Eu estava pensando.
Tem vários fimes e séries falando do “Apocalipse”.
Fiz uma versão no Tibia, com uma ajudinha do Wikipedia...
É como se fosse uma Quest, onde os players tem que trazer o Apocalipse, ele não virá sozinho. Para conseguir trazer o Apocalipse para o Tibia, é preciso quebrar os 7 selos (um para cada Ruthless Seven). Cada selo é uma quest difícil onde você deverá matar criaturas, fazer rituais, etc...
• Primeiro Selo, Verminor: Para poder quebrar o primeiro selo você deverá matar vários tipos de vermes, comprar 5 vials e recolher veneno de Sono f Verminor (o principal), Giant Spider, Serpent Spawn, Defiler, Medusa, e para quebrar o selo matar Ushuriel e jogar o veneno das criaturas no corpo de Ushuriel. (O Selo Mais fácil)
• Segundo Selo e Terceiro Selo, Tafariel e Ashfalor: Para quebrar os dois selos você deverá matar vários mortos vivos, recolher ossos de esqueletos, vampire dusts, etc. Matar Latrivan e Golgordan. Depois levar as partes das criaturas a certo lugar a meia noite (horário do Tibia) e fazer um “ritual de libertação” para libertar Urgith (Chefe de TODOS os Undeads, força próxima de um Orshabaal).
• Quarto Selo, Pumin: Para quebrar o selo você precisa de todos os itens dos Bosses da Pits of Inferno, matar Madareth e jogar todos os itens em cima da criatura.
• Quinto Selo, Bazir: você deverá matar 666 Demons.
• Sexto Selo, Infernatil: Você deverá matar no mínimo um de cada demônio existente no Tibia, levar todos os tipos de produtos dos demônios (Demon Dust, Demon Horn, etc...), matar Zugurosh e fazer outro ritual, pode ser em qualquer lugar do tibia, mas precisa do sacrifício de uma pessoa (pode ser você).
• Sétimo (e último) Selo, Apocalypse: Você precisa de um Orshabaal’s Brain, Morgaroth Heart, 666 demonic essences. Depois de conseguir estes itens, mate Hellgorak.
Depois que os selos forem quebrados, a primeira coisa que vai acontecer é invasões freqüentes de vermes em cidades várias cidades e locais do Tibia, depois da segunda invasão, Verminor virá junto até ser derrotado, se ele não for derrotado em 15 invasões, Tafariel pode começar a sua invasão junto com Verminor. A segunda, é invasões de Undeads freqüentes em várias cidades e locais do Tibia, depois da terceira invasão virá Tafariel, até ser derrotado, depois de seis invasões virá Ashfalor, caso Tafariel seja derrotado antes, Ashfalor começará a atacar na próxima invasão, sem esperar a sexta, caso os dois não sejam derrotados em 15 invasões, Pumin começará suas invasões junto com os outros que não foram derrotados. A terceira será o Ataque de Pumin, ele atacará em vários locais diferentes com várias criaturas diferentes. A quarta, Bazir irá invadir várias cidades com exércitos demoníacos, invocando criaturas infernais nunca vistas antes. A quinta, Bazir, seguido de demônios e outras criaturas nunca vistas antes invadirão cidades matando Qualquer coisa que verem pela frente, cuidado, algumas criaturas podem ser apenas ilusões. E finalmente a criatura mais poderosa do Tibia invadirá qualquer lugar, qualquer cidade, invocando criaturas poderosas para matar todos e causar a destruição no Tibia.
O player que quebrou os selos ganhará 5 habilidades, cada vocação tem habilidades diferentes. (Os poderes são liberados apenas na hora das invasões)
Sorcerer/Druid:
• Mais Mana: O Player ganhará mais 2.000 de mana para ajudar a combater os que querem destruir os Ruthless Seven e acabar com a “Era Apocalíptica”.
• Imune: Os Ruthless Seven e outras criaturas não te atacarão durante uma invasão.
• Mais Poder: Seus danos aumentam 13%.
• Velocidade: Seu personagem fica 13% mais rápido.
• Pode matar players durante invasões (para Non-PvP [ou futuramente: Optional PvP])
Knight/Paladin:
• Mais Health: O Player ganhará 1.500 de HP para ajudar a combater os que querem destruir os Ruthless Seven e acabar com a “Era Apocalíptica”.
• Imune: Os Ruthless Seven e outras criaturas não te atacarão durante uma invasão.
• Mais Poder: Seus Skills aumentam 13%. (Como a magia Utito Tempo).
• Velocidade: Seu personagem fica 13% mais rápido.
Em algum local do Tibia existe um Anjo que pode dar habilidades a três players, para tentar acabar com o apocalipse. Quem encontrar o Anjo (ele aparecerá durante o apocalipse) e for level 180+, poderá conseguir 3 habilidades se passar no teste. (Os poderes são liberados apenas na hora das invasões)
Sorcerer/Druid:
• Mais Poder: Ataques aumentam 15%.
• Ataques “Divinos” (diferentes dos ataques dos paladinos): Ataquem fortes para destruir os Ruthless Seven.
• Maior Cura: Você poderá curar mais da metade de sua vida sem usar muita mana.
Knight/Paladin:
• Mais Poder: Skills aumentam 18%.
• Ataques “Divinos” (diferentes dos ataques dos paladinos): Ataquem fortes para destruir os Ruthless Seven.
• Maior Cura: Você poderá curar parte de sua vida sem usar muita mana.
Recompensas.
Ruthless Seven (por você ter trazido o apocalipse):
• Dinheiro: MUITO dinheiro...
• Poderes Fixos: Mesmo que os Ruthless Seven morram, você continuará a ter os poderes.
• Uma arma muito poderosa de acordo com a sua vocação.
Anjos (caso você acabe com o apocalipse):
• Dinheiro: Sua recompensa em dinheiro será bem alta...
• Você será um “protetor” do tibia, ganhando alguns poderes fixos (não os divinos) para proteger o Tibia.
• Passagem para o Paraíso: Quando você morre, você pode ficar durante certo tempo no “Paraíso”. Os anjos podem ajudar você a não perder tanto quando você “ver a luz” (como uma blessing).
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