Curtir Curtir:  0
Página 4 de 7 PrimeiroPrimeiro ... 23456 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 31 a 40 de 68

Tópico: Jakundaf Desert Part 2 (URGENTE)

  1. #31
    Avatar de M@rcelo RoX
    Registro
    06-01-2007
    Idade
    34
    Posts
    455
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Alguém poderia descrever como se faz a Desert Quest sem spoil? Já li a respeito, mas gostaria de ver como vocês colocam, talvez algo esteja simplesmente desorganizado.

    Quanto ao tópico, é meio suspeito o texto, mas acredito que não podemos desacreditar ou acreditar em tudo, mas devemos levá-lo em consideração. Pelo que percebi ele relaciona, Paradox e Fermur Hills, como chave para iniciar a quest, um pouco estranho.

    Outra pergunta, quais os prêmios da quest da Triagle Tower? Afinal de contas, essa torre de certo modo, faz parte do deserto.

    Acredito que a resposta da quest, esteja no próprio jogo, ou pelo menos eu espero. Pelo que andei observando a única quest que não tem explicação, é a Bright Sword (me corrigam se estiver errado), não há livros falando a respeito, me parece que desvendaram na base da raça.

    Esses tempos atrás li a respeito de tallons, pelo que pude perceber, eles reagem a diversos elementos e objetos, é verdade?

    Publicidade:


    Jogue Tibia sem mensalidades!
    Taleon Online - Otserv apoiado pelo TibiaBR.
    https://taleon.online

  2. #32

    Registro
    15-01-2007
    Localização
    Rio de Janeiro
    Idade
    37
    Posts
    46
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    ja li (tanto em foruns como em livros no proprio tibia) que os Warlocks (demona) estavam estudando os talons e o sistema de portais, que acidentalmente um warlock derrubou um talon na lava e sua wand (might wand que hoje vem a ser necrotic rod (existe uma necrotic rod destacada la nos warlocks em demona, destacada no meio de uma sala, no meio da lava)) começou a brilhar e em um determinado tempo parou...
    vale lembrar que em demona vc pega coisas "inuteis" em quests antigas, coisas essas como crystal wand, papeis "pergaminhos"...
    não custa nada lembrar que assim como o deserto, demona é bem antiga. e que durante muito tempo os warlocks foram o segundo monstro mais forte do jogo (logo depois dos demons)...
    em uma quest daquelas pegar coisas supostamente inuteis?!
    outra coisa
    Fire devil, monstro que se encontra facil no deserto, dropa a necrotic rod...
    pra mim esta tudo ligado...
    DesertoxDemonaxWarlock

  3. #33

    Registro
    14-07-2005
    Idade
    35
    Posts
    10
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Reparem que no final da spike sword quest, tem uma grade e depois Magic Wall, e por acaso fuçando no deserto achei duas alavancas que pelo meus testes não tem relação com a triangle tower e por acaso fez sumir a grade antes do magic wall na quest da spike.

    E também vi que na biblioteca tem 4 switches (aqueles pisos que afundam...) consegui pressionar apenas 1 e pelo que parece tem a ver com a vocação do char.


  4. #34
    Avatar de Alfonzo
    Registro
    28-11-2006
    Posts
    1.217
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão Desert Dungeon Quest Complete

    Citação Postado originalmente por M@rcelo RoX Ver Post
    Alguém poderia descrever como se faz a Desert Quest sem spoil?
    Escrevi isso a mais de um ano pra postar no tibiawiki:

    1. Fall down the holes, go west then south, pass the Bonelords, find the corpse of [[Morrin]] and read the book [[Diary of Morrin]]
    - [[Diary of Morrin]] hints: guy with red shoes and the blue trousers, eats [[roll]] with ham.

    2. Give a [[roll]] to [[Hagor]] for [[key 4022]] (hi, morrin, key, yes),
    he is at extreme south at floor -3, passing 4 Fire Devils.

    3. [[key 4022]] open a small room in floor -4 north-east.
    Get [[key 4009]] in the chest ([[Desert Dungeon Library]] key).

