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Tópico: Tibia Vs. outros MMORPGs

  1. #1
    Avatar de Golden_Fox*****
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    Tibia Vs. Outros MMORPGs
    (por Golden_Fox*****)

    Existe uma infinidade de questionamentos acerca da seguinte afirmativa, Tibia não é melhor do que qualquer outro MMORPG, se eu terminasse este artigo por aqui mesmo, em poucos dias teríamos dezenas e dezenas de páginas com guerras de opiniões e divergências a este respeito, mas a pergunta é por que?!

    Antigamente quando só se existia jogos 2D o universo dos games apontava em uma única direção: Jogabilidade, quanto maior a jogabilidade de um game maior era a quantidade de adeptos, porém o limiar foi atingido a cerca de 12 anos (até mais um pouco, mas no Brasil pelo menos esse foi o ponto culminante) onde a jogabilidade deixou de ser o propósito dos desenvolvedores de jogos e passou a existir o quesito tempo jogavel e concomitantemente passou a coexistir com a jogabilidade, foi ai que os jogos de RPG saíram do papel e tomaram o caminho dos bits e bytes e então o evento mais importante, a criação de Ultima on-line onde o quesito tempo jogavel foi expandindo ao máximo em um jogo fiel a ordem cronológica do RPG, ou seja não tem fim então foi criado o conceito dos MMORPGS(Massive Multiplayer Online Role Player Games) e nessa nova atmosfera Ultima ganhou centenas e mais centenas de adeptos e o conceito primordial de ultima era simular a vida real, na vida virtual, a receita deu certo e vem sendo copiada a cada dia a aproximadamente 8 anos Tibia entrou no mercado, com um conceito mais simples e mais dinâmico ganhando muitos adeptos, porém nunca houve uma guerra entre Tibia e seu predecessor, cada jogador era um Role Player e sabia seus objetivos, ele sabia que procurava algo maior do que o jogo, ele procurava ser sua própria personagem e com ela ter uma vida social no mundo virtual, porém ao mesmo tempo que Tibia era criado, outro fenômeno atingiu o mercado dos games.

    Um novo conceito havia sido criado, algo impensável anteriormente começou a ser desenvolvido de forma exponencial: "O gráfico" o gráfico deixou de ser algo inovador para ser algo obrigatório em pouquíssimo tempo, porém os jogadores que no inicio se entusiasmaram com os gráficos logo perceberam que eles seriam seu apogeu e sua decadência.

    Dito e feito os jogos perderam sua jogabilidade criatividade e desenvolvimento e sim como seu tempo de jogo para ter apenas gráfico, gráfico e gráfico, uma verdadeira guerra foi desencadeada entre produtoras a Sony e a Nintendo iniciaram uma guerra mortal, para ver quem tinha melhor "gráfico" e os jogos foram ficando cada vez mais bonitos, perfeitos reais, mas ao mesmo tempo não se comparam com suas sagas anteriores em termo de entretenimento, mais o pior dos impactos com certeza foi nos jogos estilo RPG que perderam suas tramas e possibilidades para os gráficos realistas e tiveram seu tempo de jogo fortemente reduzida, alguns jogos mantiveram sistemas de combates exaustivos para prolongar os jogos, mas as missões passaram a ser coisas do tipo pegue isso, leve isso, mate alguém, destrua algo, esse marketing agressivo atrai principalmente pessoas que não eram Role Players e passaram a jogar jogos estilo RPG e se auto intitularam RPGistas.

