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Tópico: [News] Confira detalhes da reforma de magias prevista para o update!

  1. #571
    Avatar de Mage Impossible
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    to cada vez mais decepcionado com a cip.

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  2. #572
    MVP 2010 Avatar de Juba~
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    Uma aí que tem tubarões e plantações de cana de açucar.
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    Citação Postado originalmente por Sir Lilu Ver Post
    Bem, eu acabei de sair do Test Server e o que tenho para dizer é: a Cip mandou muitíssimo bem nesse Update!
    Fiquei menos de uma hora testando umas combinações com meu knight, mas deu pra ver que ficou bem legal. Enquanto o cooldown de um ataque não passa, dá tranquilamente para usar os outros.
    Aí eu dei party com um druid e fomos hellspawn. Bem, inclusive os sorcerer's, que antes do Test server choravam tanto, estavam elogiando.
    Está "claramente claro" (foi proposital) que o objetivo da Cip é fazer com que os player's upem mais em party mode. E é bem isso que vai acontecer, realmente.
    O cooldown é demasiado quando se está solo, mas quando você está em party, é bem tranquilo.
    Por exemplo o druid que estava comigo: Ele usava um "exevo gran frigo hur" no hellspawn e depois ia na wave normal até o tempo necessário para outra "strong wave".
    Convenhamos, isso trará muito mais dinâmica ao jogo, agilidade (habilidade) de raciocínio para bolar um esquema legal de caçada.

    Trocando em miúdos: chamaria isso de "um belo antigo Tibia moderno". xD




    ps: mesmo sendo knight, achei um pouco exagerado nosso novo poder de cura. Heal custando 40 de mana e enchendo mais de 100, ao meu ver, é exagero. Sem contar os utori's da vida, que, ao total, healam muuuuuito...!

    Bem, à noite eu devo entrar de novo e tento dar mais uma esclarecida e tento, também, trazer algumas insatisfações do pessoal. ;p
    Fico feliz de ver que não sou só eu que tô gostando.



    Se você for procurar os tópicos sobre updates antigos vc acha vários "mimimimimi tibia tá virando ot mimimimimi tibia tá ficando muito fácil mimimimimi qualquer idiota pega lvl 4390434734".
    E agora que a cip fez algo pra deixar o jogo mais inteligente e tático, tão reclamando.
    É.

  3. #573
    Avatar de anjoimmortal
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    Puff
    O que a cip ta fazendo é um absurdo. Uma coisa é vc colocar um dealey maior pra UE que tava apelao mesmo.
    Agora, eu loguei no test server, eu cum meu MS lv 200 num consegui mata o respawn de worker golem, pq eu num tenho magia mais.
    O que tem de balanciamento nesse update sendo que agora sorcerer é um druida que nao heala ninguem?

    Eu ja me decidi, se nao houver mudanças, eu vou procurar outro jogo pra jogar e tibia vai ser so administrar o Law Proxy pra ganhar meu dindin rl, pq joga assim ta impossivel.

    Eu axo ridiculo essas mudanças que eles criam, sem sequer fazer enquetes e consultar os players.

  4. #574
    Avatar de Cabed
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    Unhappy AFF :/

    Pow , gostei nao ... Paladino com menos Healing e sem Utana vid e Utamo vita ?

    fora que as magias novas só estao beneficiando lvls 60 + :S

    Upar Rp sem Utana vid e Utamo vita ,, lvl 45 ao 60 ... como ?

    .-.

    Upo em Cyclopopolis ou nos demon sekeltons em Hero cave :S :bow_arrow
    Pelo menos caço la só gastando 1 life ring no max , fazendo 80k de xp
    sem gastar 1 pot na maioria das vezes, msm assim nuca gasto mais de 10 .-.
    Mundo PVP

    Só esperando pra ver neh . fazer oq ....:wscared:

  5. #575
    Avatar de fallstone scariots
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    Citação Postado originalmente por Cabed Ver Post
    Pow , gostei nao ... Paladino com menos Healing e sem Utana vid e Utamo vita ?

    fora que as magias novas só estao beneficiando lvls 60 + :S

    Upar Rp sem Utana vid e Utamo vita ,, lvl 45 ao 60 ... como ?

    .-.

    Upo em Cyclopopolis ou nos demon sekeltons em Hero cave :S :bow_arrow
    Pelo menos caço la só gastando 1 life ring no max , fazendo 80k de xp
    sem gastar 1 pot na maioria das vezes, msm assim nuca gasto mais de 10 .-.
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    Só esperando pra ver neh . fazer oq ....:wscared:

    simples mano,gasta mais um stealth ring e um energy ring :o




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    A estrada em frente vai seguindo Deixando a porta onde começa,
    Agora longe já vai indo,
    Devo seguir,nada me impeça;
    em seu encalço vão meus pés,
    Até a junção com a grande estrada,de muitas sendas através.
    Que vem depois"não sei mais nada"

  6. #576
    Avatar de Vicao
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    Citação Postado originalmente por fallstone scariots Ver Post
    simples mano,gasta mais um stealth ring e um energy ring :o
    stealth ring vai triplica o preço!
    no minimo! ja não é mto facil de achar!

  7. #577
    Avatar de Vinerian
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    A Cip poderia muito bem ter deixado os mesmos spells e ter somente adicionado um tempo maior de exausted, poderia ter incluido golpes "criticos" que iriam deixar os inimigos sangrando, só isso já resolveria os problemas.

    Me pergunto qual a vantagem em ter colocado um monte de spells, sendo alguns praticamente inúteis, e ter mudado o nome dos já conhecidos para nomes super non-sense :confused:

    O jogo estava ótimo, bastava aumentar o exausted, colocar npcs comprando alguns itens que hoje não compram e estava tudo muito bem.

    Ficou horrível ver certas magias tirando 500+ no ml 50 +/-, pally sem invisible wtf, Pally são caçadores que se utilizam da discrição... cade o RPG?

    Afff

    Agora sim podem dizer que mataram o Tibia.

  8. #578

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    noss meu, vao se @#$%¨& de verdade
    a cip fez o certo, mas o errado ao mesmo tempo, pensem, um sorc, dexa a 'maldiçao' em um bixo, e vai matando outro bixo, tipo, isso vao ser bom em cyc, pq tira de 60 em 60, e druid, vai ser bom em drag, mas pensem pally e kina ??, kina, alguns dexam de bot, mas pensem agora, quanto bot q n vai ter ?, quantos pally q vao para de joga tibia?, ou outros q vao gostá ?



    Que nem meu amigo dizia, : Gosto eh que nem Unha, uns tem, e outros perdem.

  9. #579
    Avatar de Bolachão
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    O que me desanimou no TS foi o CD de 4 segundos pra única magia de área do paladin...

  10. #580

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    e porque os kina n tem o poder de dexa o oponente sangrando ?, q nem os sorc tiveram a 'maldiçao' ?

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