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Tópico: Novos Montros.

  1. #1
    Avatar de 0netop
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    Imagina você matando um boss gigante?
    Sim caro player! isso é possivel!


    Assim como a Demon Oak que Ocupa varios sqm's a cip poderia fazer monstros com varios sqm's também...
    Imagina que legal você matando uma serpente gigante ou um dragão ou aranha!
    Assim como a demon oak ela teria lugares para morrer...
    Vamo para o exemplo da aranha... Imagina uma giant spider de 4 sqm's..
    Assim pela lógica ela teria 4 ponto fracos (ex: patas direitas e esquerdas, tronco e por ultimo cabeça)
    Mas vocês perguntam: e a janelinha de battle iria ficar mostrando cada parte dela?
    Não! iria aparecer somente a Giant Spider... assim você poderia atacar a parte desejada clicando com o CTRL + o direito (classic control) e em attack, assim você poderia escolher qual parte dela atacar, ou simplismente clicar no battle e deixar atacar qualquer parte aleatóriamente...
    Outra coisa legal também seria o "ponto fraco" uma parte que tem mais life só que quando você destroi ela (simbolicamente é claro pois ela vai ficar ali normalmente só não vai ter mais hp) o monstro perder uma quantidade de poder de ataque...
    Legal também seria as partes se deteriorarem assim você não iria confundir as partes que já estão mortas com as que ainda não estão...

    Bom é isso!! se gostou da joinha
    Se não gostou n posso fazer nd
    Se quiser levar adiante pode levar mais n esqueça dos créditos..
    Teh mais!

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    Última edição por 0netop; 03-10-2011 às 10:17.
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  2. #2
    Avatar de Golden Spirit
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    eu gostei da ideia
    me lembra aqueles rpgs antigos de ps1 que eu jogava, que tinha que ir atacando cada hora uma parte ^^

  3. #3
    Avatar de Sombra de Izan
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    Padrão Monstros enormes

    Citação Postado originalmente por Golden Spirit Ver Post
    eu gostei da ideia
    me lembra aqueles rpgs antigos de ps1 que eu jogava, que tinha que ir atacando cada hora uma parte ^^
    KKKKKKKKKK me fez lembrar também, tipo o final fantasy neh?

    Bom vamos a proposta, gostei dela por diversos motivos, 1 que possibilita maior monstro e que precise de um time grande para matar, uma outra coisa boa seria se ampliasse a visão do tibia, tipo de 30 quadrados para 40, assim fica melhor para ver e matar o bichão

  4. #4
    Avatar de Soma Cruz
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    Ah, é interessante, mas acho qe não vão aprovar :<
    http://static.giantbomb.com/uploads/original/0/26/11953-dracula.jpg
    "What is a man? A miserable little pile of secrets! But enough talk, have at you!"

  5. #5
    Avatar de Jose Cuervo
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    Eu achei bacana. Já tinha pensado nisso uma vez, mas não sei como seria a movimentação do monstro, também tem que ver se sua implementação é viável no Tibia.




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