    Era até previsível que isso ababelasse também o mercado de MMORPGs e foi o que aconteceu nos últimos quatro anos toneladas de MMORPGs de plataforma 3D invadiram a internet, entre eles podemos citar vários exemplos, mas podemos enunciar os clássicos

    Mu On-line
    Várias pessoas comparam Mu on-line com Tibia com os únicos embasamentos em gráfico e jogabilidade, primeiramente os gráficos são melhores, mas a jogabilidade é bem reduzida e em Mu o nível e equipamentos fazem toda a diferença tornando impossível para um jogador de trinta níveis abaixo vencer outro de trinta níveis acima, diferentemente de tibia

    Além do mais um jogo de estratégia, missões, eventos e mistérios não pode ser comparado por um jogo com único foco n a arte do Level UP, portanto são estilos totalmente diferentes e não podem ser comparados

    World of Warcraf
    WOW é um jogo deveras interessante e com gráficos excelentes, tem muitas missões e alguns algoritmos de redução ao power gamer, tentando criar um jogo voltado a estratégia de grupo, entretanto você já nasce com a marca predeterminado do que deve fazer, e do porque lutar o jogo já lhe predestina, se isso não é problema para você, pode lhe proporcionar muito prazer e diversão.

    Ragnarok
    Finalmente Ragnarok, um dos jogos que mais tem sido comparado com Tibia e é de longe o que mais se aproxima, Ragnarok e Tibia são jogos totalmente diferentes, primeiramente o mercado oriental, faz jogos com temas adultos onde as personagens se parecem com crianças, dando um falso aspecto infantil que atrai mais o publico daquele local, Tibia é um jogo de fantasia medieval, onde os monstros são delineados devido a sua historia e não jogados a esmo no mapa e principalmente a evolução é incomparável o que torna o nível do personagem algo essencial para vitória, muito mais do que no Tibia.

    Vamos parar para analisar Tibia é um jogo anterior a revolução dos games e mantém aspectos tradicionais de MMORPGs, onde o objetivo era a socialização e a vida digital de suas personagens, onde em Rag, Mu ou WOW, você pode alugar sua casa, decorá-la com moveis e quadros chamar amigos para uma confraternização e guardar suas posses e troféus e expor-las para qualquer um que passar, você tem uma economia própria, criada pelos próprios jogadores e não ditada pelo jogo. Em Tibia a recuperação do personagem é lenta o que faz com que um único erro de estratégia lhe custe a vida, quando você morre, você perde habilidades e equipamentos o que torna cada aventura mais excitante e temperada com o medo proporcionando sentimentos no jogador que são refletidos na vida real em nenhum outro jogo você sente ódio de seu assassino, ou regozija em ter se dado bem em uma emboscada. Em tibia você pode reunir-se com amigos para caçar e mesmo assim se caçar sozinho isso não reduzia suas habilidades e finalmente nem 20% das quests foram reveladas

    Uma das coisas mais impressionantes é que uma personagem intermediaria pode matar um veterano se possuir, um PVP melhor. Em outros jogos os personagens HL(High Levels) n"ao tem nada a temer pois não pode ser mortos por players nem por criaturas e caso isso ocorra nada perderão, em outros jogos os itens mais poderosos são limitados pelo nível de experiência ou de habilidades das personagens o que os torna inutilizáveis para iniciantes, mas em Tibia isso é diferente, inclusive o dano de uma Ultimate Explosion pode chegar a incríveis 2k de dano enquanto em jogos como Ragnarok em uma única Azura Strike a personagem pode reduzir de seu oponente 125000 pontos de dano, sendo que nos níveis iniciantes as personagens de Ragnarok e Tibia tiram o mesmo dano com golpes

    Então depois disso tudo nós podemos concluir que Tibia é Tibia, Ragnarok é Ragnarok, MU é MU e WOW é WOW, entre outros como Lineage II etc. Portanto não procure WOW em Tibia, não procure Mu em Tibia e não procure Rag em Tibia, pelo simples fato de que você não vai encontrar Tibia em nenhum deles, portanto não vá a nenhum fórum de um MMORPG para criticar ou comparar outro, é o mesmo que tentar comparar Coca Cola com Vinho Tinto, são duas coisas diferentes cada uma com um propósito, função e principalmente consumidores diferentes.

