, é bem possível ganhar um game com carry ruim, mas quase impossível com sup ruim.
Ghoul é como fenix. Renasce das suas proprias cinzas.
Ghoul é como uma árvore. Quando cortado, cresce mais forte e mais saudável.
Não guardo rancor, guardo forças para um dia me vingar.
I'm the blade of the Godess.
www.ga me vicio.com/i/noticias/178/178684-dota-2-derruba-grandes-jogos-e-leva-o-premio-de-melhor-e-sport-do-ano-pela-pc-gamer/index.html
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Percebi uma coisa comigo já tem um bom tempo e que só desanima a continuar jogando DotA: quase todos os jogos são pub stomps ridículos, tanto pro meu lado quanto pro lado adversário, se eu perco é porque não consegui reagir com meu time e se ganho é porque o time inimigo foi obliterado, a média de duração das partidas só ta sendo de 25~30 minutos, jogos equilibrados com alta duração e que emocionam estão cada vez mais raros, espero que o ranked ajude a mudar isso.
Eu era a templar, mas só consigo ficar forte assim com ajuda de suportes bons, que ajudam nos ganks, wards e não feedam. Parece até que são coisas básicas, que qualquer suporte sabe fazer, mas acredite, 90% dos caras que a gente acha nos canais de recrutamento não sabem o básico do básico. E obviamente o clock fazendo divine foi uma zueira.
Ghoul é como fenix. Renasce das suas proprias cinzas.
Ghoul é como uma árvore. Quando cortado, cresce mais forte e mais saudável.
Não guardo rancor, guardo forças para um dia me vingar.
I'm the blade of the Godess.




Esse ranked eh mt loko parece que o real deal começa depois dos 40+ jogos