Curtir Curtir:  0
Resultados 1 a 4 de 4

Tópico: Nova Quest+ Outfit e Achiements

  1. #1
    desespero full Avatar de Iridium
    Registro
    27-08-2011
    Localização
    Brasília
    Idade
    30
    Posts
    3.372
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Ideia Nova Quest+ Outfit e Achiements

    Boa Noite a todos,

    Bom, baseado nos tópicos na lista de proposals dos CMs, vejo que não há nada similar ao tópico que irei propor agora.

    Trata-se de uma nova Quest que visa dar alguns bônus aos players em determinados aspectos, tocando em um ponto esquecido por muitos tibianos: os Deuses de Tibia!

    Considerando o que há disponível sobre eles (considerando artigos da Cip e algumas coisas no Tibia.wikia e no próprio jogo - ver os dizeres de padres e freiras das igrejas tibianas), acho que seria interessante uma quest que trouxesse um pouco de RPG e poder adicional ao player., bem como um Outfit novo! Assim, tanto o jogador quanto o jogo saem ganhando. Sem mais delongas, à apresentação!

    Apresentação da Quest

    Basicamente, essa quest seria ativada ao falar com um NPC de algum Templo ou Igreja (essa última opção seria boa para quem estivesse se casando e quisesse aproveitar para adicionar mais uma quest ao currículo). Ao iniciar a conversa com o NPC, dizendo quest, a freira/ o padre te contaria a seguinte história:

    "Our world is being taken by pure heresy! Soon, there will be nothing else than the restless search for material matters - money, power and other things that diminish our souls and humanity, and enhancing our greed and our lack of faith. My superiors ask for your help, Player, to keep our stoy alive - to keep our Gods alive! Interested?" ( Tradução -mera formalidade : "Nosso mundo está sendo tomado pela pura heresia! Em breve, não haverá mais nada senão a incansável busca por assuntos materiais - dinheiro, poder e outras questões que encolhem nossas almas e humanidade, e aumentam nossa ganância e falta de fé. Meus superiores pedem sua ajuda, Jogador, para manter nossa história viva - para manter nossos Deuses vivos! Interessado?") — A partir dessa introdução, começa a Quest. (Primeiro Achievement: Faith on Tibia)

    Sobre a Quest - Missões e Requerimentos

    Requerimentos

    Caso sua resposta seja afirmativa, o NPC contar-lhe-á um pouco da história dos Deuses de Tibia (ver artigo da Cipsoft - Genesis The Great Creation para mais detalhes) e te mandará em missões destinadas a espalhar a "Palavra Divina"...

    Para a parte chata — Os Requerimentos. Para fazer essa quest, é preciso que:

    1 — Você tenha, no mínimo, a primeira parte da White Raven Monastery Quest (Acesso a Isle of Kings)

    2 — Tenha nível 30 ou mais;

    3- Tenha feito a Desert Quest. (vamos precisar de Adrenius aqui...)

    Opcional: Dependendo do Deus que você escolher, seu personagem terá que ser Premium Account e ter acesso a Yalahar e, no mínimo, a missão 03 desbloqueada (não precisa tê-la feito; basta apenas ter recebido os papéis de Palimuth e de Azerus) da In Service of Yalahar Quest.

    *Observação: Como a quest será feita, salvo a parte opcional, em terra, ter acesso a Calassa e outras regiões marinhas não será necessário. Logo, é uma quest bem acessível para Free Accounters.

    As Missões

    Esteja preparado para enfrentar:

    - Por Fardos: Vários tipos de foras-da-lei — Amazon, Monks, Wild Warriors...; possivelmente uma Giant Spider lurada e outras criaturas menores. O Boss estará em Plains of Havoc, e você terá que passar por um teleporte protegido por um Gate of Expertise de nível 30. Será aconselhável ter um time com você. (O Achievement: The Creator's Prodigy)

    - Por Uman: Vários tipos de mortos-vivos, mas principalmente Ghouls, Mummies (Venore), Skeletons e Demon Skeletons. O Boss estará em Ghostlands, após um teleporte protegido por um Gate of Expertise de nível 40. Um time seria de grande valia para você. (Achievement: Wise Priest)

