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Tópico: Equilíbrio entre mundos pvp e non-pvp

  1. #11
    Avatar de Rubiswaldo
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    Uma runa que causa dano em player em non-pvp?
    Você fuma, bebe, cheira? ou o que?

    Ia ser PK na certa.

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  2. #12
    Avatar de Trem bala da Colina
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    Citação Postado originalmente por Rubiswaldo Ver Post
    Uma runa que causa dano em player em non-pvp?
    Você fuma, bebe, cheira? ou o que?

    Ia ser PK na certa.

    x) ele falou que qr runa que NÃO cause dano em PVP tu entendeu errado .-.
    mas memo assim concordo contigo nessa parte:
    Você fuma, bebe, cheira? ou o que?
    :rolleyes:

    DEDEKENBAUER.
    Uh vai pra cima, é o trem bala da colina!!!!

  3. #13
    Avatar de Rivix
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    Citação Postado originalmente por Demtoo Ver Post
    @topic

    Ridiculo se vcs escolherm pvp pa joga
    pq qrem q algumas runas n causem dano em player? -.-
    pqp, agora vamos ver mundo non pvp soh tem essa vantagem...
    tá ok vamo faze assim:
    runas de area fica nonpvp e em mundo non pvp se tive em party pode atacar os summons do membro da party -.-


    @ridiculoooooooo
    esse kra chinga todo mundo em todos os topic
    ele acha q eh o senhor perfeiçao
    ele reclama de tudo, chora de tudo, bla bla bla
    lek chato, deve ser um gordo que nunca pego uma mina e eh brigado com os pais, ai vem disconta no tibia

    tsc tsc..
    riiiiiidiiiiiiculo você !

  4. #14
    Avatar de Millady of Empires
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    Eu acho que se você não quer dar dano em outro player com runa de área, JOGUE EM NON-PVP ué, qual é a proposta do mundo PVP mesmo? Se isso for implantado, nada mais justo do que em NON-PVP poder atacar os summons em membros da party -.- , muito nonsense :wscared:

  5. #15
    Avatar de Alexei Lune
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    o erro apontado é correto, mas eu, por exemplo, nunca iria considerar real um cara q pegue top em mundo non-pvp... e creio que pra maioria dos jogadores tbm não teria reconhecimento...

    mas a solução correta não seria alterar totalmente o jogo inserindo essas runas, mas sim a criação de tops lists separados =D teria uma list pra cada um dos 3 tipos de mundo ^^




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  6. #16
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    n seria uma má ideia...por exemplo tdas as runas de field em non pvp duram pokos segundos ja as de pvp vc pod levar hit porem elas demoram mto +..se aumentar o tempo das runas de field consideravelmente talvez n teria problemas
    :riso:
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  7. #17
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    Citação Postado originalmente por Alexei Lune Ver Post
    o erro apontado é correto, mas eu, por exemplo, nunca iria considerar real um cara q pegue top em mundo non-pvp... e creio que pra maioria dos jogadores tbm não teria reconhecimento...

    mas a solução correta não seria alterar totalmente o jogo inserindo essas runas, mas sim a criação de tops lists separados =D teria uma list pra cada um dos 3 tipos de mundo ^^
    Não sei, eu consideraria, até porque se fosse assim o top do tibia seria de mundo non-pvp como já fo ia um tempo atras ^^, eu jogo em non-pvp porque eu não busco no jogo diversão matando e trapando outros players, cada um faz o que quer do jogo.

    @topic

    Não concordo, e mesmo se eu ou outra pessoa concordasse, isso nunca seria implantado no jogo.

  8. #18
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    Se nao gosta de usar gfb e dar dano no cara do lado vai pra non-pvp achei sua proposta meio loca ja penso como isso iria revoltar os player de non-pvp e mesmo q emplantacem esse estilo de runas elas deveriam custar o dobro por evitar gastos do companheiros com potions.

    gostei mais acho que nao cola.
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    para aqueles que pensão que tibia e só um jogo onde a unica coisa a fazer é mata monstros para pega lvl,skills. esse e o tópico para abrir sua mente:
    (topico de wakka)
    http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=108841

  9. #19
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    Aprovado!!!!
    seria muito show as hunt de grupo!!!
    eu e meus amigos poderiamos caçar juntos sem menor problema com a gfb ou a explosion!!!

  10. #20
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    Citação Postado originalmente por Alexei Lune Ver Post
    mas a solução correta não seria alterar totalmente o jogo inserindo essas runas, mas sim a criação de tops lists separados =D teria uma list pra cada um dos 3 tipos de mundo ^^
    Acho que você não percebeu que em PVP é muito mais fácil catar xp (pelo menos para quem é da(s) guilda(s) dominante(s). Já viu algum player de n-pvp catar mais de 10kk por dia?

    Em PVP o cara vai nos frost, bota cartinha, e só ele caça (Lord Paulistinha, por exemplo). Em Menera/Honera/Celesta/etc. o cara vai em frost tem mais 5 ou 6 players lá, chega uma hora em que ele tem que procurar algum frost vivo.

    Mesmo para um player de level médio (80~10), em n-pvp vai no d-lair de Venore tem pelo menos mais uns 5 caçando lá, em pvp não. Não sei porque isso que querer separar os rankings. O que prejudica quem busca ranking de xp em pvp são somente as wars, vide Taifun Devilry (acho que é assim que se escreve), mas se estiver do lado certo é só rushar.

    [ ]'s

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