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    Última edição por Rocko; 30-08-2012 às 21:17. Razão: Atualização do título
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    ...bem quase...:triste: "



  2. #2
    Avatar de claudio
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    Ótima matéria, parabens golden
    Eu acho que o importante não é os gráficos, mas sim a jogabilidade que o jogo nos fornece, que é o caso do Tibia.
    Eu não sou muito chegado em jogos com ótimos gráficos e tudo mais, pois para min nenhum é tão complexo quanto tibia
    Última edição por claudio; 30-05-2005 às 10:49. Razão: escrevi parabens errado
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  3. #3
    Avatar de SerKedz
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    Bela Materia
    Pra mim grafico num eh o importante e SIM conteudo
    o ki o Tibia tem de sobra ; p
    http://img401.imageshack.us/img401/6...iderpigja5.jpg
    Where's spider pig?
    Spider pig, spider pig, does whatever a spider pig does.



    Toc Toc
    Who's There?
    Me, I kill you.

  4. #4

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    Parabéns golden,ficou ótimo
    hehe,como os outros acima disseram,eu nao acho os gráficos importantes,mas sim o conteúdo do jogo.

  5. #5
    Avatar de Golden_Fox*****
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    O que também é importante e faltou ressaltar é que com o publico alvo sendo cada vez mais jovem, o que acaba acontecendo massas de jogadores qeu não conheceram os jogos 2D e sua jogabilidade, que aprenderam apenas o conceito do gráfico, o que inefavelmente criou uma vertente do mercado direcionado em grande parte apenas nesse sentido




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  6. #6
    Avatar de Rafel
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    Citação Postado originalmente por Golden_Fox*****
    Tibia Vs. Outros MMORPGs
    (por Golden_Fox*****)

    Em outros jogos os personagens HL(High Levels) n"ao tem nada a temer pois não pode ser mortos por players nem por criaturas e caso isso ocorra nada perderão, em outros jogos os itens mais poderosos são limitados pelo nível de experiência ou de habilidades das personagens o que os torna inutilizáveis para iniciantes, mas em Tibia isso é diferente, inclusive o dano de uma Ultimate Explosion pode chegar a incríveis 2k de dano enquanto em jogos como Ragnarok em uma única Azura Strike a personagem pode reduzir de seu oponente 125000 pontos de dano, sendo que nos níveis iniciantes as personagens de Ragnarok e Tibia tiram o mesmo dano com golpes[/font][/size]

    Então depois disso tudo nós podemos concluir que Tibia é Tibia, Ragnarok é Ragnarok, MU é MU e WOW é WOW, entre outros como Lineage II etc. Portanto não procure WOW em Tibia, não procure Mu em Tibia e não procure Rag em Tibia, pelo simples fato de que você não vai encontrar Tibia em nenhum deles, portanto não vá a nenhum fórum de um MMORPG para criticar ou comparar outro, é o mesmo que tentar comparar Coca Cola com Vinho Tinto, são duas coisas diferentes cada uma com um propósito, função e principalmente consumidores diferentes.
    AFFFFFFEE!
    Primeiro: Vc disse pra n criticar outros jogos em foruns: foi o q vc acabou de fazer
    Segundo: um Azura Strike(Punho Supremo de Azura no Brasil,não confirmado ainda) NUNCA tiraria 125k de HP,a não ser em um server privado onde a grande maioria deles(os servers,são como otserver) os levels não tem limites,ou seja,O ATRIBUTO SERÁ INFINITO!nos leveis baixos,os players de tibia e rag tiram o mesmo dano,esta certo,mas por favor,sem exageros,nem mesmo um Champion(evolução de Monk/Monge que solta o Azura Strike) com capacidades evoluidas e MUITO mais forte do que um Monk,NUNCA tiraria 125k,nem mesmo no lvl 99, dificilmente tiraria 50k.pelamordedeus,pense no que escreveu antes de postar

  7. #7
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    Acho q depois dissu, ngm mais vai vir aki no forum falar sobre aquele site anti-tibia

    Esse tópico fala todos os motivos q eu continuo jogando Tibia, mesmo depois de conhecer todos esse RPGs q vc mencionou xD