    - Por Zathroth: Aqui tem novidade! Entrariam criaturas novas, com uma resistência ao elemento Holy, que varia de 5% - 35%: As Criaturas Santificadas. O Boss estaria no Magician Quarter de Yalahar, em um teleporte protegido por um Gate of Expertise de nível 40. Não tente fazer essa parte sozinho(a)! Um time é altamente recomendado. (Achievement: Against the Holy Laws)

    *Para escolher os Semi-Deuses(Nurnor, Crunor, Bastesh, Urgith, Toth,Suon ,Fafnar)em princípio a quest será feita como venerando Tibiasula, e você enfrentará não um,mas dois Bosses!*

    - Por Tibiasula: De modo análogo à Elemental Spheres Quest, cada vocação enfrentará um determinado elemental. Ao final das missões, haverá, em Isle of Kings, uma sala com vários teleportes, protegidos por um Gate of Expertise de Nível 40. Nesse caso, um time não será necessário, pois os bosses são relativamente fáceis. Para cada teleporte, haverá 1 boss para o Deus escolhido, exceto no caso de Suon e Fafnar: (Por vencer o boss de Tibiasula, o Achievement obtido será: Lesser Priest)

    - Por Crunor: Overcharged Dryad (Similar a um Earth Elemental, só que ligeiramente mais forte); (Achievement: Mighty as an Oak)

    - Por Nornur: Whirlwind Mistress(um misto de Giant Spider com Energy Elemental); (Acheivement: Last Airbender)

    - Por Bastesh: Crystal Cat (Com o poder de um Water Elemental e comportamento de um Dragon Lord) (Achievement: Ocean Soul)

    - Por Urgith: Mighty Bones (Um dos mais difíceis desse batalhão, trata-se de um Grim Reaper com poderes reduzidos, mas um desafio interessante para níveis 40+) (Achievement: Death Realm)

    - Por Toth: Corrupted Priest (Uma criatura com o poder de um Dragon Lord e aparência de um Yalahari - com outras cores) (Achievement: Ruling the Undead)

    Para Suon e Fafnar, seu boss será ou um, ou o outro! Ou seja:

    - Por Suon: Fafnar (um pouco mais forte que um Dragon Lord) (Achievement: Sunrise)

    - Por Fafnar: Soun (Um Dragon Lord turbinado) (Achievement: Sunset)

    Independentemente do Deus escolhido, o último Achievement será: Leader Missionary

    Recompensas:

    Ao completar a quest, o Jogador ganharia:

    - De 3 a 5 Achievements (excelente pra quem tem esse passatempo), o High Priest Outfit (para os deuses bons) ou o Corrupted Priest Outfit (a.k.a. Judas Priest Outfit) e a recompensa especial de cada deus (ver próximo post meu, pois esse já está gigantesco)

    Publicidade:


    Jogue Tibia sem mensalidades!
    Taleon Online - Otserv apoiado pelo TibiaBR.
    https://taleon.online
    Última edição por Iridium; 07-07-2012 às 22:09. Razão: desambiguação...

  2. #2
    desespero full Avatar de Iridium
    Registro
    27-08-2011
    Localização
    Brasília
    Idade
    30
    Posts
    3.372
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Smile Continuação...

    Recompensas -Deuses:

    Como foi dito anteriormente, cada Deus dar-lhe-á uma recompensa ao final da quest. Considerando a origem de cada deus e sua função no panteão tibiano, eis as recompensas, que têm caráter permanente, ou seja, independentemente de Premium Account, os benefícios manter-se-ão:

    - Fardos: Recuperação de pontos de vida e de pontos de mana sofrerá uma aceleração. Todas as classes terão a oportunidade de criar um amuleto que aumentará o skill desejado em 5 níveis por um determinado tempo e de forma ilimitada (mediante a obtenção de certos ingredientes)

    - Uman: Ataques como Holy Flash e Divine Caldera terão um acréscimo de força de até 30%; todas as classes recebem uma resistência de 15% contra o elemento Death. Paladinos passam a ter a habilidade de Encantar Ankhs, que assumirão uma cor dourada e que poderão ser utilizados somente pelos jogadores que venerarem Uman, acrescentando mais 5% à resistência a Death e, para paladinos, mais 2% de força em ataques Holy.

