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Tópico: League of Legends

  1. #10851
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    Citação Postado originalmente por SkeQ Ver Post
    A mais dificil é suporte, porque supp é meio que a arma mais importante do time ( alguns vão dizer que não, que suporte é inutil e tal, mas é tudo balela )
    ta serto

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  2. #10852
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    jaja vao começar as perseguições

  3. #10853
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    Citação Postado originalmente por Leirbag Ver Post
    Uma coisa que eu não entendi nem no DotA é: como faz pra ficar jungle? Jungle é ficar matando os neutral creep né, mas isso vale como uma lane? Eu não faço a menor ideia de como funcione isso.

    Outra coisa, como eu sei em que lane eu vou?
    Jungle do LoL é dividida em 2 partes,1 parte é a do seu time e a outra do time adversário,as 2 partes tem os mesmos tipos de monstros (Espectros,Golems,Lobos,Red Buff e Blue Buff).A função do Jungler é matar esses monstros,controlar o tempo dos buffs e dos objetivos globais (Barão 7 min,Dragão 6 mins e buffs 5 min),wardar a jungle inimiga e gankar as lanes quando for necessário,básicamente é isso.

    Já as lanes basicamente é isso

    ADC e Support - Bot
    APC/Assassins - Mid
    Bruisers/Tanks/Assassins - Top

    Mas as vezes varia dependendo do champion que voce ta jogando,tem alguns assassins que podem ir tanto no top quanto no mid.

  4. #10854
    Avatar de Leirbag
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    Acho que to bem, acabei de fazer 7/0/1 no jogo aqui e levei sozinho mesmo com 2 noobs feedando os caras e um nego que morreu 4x pra torre ¬¬

  5. #10855
    Campeão 1º Torneio LoL 5v5 Avatar de Van Derek
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    Padrão Entendendo a Jungle [Zac Era]



    1
    Criaturas: 1x Giant Wolf / 2x Wolfs
    Gold: 25G+ / 16G+
    Exp: 128XP+ / 10XP+
    Nasce aos: 1:40
    Respawn time: 1:00

    2
    Criaturas: 1x Wraith / 3x Lesser Wraith
    Gold: 35G+ / 4G+
    Exp: 120XP+ / 20XP+
    Nasce aos: 1:40
    Respawn time: 0:50

    3
    Criaturas: 1x Big Golem / 1x Golem
    Gold: 30G+ / 30G+
    Exp: 117XP+ / 39XP+
    Nasce aos: 1:40
    Respawn time: 1:00

    4
    Criaturas: 1x Ancient Golem / 2x Young Lizard
    Gold: 72G+ / 10G+
    Exp: 231XP+ / 32XP+
    Nasce aos: 1:55
    Respawn time: 5:00
    Buff: Garante um buff que da mana regen e cooldown reduction.

    5
    Criaturas: 1x Lizard Elder / 2x Young Lizard
    Gold: 72G+ / 10G+
    Exp: 210XP+ / 32XP+
    Nasce aos: 1:55
    Respawn time: 5:00
    Buff: Aumenta o dano e garante um slow para os ataques basicos.

    6
    Criaturas: 1x Dragon
    Gold: 190G+ Global
    Exp: 400XP+
    Nasce aos: 2:30
    Respawn time: 6:00

    7
    Criaturas: 1x Baron Nashor
    Gold: 300G+ Global
    Exp: 900XP+ Global
    Nasce aos: 15:00
    Respawn time: 7:00
    Buff: Aumenta o AD o AP e garante um regen extra de vida e mana.

    Função do Jungler (explicação básica):

    Controlar as rewards (4,5,6,7), garantir o Blue Buff (4) para o Mid Laner (quando for um usuário de mana - ex: Anivia), utilizar o Red buff (5) no early game para melhorar a eficiência de ganks¹, tentar sempre pegar o Dragon (6) já que o gold que ele gera é muito alto (lembre-se de sempre jogar uma Pink Ward quando for faze-lo) e por ultimo garantir o Baron (7) quando tiver certeza (é visão).

    A segunda (e não menos importante) função, são os ganks.
    Consiste em aparecer em uma lane e conseguir pegar kill/assists garantindo a vantagem dos seus aliados.

    -
    Acho que da pra entender o basicão, qualquer coisa amplio isso aqui (colocando rotas/runas/champs viáveis atualmente).