  8. #8
    Avatar de Golden_Fox*****
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    Citação Postado originalmente por Rafel
    AFFFFFFEE!
    Primeiro: Vc disse pra n criticar outros jogos em foruns: foi o q vc acabou de fazer
    Segundo: um Azura Strike(Punho Supremo de Azura no Brasil,não confirmado ainda) NUNCA tiraria 125k de HP,a não ser em um server privado onde a grande maioria deles(os servers,são como otserver) os levels não tem limites,ou seja,O ATRIBUTO SERÁ INFINITO!nos leveis baixos,os players de tibia e rag tiram o mesmo dano,esta certo,mas por favor,sem exageros,nem mesmo um Champion(evolução de Monk/Monge que solta o Azura Strike) com capacidades evoluidas e MUITO mais forte do que um Monk,NUNCA tiraria 125k,nem mesmo no lvl 99, dificilmente tiraria 50k.pelamordedeus,pense no que escreveu antes de postar
    Desculpe amigo acho que você se equivocou isso foi um parametro de comapração comparadando a evolução do poder de ataque das personagens não se esqueça que só o falcão do Hunter tira mais de 1000 mole por round, e se vc investir em SP direto com seu monge aumentando a inteligencia vc vai tirar facil 90k eu ja vi tirarem 150k e eu coloquei 125k no exemplo, mas foi apenas isso exemplo, e quando eu me referi eu disse que eu não vou no forum oficial de rag pra falar mau de rag e não me lembro de ter falado mau de tibia aqui, esse forum é de Tibia, portanto eu só teria me contradito se falasse mau de Tibia, acho que você entendeu isso como uma provocação mas nem foi, eu jogo com monge nos servers piratas(privados) e adora tirar 150k com uma porrada só é legal, mas é um estilo diferente, mas eu prefiro muito mais Tibia, mas isso é minha opnião não vou forças os outros a ter a mesma opnião que eu.

    Mas caso você realmente tenha intendido isso como uma ofensa a seu MMORPG predileto me desculpe não foi minha intenção

    (Azura Stike 109324 de dano, não importa que foi no privado, era só um paramentro de comparação, e vcoê acha 50k pouco pede prum novato dar porrada num cara que tira 50k de hp com free cast depois de 3 golpes!)
    "Nada escapa ao faro da Raposa...
    ...bem quase...:triste: "



  9. #9
    Avatar de Tibrow
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    Tipow...
    Pra min O Jogo Tem Que Ter Uma Boa Jogabilidade(Isso Eh O Principal E o Fundamental), Mais Tipo, Os Grafikos Tambem Num Pode Ser Eskecidos, Ou Seja, Num Adianta O Jogo Ter Uma Boa Jogabilidade E Os Grafikos Serem Uma me**a.
    E Soh Mais Uma Coisa, Dexem De Ser Criança Falando Umas Coisas Escrotas Tipow: MU Eh Melhor Q tibia Por Causa Dos Grafikos, Tibia Fede...
    Cada Pessoa Tem Um Gosto E/Ou Uma Preferencia Em Jogos,E Num Vale Apena Fikar Discutindo Pro Isso.Tipo Eu, Eu Jogo Um Monte De Jogos =p
    _By Tribo, Tibrow
    _
    _
    [img]http://www.userbars.com/galerie/images/files/

  10. #10
    Avatar de Beo
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    Otima materia,...bem,Mu só tem grafico,com certeza é muuuuito ruim,WoW é bem legal,apesa da variedade e outros elementos não possam ser comparados a tibia ou rag,mas é porque ainda é jovem,talvez um dia seja um dos melhores MMORPGs,rag eu acho muito legal,a unica coisa que me irrita é a a infantilidade nos graficos,monstros muito bunitinhos,e musicas mais infantis ainda,tibia com certeza tem o pior grafico,mas tem grande variedade,é bem legal,mas as vezes eu acho um tanto cansativo demais,apesar de ter muita coisa pra fazer,...

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