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Tópico: Apocalipse no Tibia!

  1. #1
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    Padrão Apocalipse no Tibia!

    Eu estava pensando.
    Tem vários fimes e séries falando do “Apocalipse”.
    Fiz uma versão no Tibia, com uma ajudinha do Wikipedia...

    É como se fosse uma Quest, onde os players tem que trazer o Apocalipse, ele não virá sozinho. Para conseguir trazer o Apocalipse para o Tibia, é preciso quebrar os 7 selos (um para cada Ruthless Seven). Cada selo é uma quest difícil onde você deverá matar criaturas, fazer rituais, etc...
    • Primeiro Selo, Verminor: Para poder quebrar o primeiro selo você deverá matar vários tipos de vermes, comprar 5 vials e recolher veneno de Sono f Verminor (o principal), Giant Spider, Serpent Spawn, Defiler, Medusa, e para quebrar o selo matar Ushuriel e jogar o veneno das criaturas no corpo de Ushuriel. (O Selo Mais fácil)
    • Segundo Selo e Terceiro Selo, Tafariel e Ashfalor: Para quebrar os dois selos você deverá matar vários mortos vivos, recolher ossos de esqueletos, vampire dusts, etc. Matar Latrivan e Golgordan. Depois levar as partes das criaturas a certo lugar a meia noite (horário do Tibia) e fazer um “ritual de libertação” para libertar Urgith (Chefe de TODOS os Undeads, força próxima de um Orshabaal).
    • Quarto Selo, Pumin: Para quebrar o selo você precisa de todos os itens dos Bosses da Pits of Inferno, matar Madareth e jogar todos os itens em cima da criatura.
    • Quinto Selo, Bazir: você deverá matar 666 Demons.
    • Sexto Selo, Infernatil: Você deverá matar no mínimo um de cada demônio existente no Tibia, levar todos os tipos de produtos dos demônios (Demon Dust, Demon Horn, etc...), matar Zugurosh e fazer outro ritual, pode ser em qualquer lugar do tibia, mas precisa do sacrifício de uma pessoa (pode ser você).
    • Sétimo (e último) Selo, Apocalypse: Você precisa de um Orshabaal’s Brain, Morgaroth Heart, 666 demonic essences. Depois de conseguir estes itens, mate Hellgorak.

    Depois que os selos forem quebrados, a primeira coisa que vai acontecer é invasões freqüentes de vermes em cidades várias cidades e locais do Tibia, depois da segunda invasão, Verminor virá junto até ser derrotado, se ele não for derrotado em 15 invasões, Tafariel pode começar a sua invasão junto com Verminor. A segunda, é invasões de Undeads freqüentes em várias cidades e locais do Tibia, depois da terceira invasão virá Tafariel, até ser derrotado, depois de seis invasões virá Ashfalor, caso Tafariel seja derrotado antes, Ashfalor começará a atacar na próxima invasão, sem esperar a sexta, caso os dois não sejam derrotados em 15 invasões, Pumin começará suas invasões junto com os outros que não foram derrotados. A terceira será o Ataque de Pumin, ele atacará em vários locais diferentes com várias criaturas diferentes. A quarta, Bazir irá invadir várias cidades com exércitos demoníacos, invocando criaturas infernais nunca vistas antes. A quinta, Bazir, seguido de demônios e outras criaturas nunca vistas antes invadirão cidades matando Qualquer coisa que verem pela frente, cuidado, algumas criaturas podem ser apenas ilusões. E finalmente a criatura mais poderosa do Tibia invadirá qualquer lugar, qualquer cidade, invocando criaturas poderosas para matar todos e causar a destruição no Tibia.

    O player que quebrou os selos ganhará 5 habilidades, cada vocação tem habilidades diferentes. (Os poderes são liberados apenas na hora das invasões)
    Sorcerer/Druid:
    • Mais Mana: O Player ganhará mais 2.000 de mana para ajudar a combater os que querem destruir os Ruthless Seven e acabar com a “Era Apocalíptica”.
    • Imune: Os Ruthless Seven e outras criaturas não te atacarão durante uma invasão.
    • Mais Poder: Seus danos aumentam 13%.
    • Velocidade: Seu personagem fica 13% mais rápido.
    • Pode matar players durante invasões (para Non-PvP [ou futuramente: Optional PvP])
    Knight/Paladin:
    • Mais Health: O Player ganhará 1.500 de HP para ajudar a combater os que querem destruir os Ruthless Seven e acabar com a “Era Apocalíptica”.
    • Imune: Os Ruthless Seven e outras criaturas não te atacarão durante uma invasão.
    • Mais Poder: Seus Skills aumentam 13%. (Como a magia Utito Tempo).
    • Velocidade: Seu personagem fica 13% mais rápido.