    4. Go to the [[Desert Dungeon Library]] and read the books:
    - [[Potion of regained vision]] to know the ingredients (a roll, flour, dough, a rose, a cherry, 31 minutes, nalus murtu) for [[Nemal]].
    - [[Dangers of Adventures, Volume I]] hints: 5 adventurers, dead after 66 days, dead after 100 days.
    - [[Dangers of Adventures, Volume II]] hints: diferent ages, oldest 42 years old, youngest 38 years old, dead after 83 days, dead after 117 days, dead after 134 days, Anaso, Elaeus, Hestus.
    - [[Dangers of Adventures, Volume III]] hints: stepped in fire, shorter than the youngest?.
    - [[Dangers of Adventures, Volume IV]] hints: the one with name longer then the one attacked by troll drank poison and shorter than the one who died after 83 days.
    The book [[On Netlios VI books about adventurers]] suggest there are 2 more volumes.

    5. One member of the team step over the south-east tile switch. Other(s) go to a wall in the cave with Rotworms and down the hole near caskets.

    6. Down the hole kill the scorpions, look on corpse and read the book [[Dangers of Adventures, Volume V]] with the hints: at least 18 days short than Hestus, Hestus is the younger, attacked by dragon, none of them have 41 years old, the 41-years-old journey was longer then him.

    7. Bring the items for [[Potion of regained vision]]: [[roll]], [[flour]], [[dough]], [[red rose]], [[cherry]] to [[Nemal]] (hi, blind, potion of regained vision, yes, yes, 31, nalus murtu),
    he is west at foor -3 and will give you the [[key 4037]] for [[Hall of Lost Doors]].

    8. Climb the [[Hall of Lost Doors]] in the folowing door order: 1st Paladin, 2nd Knight, 3rd Sorcerer, 4th Druid.

    9. After passing 2 [[Orc Berzerker]] at level -3 in the cave north of [[Hagor]], break the Stone with a [[pick]] and you will find the [[key 4001]] in the chest, open the door in Fire Devils pit at floor -3. (you need to levitate or use 3 parcel/box to go down from the floor -2)

    10. With [[key 4001]] open the door with 1 fire devil inside and grab the book [[Dangers of Adventures, Volume VI]]. Read it.
    - [[Dangers of Adventures, Volume VI]] hints: Elaeus and other died after 66 days, both younger than Gadinius, attacked by mother-bear, Heso not attacked by bear, one of five attacked by trolls.

    11. Leave the Dungeon to the surface and talk with [[Adrenius]], he will give the [[key 4023]] after awnsering the questions about the adventurers (hints are in Dangers of Adventures Vol I to VI). [[key 4023]] opens the [[Vocation Teleporter Room]].

    12. Go back the the Dungeon at floor -5 and climb to the [[Vocation Teleporter Room]] just west the [[Hall of Lost Doors]], open it with [[key 4023]]. Each teleport works only to one vocation and leads to caverns with creatures and a Sign with the final hint.

    13. Go all the way back passing the Gate of Expertise to the Item Sacrifice Room and each vocation now know wich item have to sacrifice in the altars.

    Ordem resumida: Morrin corpse -> Diary of Morrin -> roll -> NPC Hagor -> Key 4022 -> Key 4009 -> Desert Dungeon Library -> Livros: Potion of regained vision, Dangers of Adventures Vol I, II, III e IV -> Switch tile -> Parede -> Livro: Dangers of Adventures Vol V -> Ingredientes pra poção of regained vision -> NPC Nemal -> Key 4037 -> Hall of Lost Doors -> Pick -> Stone -> Key 4001 -> levitate/3 parcels -> Livro: Dangers of Adventures Vol VI -> soluciona a charada dos aventureiros -> NPC Adrenius -> Key 4023 -> Vocation Teleporter Room -> Signs -> Item Sacrifice Room -> Recompensas.


    Alguém aí arranja um time e tenta fazer como tá descrito e conta como foi.
    Me avise se faltar algo, e onde falta.


