Olá tibianos
Sim, você leu corretamente. O primeiro
teaser (prévia) do
patch (pacote de mudanças) está aqui! À partir de agora, a
CipSoft lançará um
patch a cada primavera e outono, somado aos já existentes
updates normais. Esses
patches vão conter principalmente ajustes e melhorias em relação a jogabilidade e desempenho técnico. Ressalvando é claro, que novos conteúdos continuarão fazer parte dos
updates de verão e inverno, porém esses novos
patches certamente trarão algo que valha a pena conferir.
Nos últimos meses, foi questionado junto a comunidade tibiana suas opiniões em relação a penalidade de morte em enquetes e nas seções de propostas e discussão do forum oficial. Muitos jogadores contribuíram para essas discussões e forneceram valiosos
feedbacks (opiniões), além de idéias e sugestões. Tornou-se muito claro que grande parte dos jogadores consideram a perda de experiência,
skills e itens muito alta no
Tibia. Em várias discussões internas, eles procuraram formas e meios para resolver esse problema com base nas opiniões da comunidade. Com este
patch, será reduzida a penalidade de morte até uma certa medida. Vale assegurar, que o
Tibia vai continuar um desafio, um desafiador e também no futuro, a morte não será uma experiência nada agradável.
Primeiramente, será reduzida a perda de experiência e
skills em geral. Até o
level 24, no entanto, todos os personagens sem
blessings (bençãos) e
promotion (promoção), vão perder 10% de seus
skills e pontos de experiência como antes. À partir do
level 24, o percentual de pontos de experiência que você perder em uma morte vai diminuir lentamente. Um personagem de
level 50 perderá 1
level. E à partir desse ponto, metade de um
level a cada 50 níveis. Isso significa que um personagem de
level 100 vai perder 1.5
level (um
level e meio), já um jogador de
level 150 vai perder 2 níveis, e um personagem de
level 200 perderá 2.5 níveis e assim por diante. Então, um jogador de
level 180 vai perder aproximadamente 2.3 níveis. A perda de
skills também depende do
level do personagem. Quanto maior o
level, menor o percentual de perda quando você morre. Vamos dizer que um
level 100 morra sem
blessings e
promotion depois do
patch. Ele vai perder 1.5 níveis, o que representa aproximadamente 4.5% do seu
level (era 10% antes do
patch). Da mesma forma, ele vai perder 4.5% de seus
skills.
Em segundo lugar, todos os personagens em
mainland (ilha principal) terão agora a possibilidade de reduzir a perda de itens, experiência e
skills comprando
blessings. O preço para uma
blessing agora depende do
level do personagem, que vai fazer as
blessings ficarem interessantes para personagens de
level baixo. Até o
level 30, a benção custará 2,000 gp, do
level 31 até o 119, você precisará pagar 2,000 gp + 200 gp para cada
level adicional acima do 30. Para personagens acima do
level 120 uma benção custará 20,000 gp. Agora jogadores
high level podem pensar que 100,000 gp é muito para 5 bençãos, mas bençãos não irão reduzir apenas sua perda de experiência e
skills. Eles irão também reduzir a probabilidade de perder itens ou sua
backpack. Com somente uma benção, você já reduz a probabilidade de perder alguns de seus equipamentos em 30%, com 2 bençãos em 55%, com 3 em 75%, com 4 em 90% e jogadores que tiverem as 5 bençãos não irão perder nenhum de seus pertences no caso de uma morte. Como os jogadores podem reduzir a perda de itens em 100%, o
amulet of loss não é mais necessário. Então, um personagem de
level 120 que paga 100,000 gp tem os mesmos gastos como antes, quando ele precisava comprar as
blessings por 50,000 gp e o
amulet of loss por mais 50,000 gp. Depois do
patch o
amulet of loss vai se transformar em um
broken amulet e o NPC Eremo ficará feliz em comprar de você por 50,000 gp. Preços atuais relacionados a
blessing serão ajustados com os novos custos. O
phoenix egg vai reduzir o preço da
The Spark of the Phoenix em 10%, e comprando a benção da
Inquisition quest (as 5 bençãos de uma vez só) vai aumentar o preço das 5 bençãos em 10%.
Tabelas de penalidade de morte, sistema de bençãos e perda de itens
Ao todo, personagens vão perder menos itens, experiência e
skills depois do
patch.
Promotion (promoção) vai continuar reduzindo a pena de morte em 30%. Cada
bless (benção) reduzirá sua perda de experiência e itens em 8%, que é um pouco menos quando antes um
bless reduzia em 10%. Mas uma vez que nós reduzimos a pena de morte em geral, um personagem de
level 100 por exemplo, vai perder somente 1.35% de sua experiência e
skills depois do
patch, desde que tenha comprado as 5 bençãos e
promotion. Antes do
patch, um personagem de
level 100 poderia reduzir a perda de experiência e
skills somente até 2%. Além disso, você pode finalmente usar alguns dos outros amuletos disponíveis no jogo, como o
elven amulet ou o
dragon necklace, que sejam úteis na sua luta diária contra ferozes e perigosas criaturas.
Estejam prontos para novos desafios!
Community Managers
Tibia.com / TibiaBR.com