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  6. #10856
    Avatar de Leirbag
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    Citação Postado originalmente por Van Derek Ver Post


    1
    Criaturas: 1x Giant Wolf / 2x Wolfs
    Gold: 25G+ / 16G+
    Exp: 128XP+ / 10XP+
    Nasce aos: 1:40
    Respawn time: 1:00

    2
    Criaturas: 1x Wraith / 3x Lesser Wraith
    Gold: 35G+ / 4G+
    Exp: 120XP+ / 20XP+
    Nasce aos: 1:40
    Respawn time: 0:50

    3
    Criaturas: 1x Big Golem / 1x Golem
    Gold: 30G+ / 30G+
    Exp: 117XP+ / 39XP+
    Nasce aos: 1:40
    Respawn time: 1:00

    4
    Criaturas: 1x Ancient Golem / 2x Young Lizard
    Gold: 72G+ / 10G+
    Exp: 231XP+ / 32XP+
    Nasce aos: 1:55
    Respawn time: 5:00
    Buff: Garante um buff que da mana regen e cooldown reduction.

    5
    Criaturas: 1x Lizard Elder / 2x Young Lizard
    Gold: 72G+ / 10G+
    Exp: 210XP+ / 32XP+
    Nasce aos: 1:55
    Respawn time: 5:00
    Buff: Aumenta o dano e garante um slow para os ataques basicos.

    6
    Criaturas: 1x Dragon
    Gold: 190G+ Global
    Exp: 400XP+
    Nasce aos: 2:30
    Respawn time: 6:00

    7
    Criaturas: 1x Baron Nashor
    Gold: 300G+ Global
    Exp: 900XP+ Global
    Nasce aos: 15:00
    Respawn time: 7:00
    Buff: Aumenta o AD o AP e garante um regen extra de vida e mana.

    Função do Jungler (explicação básica):

    Controlar as rewards (4,5,6,7), garantir o Blue Buff (4) para o Mid Laner (quando for um usuário de mana - ex: Anivia), utilizar o Red buff (5) no early game para melhorar a eficiência de ganks¹, tentar sempre pegar o Dragon (6) já que o gold que ele gera é muito alto (lembre-se de sempre jogar uma Pink Ward quando for faze-lo) e por ultimo garantir o Baron (7) quando tiver certeza (é visão).

    A segunda (e não menos importante) função, são os ganks.
    Consiste em aparecer em uma lane e conseguir pegar kill/assists garantindo a vantagem dos seus aliados.

    -
    Acho que da pra entender o basicão, qualquer coisa amplio isso aqui (colocando rotas/runas/champs viáveis atualmente).
    Entendi, mas ele fica indo de um lado pro outro só matando esses bixos? Isso não faz com que ele pegue menos exp do que quem fica nas lanes?

  7. #10857
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    Citação Postado originalmente por Leirbag Ver Post
    Entendi, mas ele fica indo de um lado pro outro só matando esses bixos? Isso não faz com que ele pegue menos exp do que quem fica nas lanes?
    Ele fica na 'selva' mas tem que 'gankar' com sucesso para poder continuar vivo no game (ou dar 'cover' quando alguém tiver que ir na base).

    Tipo, enquanto os buffs estão mortos tenta ajudar alguma lane (se não tiver como, faz os small camps ou invade o jungle oposto).

  8. #10858
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    Normalmente os junglers acompanham bem o ritmo de XP dos laners, e chega até a ultrapassar a quantidade de XP nos primeiros 4 lvls..
    Última edição por SkeQ; 07-04-2013 às 20:12.

  9. #10859
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    Citação Postado originalmente por Leirbag Ver Post
    Entendi, mas ele fica indo de um lado pro outro só matando esses bixos? Isso não faz com que ele pegue menos exp do que quem fica nas lanes?
    Não, ele não pega menos experiência do que quem está na lane, é algo bem próximo.
    Fazer dessa maneira é melhor para o próprio top lane que não divide a experiência com mais um.
    Jungle é o coringa do time, se o cara saiu da mid lane é só olhar o mapa que você vai saber, idem top bot lane, e jungler? É o elemento surpresa e muitas vezes pode definir uma lane que parecia perdida.
    Mas gankar é essencial, ajudar as outras lanes forçando um 2x1, 3x2, etc.

    Mas o que falamos é o meta game atual, a maneira mais eficiente de jogar, em leveis baixos isso é ignorado.
    A maioria do que estamos te falando não é relevante antes do level 30.
    Última edição por Bryantt; 07-04-2013 às 20:17.

  10. #10860
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    Quem pega menos EXP geralmente é o suport, e sei lá eu acho o suport a lane mais fácil de se jogar, ainda mais quando você tem um suport over power como o Thresh.

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    Presente do Cavaleiro Calmo, amigo secreto 2012.
    Citação Postado originalmente por Tricolor do Sul Ver Post
    tenho 3 chars nessa lista.
    Foi bom enqto durou....
    Valeu as amizades.. até breve hahahha
    Citação Postado originalmente por Tricolor do Sul Ver Post
    A cip tá sem critério nenhum pra deletar.
    Dessa lista, deletaram 2 chars meus que NUNCA usaram bot.
    baita jogada, a pessoa caça na mão que nem uma doente por anos e dps toma delete por NADA.
    Calma jovem tá muito exaltado.



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