    O resto:
    Usa Crowbar pra arrombar a porta perto da lava. Pra ativar a ponte por cima dessa lava é perto do "pit of fire devils", tem uma alavanca escondida atrás de um deslisamento. Lá pega o papel escrito "A strange-looking stone" que diz onde pega a chave 4055 pra depois depois pegar Panpipe.
    Panpipe, Spike Sword, Banshee, alavanca no oeste que levanta a grade e Magic walls não fazem parte da Desert Dungeon Quest. Estas são de outra quest.

    Solucionar a charada dos livros Dangers of Adventures é mais fácil que fazer aquele famoso Teste de QI de Einstein. Divirtam-se! :riso:
    Última edição por Alfonzo; 10-05-2011 às 16:45. Razão: revisão
    Se você nunca matou um troll com um machado,
    você não pode interpretar a si mesmo em um RPG.


    "The true value of the Sword of Fury is the adventure you live trying to solve its mystery."

    • GAME OVER •

  5. #35
    Avatar de neison
    Registro
    14-05-2007
    Localização
    Mogi Guaçu/Rio Claro
    Posts
    80
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    com certeza, Desert Dungeon, Paradox Tower e Bright Sword Quest são quests que dão exemplo de dificuldade se feitas do método certo, sem uso de Spoil...só tente imaginar o trampo que deve ter dado pro nego acertar todas as perguntas do Riddler na paradox (ele deve ter ido hellgate umas 40x ou mais). A Desert, quando o nego ia imaginar em ler o livros dos aventureiros, fazer uma poção prum cara cego...JAMÉ!

    (e eu tb acho q esse texto que o cara fez é fake, bem feito, mas fake)

    A Minha opinião é que o Knightmare deve se sentir o cara por fazer quests tão difíceis....


    TENHO UM RP 87 EM SILVERA, SE ALGUÉM PRECISAR DE TESTES NO DESERTO OU EM QUALQUER LUGAR...SÓ ME DIZER.




    Publicidade:


    Jogue Tibia sem mensalidades!
    Taleon Online - Otserv apoiado pelo TibiaBR.
    https://taleon.online

    I'll Get You, No Matter How Far...

  6. #36
    Avatar de Zath Elfir
    Registro
    20-01-2010
    Idade
    29
    Posts
    276
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Na minha opinião a linguagem dos geholders tem alguma coisa ver com essa quest. Porque motivo aqueles 2 beholders estão no desert? A quest da panpipe deve ter alguma coisa a ver com os magicwalls da spike sword, porquem um firedevil estaria "guardando" a panpipe?

    Na linguagem dos beholder a maioria dos lívros são falsos (todas as sequencias numéricas estão em outros livros) podendo existir somente um único livro nessa linguagem.:eek:
    Como eu sei que pode ser apenas um livro?
    Colei todos eles num documento do word, no começo eu estava procurando sequencias comuns que se repetem em mtos livros, e acabei no final achando livros que estão no meio de outros livros, que estão no meio de outros, e assim sucessivamente!

    Só que eu deletei sem querer o arquivo que estava salvo os livros. =/ Já tinha eliminado a metade deles.

    EDIT 1
    Tava conversanco com o NPC Adrenius e olha oque ele falou:

    17:05 Zath Elfir [25]: jakundaf
    17:05 Adrenius: The sage Jakundaf has studied the nature of this desert about a generation ago. For this reason, people started to call it Jakundaf desert after a while ...
    17:06 Adrenius: Before Jakundaf, the desert was just known as the wasteland. This desert isn't a natural one, rather it was created by a magical accident in a long forgotten battle ...
    17:06 Adrenius: Here in the desert, Fafnar's burning eye is strong and powerful!
    17:08 Zath Elfir [25]: fafnar
    17:08 Adrenius: Fafnar is the stronger one of the two suns above our world.
    A traducão fica mais ou menos assim:

