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Tópico: PVP Worlds News - Idéia Simples (Mas Genial) Será Implantada

  1. #1
    Avatar de wikle
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    Padrão PVP World News - Idéia Simples (Mas Genial) Deverá Ser Implantada

    Chegando em casa, li rapidamente o artigo mensal que a CIP divulgou hoje, centrado sobre PVP, que será o centro das atenções imediatas da empresa.

    Deduzi, lendo o texto abaixo, que será implantada a penalidade por morte proporcional. Ou seja, se um player for morto em 1x1, a penalidade será igual à atual. Agora, se o frag for resultado do ataque de 10 outros, a pena de morte será reduzida para 10% (suposição minha).

    Citação Postado originalmente por Last Featured News
    ... Most players said that if they die from a monster or in a PvP fight that was well balanced, they have no problem with the death penalty. However, when someone dies in a situation where he was one against ten, it did not feel fair that he would get the same death penalty as if he died in a one-on-one fight because he really did not stand a chance. Therefore, while preserving the characteristic death penalty of Tibia, we want to tune it better to scale with the fairness of the situation that caused the death...
    Acho que isto diminuirá o desânimo de quem quer progredir em PVP, e daí sucumbe, por exemplo, a um pk team com 5 ou mais players. Perder somente 20% do que perderia anteriormente é um consolo e tanto. E as wars então? É só pagar as bless e voltar quase igual antes, sem temer ser quase rookado se morrer várias vezes em um dia.

    Se for isto mesmo, acho que é algo positivo para recuperar os mundos PVP, que estão em baixa atualmente.

    Antes que falem que eu sou jogador de optional e estou dando uma de peru-de-fora, tenho um kinazinho que estou upando em um server PVP aí, quando pegar 200 posto aqui (vai demorar ).

    (desculpem se alguém já postou sobre este artigo da CIP antes, procurei e não achei nada - moderadores, sintam-se a vontade para fundir meu post com outro sobre o mesmo assunto)

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    Última edição por wikle; 05-08-2010 às 21:16.

  2. #2
    Avatar de Grossi02
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    Bem legal , agora sim vou me animar mais ainda !

  3. #3
    Avatar de Mathss
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    Adorei a ideia, isso reduzira os estragos que os pk teans fazem em quem só quer upar...

    "A melhor espada fica na Bainha"

  4. #4
    Avatar de Felipe on Elera
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    Se for só a XP ótimo, mas se for loot, eu quero o mesmo, pois eu sou pk team, eaoiaeoaeoi

  5. #5
    Avatar de Golden Spirit
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    achei tosco
    nego ta indo pvp nao tem que ter medo nem reclamar de morrer pra desbalanceamento..
    de repente os deuses resolveram ajudar o sujeito né?
    sorte que nem jogo mais
    =s




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  6. #6
    Avatar de Tar Ancalime
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    gostei.

    acho que esse swap positions vai dar uma cara nova pro pvp. mas não vai demorar pra aparecer aqueles caras que falam "quero o pvp do velho tibia, que era mais difícil", mas vai reclamar do position swap porque vai ficar mais difícil de matar o cara trapado.

  7. #7
    Avatar de Husband Man
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    eu realmente¹²³ não gostei da ideia... :triste:
    -----------------------------
    O impossível verosímil é preferível ao possível não acreditável.


  8. #8
    Avatar de Tar Ancalime
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    Citação Postado originalmente por ntenho2 Ver Post
    piada, se o kra chorou pq tava 10x1 que vá pra non-pvp e pronto
    agora lá vai a cip deixar o jogo + fácil outra vez
    mais fácil pra quem velho? tá bobo?
    você é que vai se fuder mais pra matar com o cara podendo botar você no lugar dele na trap. se ele vai perder menos xp ao morrer, o que você tem a ver com isso?

    me pergunto se esse negócio de reclamar por esporte é falta de amor ou de habilidade.

  9. #9
    Avatar de GrYllO
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    Já já a gente tá soltando esse gigante artigo. Lembrando que, como já foi falado no artigo, tudo ali é proposta, e será tudo testado, se funcionar bem, vai pro jogo, senão...

    "De volta à fase de planejamento"
    Att,
    GrYllO.

    Precisa de suporte? Crie um tópico público! Sua dúvida pode ser a de outra pessoa. Pesquise se por um acaso a sua dúvida já não foi solucionada antes e, em caso negativo, abra um novo tópico no Suporte ou mesmo em Tecnologia (pro caso de uma dúvida técnica não relacionada ao jogo). Beleza?
    Meu coração pertence à Valéria Freitas.

  10. #10
    Avatar de Geek The Knight
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    Gostei da ideia. Creio eu (certamente né ;x) isso só servirá se a vitima não estiver com white/red/black skull (pk), pois se implementarem isso também para esse caso, o jogo perderá a graça :/. Mas pelo que li... e se o cara estiver trapado por varios monstros? Terá essa redução na penalidade de morte também? Porque isso será util naqueles casos em que o cara, por exemplo, clicou no mapa para ir para o resp... mas sua net cai e o seu char continua andando, assim o personagem irá lurar o resp do caminho inteiro e morrerá (ou não se a net voltar a tempo ou o char não for kickado)... quem nunca morreu assim? (eu já :/).

    Ah sim, lembrei de mais uma coisa, e se o cara que ficar trapado tiver atacado um pk que não o atacou (assim ficando com a espadinha vermelha)... ou seja yellow skull, acho que ganhará o desconto também, não?


    Abrass

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