
Postado originalmente por
Nee chan
Mas eu falei em um "final" apenas em level. Quando se chegasse no 200 o jogo teria outras coisas a se fazer, ia ter mais diversão, menos bot, mais desafios. Um MMO não pode se resumir à apenas correr, apertar hotkey e clicar em bixo.
Mas é o que está acontecendo por não se ter limite de level.
Além do que seria necessário até um esforço pra permanecer no level máximo, já que a pessoa poderia morrer e voltar alguns levels.
Esse diferencial que você fala é justamente o que afunda o Tibia em relação aos outros MMORPGs. Eu acho que quando uma coisa não está dando certo, tem que ser mudada, não concorda?
Eu não sei quanto a você, mas pra min não tem coisa pior do que uma porra de um knight com 2k de mana.
Não concordo com você.
Se tivesse esse limite de level, realmente: teriam menos bots... porém teria menos diversão (a maioria que joga Tibia é power gamer), menos desafios, pois você já seria o limite e, consequentemente, menos players. Pois enjoaria muito mais fácil.
E porra, como assim "esse diferencial afunda o Tibia"? Um jogo de gráficos simples, nos dias de hoje, está aí a 15 anos. 15 anos cara, é uma vida. É mais idade do que muitos players que jogam hoje em dia.
Quando esse jogo surgiu eu tinha 9 anos.
Se isso pra você é sinônimo de fracasso, não faço ideia do que seja um sucesso pra você.
E sobre os knights terem 2k de mana, é necessário ser level 401. Não é tão fácil assim, concorda?