    - Zathroth: Resistência a ataques de magias do elemento Holy em até 37% e a habilidade de Drenar Vida do oponente por 10 turnos (inválido contra mortos-vivos).

    - Crunor: Magias de Terra terão desconto e poder aumentados em 20%; o jogador terá a habilidade de coletar ervas e pedaços de troncos e folhas para obter poções com diferentes efeitos. A resistência ao elemento Terra será de 8%,e aumentará na posse de um Terra Set ou itens que exerçam a mesma função.

    - Nornur: 15 níveis a mais de velocidade e habilidade de ficar invisível, independentemente de sua vocação (para os magos, o custo de mana é reduzido pela metade e o tempo de duração da magia, prolongado em 20%) Resistência ao elemento Energy: 8% para todas as classes, e esse valor aumenta na posse de um Lightining Set ou de itens que exerçam a mesma função.


    - Bastesh: Habilidade de usar magias de Drowning Effect em terra, além de dar ao temente à essa deusa a habilidade de respirar debaixo d'água(ou seja, imunidade a drowning effect com direito a dar adeusinho ao Helmet of the Deep).

    - Suon: Resistência ao fogo: 8% (aumenta com a posse do magma set ou itens que exerçam similar função). A magia Hell's Core teria 15% de desconto em sua obtenção e um acréscimo de 20% em seu poder e aumento de 1 sqm de raio. (renovando a premmy, o benefício continuaria válido)

    - Fafnar: As Runas de fogo e a magia Ignite tem seu poder aumentado em 20%, e a magia Ignite pode ser usada para curar Fire Elementals invocados ou convencidos.

    - Urgith: Sudden Deaths e a magia Curse ganham um acréscimo de poder de 15%. O jogaor ganha até 20% de resistência a life drain (a porcentagem aumenta com o uso de objetos que tenham mesma função)

    -Toth: Capacidade de paralizar o inimigo e drenar mana; resistência em até 15% contra parálise e 20% de resistência a mana drain (a porcentagem aumenta com o uso de objetos que tenham mesma função).

    Bem,em princípio é isso. Valores sujeitos à alteração. E então? O que acham?

    Deem suas opiniões
    Última edição por Iridium; 07-07-2012 às 22:05.

  3. #3
    Avatar de Striker skazy
    Registro
    01-10-2009
    Localização
    Belo Horizonte
    Idade
    32
    Posts
    1.031
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Citação Postado originalmente por Iridium Ver Post
    *Para escolher os Semi-Deuses(Fardos/ Uman/ Zathroth + Tibia (Terra), Sula (Água), Fogo, Gelo ou Ar)em princípio a quest será feita como venerando Tibiasula, e você enfrentará não um,mas dois Bosses!*


    Semi-Deuses?

    Uman/Zathroth, Fardos e TibiaSula são Deuses Anciões, não Semi-Deuses.

    Jesuíta de Zathroth?
    Última edição por Striker skazy; 07-07-2012 às 20:56.

  4. #4
    desespero full Avatar de Iridium
    Registro
    27-08-2011
    Localização
    Brasília
    Idade
    30
    Posts
    3.372
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Os semi-deuses a que me refiro são Nurnor e cia, não Fardos e os demais. Deveria ter sido mais específica... [EDIT] Desambiguei a questão
    Última edição por Iridium; 07-07-2012 às 22:08.



Tópicos Similares

  1. A nova geraçao dos consoles
    Por FullMetal_Alchemist no fórum Fora do Tibia - Off Topic
    Respostas: 19
    Último Post: 29-05-2005, 22:08
  2. Respostas: 10
    Último Post: 19-04-2005, 22:05
  3. Nova política sobre vídeos de quests
    Por Anderslash no fórum Tibia Videos
    Respostas: 56
    Último Post: 30-11-2004, 15:32
  4. Quest em Ank... (cidade nova perto de darashia xD)
    Por _RodCM_ no fórum Tibia Geral
    Respostas: 4
    Último Post: 21-10-2004, 09:21

Permissões de Postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • Você não pode enviar respostas
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens
  •