    17:05 Adrenius: O sábio Jakundaf tem estudado a natureza deste deserto à uma geração atrás. Por esta razão, as pessoas começaram a chamá-lo Jakundaf Desert depois de um tempo ...
    17:06 Adrenius: Antes de Jakundaf, o deserto era apenas conhecido como a terra devastada. Este deserto não é natural, e ele foi criado por um acidente mágico em uma longa batalha esquecida ...
    17:06 Adrenius: Aqui no deserto, o Olho Encendiado de Fafnar é forte e poderoso!
    17:08 Zath Elfir [25]: fafnar
    17:08 Adrenius: Fafnar é o mais forte dos dois sóis acima do nosso mundo.
    Última edição por Zath Elfir; 27-02-2010 às 18:35.
    "Eu não deixo, não aceito, não abro,
    não permito, não tolero
    botar a perder essa bendita ereção"

  7. #37
    Avatar de Andrézinho grande
    Registro
    12-06-2007
    Idade
    33
    Posts
    499
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Citação Postado originalmente por dragonando Ver Post
    pode ser estupido, mais pra que uma quest que ganha uma panpine ? alguem ja tentou toca-la na frente desses MW ??
    na frente do basilisk ja toquei d tudo, até flauta msm(oq seria mais óbvio pra atrair uma cobra)
    mas achei interessante o comentário, sempre guardo essas coisas para eventuais e inesperadas descobertas.

    quanto a desert dungeon, ja li muita coisa, vários livros de receitas impossiveis de serem feitas, e espero ajudar em alguma coisa em breve,
    fazer descobertas de "possiveis quests" como essas não são para pessoas q tentam fazer tudo sozinho, se alguem em pythera se interessa no assunto assim como eu, por favor, fale comigo :thumb:

  8. #38
    Avatar de Squall Fox
    Registro
    14-06-2006
    Localização
    São Paulo
    Idade
    34
    Posts
    1.662
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Anos atrás eu fiquei um bom tempo atrás dessa quest. Não consegui nada de concreto. Mas que há alguma coisa, aahh isso sim! A recompensa deve ser um item muito raro.

    Em breve eu estarei retomando minhas aventuras em busca de desvendar essa quest. Qualquer novidade postem aí, vamos procurar mais pistas pra tentar tirar aqueles magicwalls

    Fox

  9. #39

    Registro
    05-02-2005
    Idade
    37
    Posts
    100
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Citação Postado originalmente por Alfonzo Ver Post
    Agradeço se me disserem como erguer a ponte pra pegar o Papel depois de arrombar porta com Crowbar, já consegui uma vez, mas algo mudou.
    Naquela "sala" onde pega o livro "Dangers of Adventures, Volume VI", se procurar bem vai encontrar o lever

    @topic

    Também ja perdi mto tempo nesse deserto sem nd mto concreto... o que falta mesmo é mais pessoas para procurar... acredito que sozinho não tem como descobrir algo ai, prova disso é o switch na biblioteca...

    Pesquisei em tds as cidades do tibia sobre o Othmor, o suposto viajante que junto com seu amigo tentaram atravessar o 'oasis" (Lake Amros), mais foi em vão...ninguem conhece o cidadão :x...

    abraços
    "I am ashamed that half of the quests I created have either not been discovered or solved." ~ Knightmare

    Let's try

    -------------

  10. #40
    Banido Avatar de Bordeaux
    Registro
    21-01-2010
    Idade
    35
    Posts
    39
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Tambem acho Darkshot, so que o problema é que somos de mundos diferentes. Seria bom explorar juntos.

    Uma coisa, a quest nao está apenas no deserto, ja explorei por tudo la, fiquei anos explorando. To pensando em ir Demona para dar uma olhada

    Publicidade:


    Jogue Tibia sem mensalidades!
    Taleon Online - Otserv apoiado pelo TibiaBR.
    https://taleon.online



Tópicos Similares

  1. Jakundaf Desert [Pós-Update]
    Por anao_batedor no fórum Tibia Geral
    Respostas: 21
    Último Post: 31-12-2007, 22:15

Permissões de Postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • Você não pode enviar respostas
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens
  •