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Exemplificando, cada vez que uma pessoa mais morre sem matar ninguém vai diminuindo o dinheiro que ele dá. Uma pessoa 0/10/0, dá só 15 gold por morte, isso é menos que um Minion.
Muitas pessoas não entendem essas coisas, ai você vê um cara de Killing Spree se matando pra matar um cara que dá 90 gold e ele dá 5-6x mais.Código:First Blood: 400 gold 1st kill: 300 gold 1st death: 300 gold 2nd kill: 360 gold 2nd death: 261 gold 3rd kill: 432 gold (Killing spree) 3rd death: 182 gold 4th kill: 500 gold (Rampage) 4th death: 128 gold 5th kill: 500 gold (Unstoppable) 5th death: 90 gold 6th kill: 500 gold (Dominating) 6th death: 63 gold 7th kill: 500 gold (Godlike) 7th death: 44 gold 8th kill: 500 gold (Legendary) 8th death: 31 gold 9+ kills: 500 gold (Legendary) 9th death: 21 gold - 10th death: 15 gold
Última edição por Bryantt; 02-06-2013 às 17:52.
Boatos que ele se inspirou no Milky.
digo ser sem dedo pelo fato do dano ser monstruoso, até um débil mental da outfarm em qualquer um com um draven, é só ficar dando basic com o Q até o cara tiver na merda depois farmar, nem um supp com sustain da conta
draven tá quebrado pra caralho e sempre foi, é que ninguém gosta de jogar, e sinceramente a dificuldade de jogar com ele na laning phase imo é 0, problema é tf
Última edição por sprk1ng; 02-06-2013 às 18:23.




Se o cara que morreu diversas vezes e mata alguém volta ao início da contagem de gold, morte pra Minions (execution, morrer pra minion, monstros neutros, torres sem levar nenhum dano ou debuff de inimigo por 15 segundos) não conta na contagem de killing spree.
Muitas pessoas não sabem disso, muitas pessoas que você salva e morre junto nem vale a pena tentar salvar, pois você mesmo pode dar 5x mais gold que ela. Ou aquelas ults defensivas pra proteger um suporte que está 0/10, total desperdício.
Última edição por Bryantt; 02-06-2013 às 18:38.




Entre os amigos costumamos dizer que passou de 0/5 vira superminion![]()