
Postado originalmente por
CM Mirade
Olá a todos!
Acredito que algumas coisas precisam ser esclarecidas. Eu irei comentar algumas questões e desentendimentos que chamaram minha atenção.
Várias vezes eu li que "a maioria dos jogadores é contra essas mudanças." Mantenham em mente que nem mesmo um tópico com várias centenas de páginas significa necessariamente que a maioria da comunidade deu sua opinião lá. Também pode ser a maioria entre um certo grupo da comunidade, um
lobby ou grupo de interesse, ou uma sub-comunidade. Se este grupo representa ou não a maioria de toda a comunidade é mera especulação.
Além do mais, pessoas que discordam fortemente de algo tendem a ser bem ativas em tópicos de
feedback, já que procuram por um lugar para demonstrar sua raiva. Mas isso não significa que a maioria da comunidade também discorda. Pode até ser possível, mas também pode haver uma minoria postando aqui.
Geralmente, você apresenta a sua própria opinião quando escreve aqui. Você não pode falar em nome de toda a comunidade já que esta é bem diversificada. Opiniões diferem amplamente entre os jogadores e várias vezes elas até causam conflitos. Nós estamos cientes disso. Cada postagem feita em um tópico contribui para o nosso entendimento and percepção da situação. Então todas as postagens, inclusive de
feedback, é como uma peça de um quebra-cabeça. Coloque-os juntos e você terá uma idéia melhor do todo. O todo não mostra a comunidade (já que a maioria dos jogadores nem mesmo posta aqui!) mas nos ajuda a ter uma idéia sobre a diversidade de opiniões por aí.
A respeito das novas adições:
A modificação do
PvP foi apresentada algumas semanas atrás no artigo
PvP em Xeque! (oficialmente "
PvP on Trial"). Lá nós também explicamos o porque de considerarmos as mudanças necessárias e o que esperávamos conseguir com elas.
Por exemplo, sobre a oportunidade de escapar de uma armadilha (
Swaping):
"
Armadilhas são atualmente uma das melhores maneiras de se matar um personagem no Tibia. Como dito anteriormente, nós não queremos remover isso, mas sim criar alguma opção que permita à vítima sair dela."
"
Isso significa que nós não queremos adicionar restrições ao PvP em si mas, ao invés, queremos trabalhar no dano que causa à vítima em cada situação. E mais, nós queremos adicionar mais opções ao PvP para que nenhuma situação seja totalmente fútil. Nós queremos ter certeza de que mesmo que alguém esteja visivelmente em menor número e preso, ele tenha uma escolha adicional às escolhas atuais: "eu posso morrer lentamente ou rapidamente", mesmo que naquela situação as chances de sobrevivência sejam muito baixas. Isso também significa que nós não queremos tornar armadilhas algo impossível de ser feito."
Como desenvolvedores do jogo, nós queremos dar ao jogador preso a oportunidade de escapar e sobreviver. Não uma certeza, mas uma chance. Nós estávamos cientes de que essa nova adição poderia aborrecer alguns jogadores ou guildas que agora temem perder uma presa fácil.
Enfim, as novas adições do
PvP são baseadas no
feedback que recebemos dos jogadores no decorrer dos meses e o diálogo com o
Focus Group foi um dos mais próximos que tivemos com os jogadores. Nós selecionamos esses jogadores por conta dos comentários construtivos que eles fizeram no tópico público de opiniões sobre o
PvP e
War System. Lá, nós perguntamos aos jogadores o que eles consideravam ser falho no sistema de
PvP do Tibia e o que eles poderiam sugerir para lidar com os problemas. Nós selecionamos jogadores representando diferenets opiniões, aqueles que incentivam guerras, jogadores neutros, amantes do
PvP, jogadores pacíficos...
As novas adições foram desenvolvidas ao longo dos meses e testadas durante três semanas. Durante todo esse tempo, a opinião do
Focus Group foi de extrema importância para nós e influenciou diretamente no desenvolvimento. O teste público e a opinião que recebemos dos
testers na seção sobre o novo
PvP também foi muito importante.
O
feedback construtivo nesse tópico será avaliado mas não espere mudanças imediatas. As novas adições acabaram de ser implementadas, agora nós temos de ver como elas irão afetar a situação do
PvP em diferentes tipos de servidores e como os jogadores irão se acostumar.
Por fim mas não menos importante, nessa seção, nós, os CMs, convidamos vocês para nos dar opiniões construtivas e esse não é o lugar onde você é livre para reclamar agressivamente sem discernimento. Nós estamos aqui para ouvir suas preocupações mas nós não queremos que gritem. Então, se você quer criticar, faça de forma clara e coerente. Diga-nos o que você não gostou e explique o
porquê. E antes de postar aqui, experimente as mudanças e não simplesmente repita o que os seus amigos disseram ou o que os seus companheiro de guilda disseram ou o que você leu em algum lugar. Contudo, esperar uma garantia de influenciar diretamente no processo de desenvolvimento ao postar aqui ou até desfazer decisões seria demais. É claro, críticas construtivas são algo que nós apreciamos e que será avaliado mas se irá ou não levar a ajustes depende de diversos critérios.
Mirade