A oportunidade que um Sorcerer ou Druida tem de fazer alguma runa enquanto estão parados é essencial para compreender o potencial em que os mesmos podem adquirir bastante dinheiro(ou economiza-lo). Com isso, podemos calcular o que chamamos de custo de oportunidade.
O Mago deve estar atento aos ganhos(ou as não perdas) possíveis durante sua jornada, e, ao invés de desperdiçar o oportuno tempo utilizando magias que não garantem lucro algum, pensar de forma estratégica para que ele se beneficie em suas vendas e caçadas.
Solução? Runar em qualquer horinha vaga. Andar sempre com Blank Runes na sua Backpack.
Quando estamos parados em algum lugar, seja porque se está conversando com amigos ou se está treinando ML sem runar, estamos perdendo uma grande quantia de dinheiro.
Você me pergunta: Como perder dinheiro se não tenho gastos quando estou parado?
Resposta: Você está perdendo dinheiro pois está deixando de ganhar.
Em termo gerais o Custo de Oportunidade significa tudo aquilo que se deixou de fazer, em prol de uma outra opção.
Runar pode siginificar economia de diversas formas, seja vendendo ou utilizando as próprias runas. Se runar e utilizar, a economia será a de deixar de comprar do NPC ou de Players. E a de vender, será a de obter certo lucro com as runas produzidas.
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A seguir lhes apresento as principais Runas e os possíveis ganhos:
*Ganho baseado no preço dos NPC's.
*O Calculo é baseado na situação de um Master Sorcerer ou Elder Druid com 200 de Soul Point. Já descontando o preço das Blank Runes e sem a utilização de Soft Boots, Rings ou potions (1 mana = 1 segundo).
Sudden Death
Com 200 Soul Points é possível criar 120 Sudden Deaths com 40 Blank Runes, obtendo um "ganho" de 12,6k num período de 11 horas.
Significa um "ganho" aproximado de 1,150gps por hora.
3,04 segundos = 1 gp.
Magic Wall
Com 200 Soul Points é possível criar 120 Magic Walls com 40 Blank Runes, obtendo um "ganho" de 13,5k num período de 8,3 horas.
Significa um "ganho" aproximado de 1,622gps por hora.
2,15 segundos = 1 gp.
Great Fireball ou Avalanche
Com 200 Soul Points é possível criar 266,66 GFB/Avalanches com 66,66 Blank Runes, obtendo um "ganho" de 11,3k num período de 9,8 horas.
Significa um "ganho" aproximado de 1,154gps por hora.
2,94 segundos = 1 gp.
Thunderstorm ou Stone Shower
Com 200 Soul Points é possível criar 266,66 Thunder/Stone com 66,66 Blank Runes, obtendo um "ganho" de 9,2k num período de 8 horas.
Significa um "ganho" aproximado de 1,155gps por hora.
2,90 segundos = 1 gp.
Fireball ou Icicle
Com 200 Soul Points é possível criar 333,33 Fireballs/Icicles com 66,66 Blank Runes, obtendo um "ganho" de 9,3k num período de 8,5 horas.
Significa um "ganho" aproximado de 1,095gps por hora.
3,06 segundos = 1 gp.
Heavy Magic Missile ou Stalagmite
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Com 200 Soul Points é possível criar 1000 HMM/Stalag com 100 Blank Runes, obtendo um "ganho" de 11k num período de 9,72 horas.
Significa um "ganho" aproximado de 1,131gps por hora.
2,91 segundos = 1 gp.
Explosion
Com 200 Soul Points é possível criar 300 Explosions com 50 Blank Runes, obtendo um "ganho" de 8,8k num período de 7,92 horas.
Significa um "ganho" aproximado de 1,111gps por hora.
3,06 segundos = 1 gp.
Fire Bomb
Com 200 Soul Points é possível criar 100 Fire Bombs com 50 Blank Runes, obtendo um "ganho" de 11,2k num período de 8,3 horas.
Significa um "ganho" aproximado de 1,344gps por hora.
2,56 segundos = 1 gp.
Energy Bomb
Com 200 Soul Points é possível criar 80 Fire Bombs com 40 Blank Runes, obtendo um "ganho" de 12,5k num período de 8,3 horas.
Significa um "ganho" aproximado de 1,284gps por hora.
2,71 segundos = 1 gp.
Energy Wall
Com 200 Soul Points é possível criar 160 Energy Walls com 40 Blank Runes, obtendo um "ganho" de 13,2k num período de 11,11 horas.
Significa um "ganho" aproximado de 1,188gps por hora.
2,94 segundos = 1 gp
Fire Wall
Com 200 Soul Points é possível criar 200 Fire Walls com 50 Blank Runes, obtendo um "ganho" de 11,7k num período de 10,83 horas.
Significa um "ganho" aproximado de 1,080gps por hora.
3,19 segundos = 1 gp
Paralyze
Com 200 Soul Points é possível criar 66,6 Paralyzes com 66,6 Blank Runes, obtendo um "ganho" de 46k num período de 25,93 horas.
Significa um "ganho" aproximado de 1,774gps por hora.
2 segundos = 1 gp
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