    Em algum local do Tibia existe um Anjo que pode dar habilidades a três players, para tentar acabar com o apocalipse. Quem encontrar o Anjo (ele aparecerá durante o apocalipse) e for level 180+, poderá conseguir 3 habilidades se passar no teste. (Os poderes são liberados apenas na hora das invasões)
    Sorcerer/Druid:
    • Mais Poder: Ataques aumentam 15%.
    • Ataques “Divinos” (diferentes dos ataques dos paladinos): Ataquem fortes para destruir os Ruthless Seven.
    • Maior Cura: Você poderá curar mais da metade de sua vida sem usar muita mana.
    Knight/Paladin:
    • Mais Poder: Skills aumentam 18%.
    • Ataques “Divinos” (diferentes dos ataques dos paladinos): Ataquem fortes para destruir os Ruthless Seven.
    • Maior Cura: Você poderá curar parte de sua vida sem usar muita mana.

    Recompensas.
    Ruthless Seven (por você ter trazido o apocalipse):
    • Dinheiro: MUITO dinheiro...
    • Poderes Fixos: Mesmo que os Ruthless Seven morram, você continuará a ter os poderes.
    • Uma arma muito poderosa de acordo com a sua vocação.

    Anjos (caso você acabe com o apocalipse):
    • Dinheiro: Sua recompensa em dinheiro será bem alta...
    • Você será um “protetor” do tibia, ganhando alguns poderes fixos (não os divinos) para proteger o Tibia.
    • Passagem para o Paraíso: Quando você morre, você pode ficar durante certo tempo no “Paraíso”. Os anjos podem ajudar você a não perder tanto quando você “ver a luz” (como uma blessing).

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    Última edição por Takara Death; 18-09-2009 às 18:54.

  2. #2
    Avatar de Kpectruz
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    Seria legal pelo fato de criar novos desafios pro jogo.
    Mas imagina uma invasão dessa em carlin?
    Gostei da proposta anyway
    Mas não entendi o que os players ganhariam com isso :p

  3. #3
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    Citação Postado originalmente por Kpectruz Ver Post
    Seria legal pelo fato de criar novos desafios pro jogo.
    Mas imagina uma invasão dessa em carlin?
    Gostei da proposta anyway
    Mas não entendi o que os players ganhariam com isso :p
    Bom,
    a recompensa poderia ser dada pelos reis e rainhas do Tibia por salvar o "Mundo".

  4. #4
    Avatar de Xucro
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    realmente vc so falo de como chegar ate o apocalipse
    mais depois dele ser derrotado qual seria a loot da quest
    e com quem ia fica
    precisa elaborar mais
    mais fico legal pra caramba
    a historia chama atenção do leitor
    flws abraços

  5. #5
    Avatar de Yougernauthi/=
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    Curti bastante, falta desafios assim no tibia, mais os players qe liberassem o apocalipse deveriam receber alguma recompensa de um poderoso boss (ex), e aqueles qe se encarregarem de acabar com o apocalipse e invasoes receberiam um premio dos reis e rainha tibianos ^^




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  6. #6
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    Citação Postado originalmente por Yougernauthi/= Ver Post
    Curti bastante, falta desafios assim no tibia, mais os players qe liberassem o apocalipse deveriam receber alguma recompensa de um poderoso boss (ex), e aqueles qe se encarregarem de acabar com o apocalipse e invasoes receberiam um premio dos reis e rainha tibianos ^^


    isso me deu uma idéia,
    to pensando melhor,

    axo que quem conseguir causar o apocalipse poderá ter "poderes demoníacos"

    li uma outra proposta sobre uma cidade de anjos. Ta aí uma outra idéia para colocar. O Primeiro player que chegar e falar com o NPC anjo, ganha "poderes extras" para tentar derrotar os "bixaum". Tipo, kina fica com mais HP pra poder blokar, Sorc, Druid, Pally ganham mais ataque pra poder atacar mais forte...

    algo assim,
    depois eu edito...
    ainda to escrevendo no word
    xD

  7. #7
    Avatar de tapiokeroo
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    Aew
    Legal
    Pra mim eu acho que deveriam ter super invasoes no meio das cidades pra todo mundo se foder mesmo pra matar
    Isso deixaria o jogo menos enjoativo
    E quanto a quest, mais legal ainda, porque faltam quests complexas no tibia. 70% mate os bichos e abra o bau. Lol ?

  8. #8
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    Pronto.
    Editei e coloquei algumas recompensas.

    se ficoou muito forsado me falem que eu mudo!

  9. #9
    Avatar de VHDL
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    Eu vi que no ts, os monstros que iam vim do apocalypse eram osso, proposta boazinha mas meia fantasiosa.

  10. #10
    Avatar de Yougernauthi/=
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    Nao curti qe os players qe liberam o apocalpse podem acabar com ele, acho qe deveria ser como a quest do necro +/-, ou tu se filia ao apocalipse e tenta libera-lo para ganhar poderes demoniacos oufilia-se aos anjos para ganhar poderes divinos, e +2k de mana e 2k de hp acho muito, acho qe tipo, enquanto o apocalpse estiver liberado players filiados a ele recebem alguns beneficios, quando o apocalpse for derrotado os players filiados aos anjos recebem esses beneficios, alem de qe devem haver recompensas (itens, grana, outfit, addon), obviamente diferentes para amabas as filiaçoes assim qe se completasse a quest para liberaçao ( filiados ao apocalipse) e para o fim ( filiados aos anjos)

    ^^

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