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Tópico: Nova proposta para o Tibia

  1. #11
    Avatar de Lord Glub Glub
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    Não gostei nem um pouco.

    Imagina se alguém te rouba algo, te xinga, bloqueia sua passagem só pra sacanear. Vc iria atacar o infeliz, matar ele e ele nao iria perder nadinha de nada, pq ele nao iria revidar. Ele iria era ganhar.. um teleport.

    E no fim de tudo, vc ainda iria ficar 1 hora de skull, correndo risco de perder altas coisas.

    E acho que vc copiou muitas idéias do ragnarok, a copia ridicula do tibia.

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  2. #12

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    Proposta boa,porém não entendi aonde ela iria ajudar o Role-Play.Ah a idéia do pvp também precisa de um ajuste.

    para Lord glub glub:Ragnarok copia de tibia?de onde vc tiro isso?O jogo pode não ser bom,mas não é copia de tibia.
    Última edição por Drake Dragon; 15-12-2008 às 13:06.
    Velhos tempos 2005 ~ 2008

  3. #13
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    Citação Postado originalmente por Lord Glub Glub Ver Post
    Não gostei nem um pouco.

    Imagina se alguém te rouba algo, te xinga, bloqueia sua passagem só pra sacanear. Vc iria atacar o infeliz, matar ele e ele nao iria perder nadinha de nada, pq ele nao iria revidar. Ele iria era ganhar.. um teleport.

    E no fim de tudo, vc ainda iria ficar 1 hora de skull, correndo risco de perder altas coisas.
    Não é o fim do mundo. Vc já jogou em mundo n pvp? Nem botar o outro pra correr vc pode..

    Teleport? Vc acha então q o Lord'paulistinha vai deixar um lvl 100 matar ele e aparecer o nome registrado? Não, ele revidaria e o cara q atacou ele, caso morresse, perderia exp e nada aconteceria com o LP..

  4. #14

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    RESUMINDO,VC QUER TRANSFORMAR SERVERS PVP EM N-PVP
    QUER UM SERVER N-PVP COM AS VANTAGENS DE PVP,TIPO,ATACAR SUMMONS,E ETC

    VC INVADE MEU RESPAW,EU TE ATACO,VC NAO ME ATACA,GANHA UM TELEPORT DE GRAÇA PRA CIDADE,REPOR SUAS COISAS E VOLTAR PRO MEU RESPAW,ENQUANTO EU FUJO COM MINHA SKULL DE UMA HORA,ANTES Q VENHAM SEUS AMIGUINHOS ATRÁS DE MIM

    QUER TRANSFORMAR CIDADES INTEIRAS EM PZ,E AINDA COLOCAR OS GUARDAR PRA MATAR OS PKS,NAO DANDO CHANCE NENHUMA DE SOBREVIVENCIA,CASO OS SUPRIMENTOS ACABEM

    VC QUER É FODER DE VEZ COM O JOGO

    GRATZ (y)

    VOLTA PRO SEU PERFECT WORLD VAI
    Última edição por Etonhtaed; 15-12-2008 às 14:20.

  5. #15
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    na boa
    não gostei muito das propostas

    PvP:
    as "pkadas" simplesmente acabariam
    pq quem é que vai matar alguem sabendo que não vai dropar nada?
    além de que 1h é absurdo... 15 min é perfeito, da tempo de se esconder, mas se mesmo assim o cara te achar vc pode correr e tentar dar lost nele por 2 min
    acabaria com aquela emoção de poder correr e tentar escapar
    pq em 1h a pessoa com certeza morreria...
    Cidade pz?
    players de non-pvp tem uma vida normal em qualquer lugar do jogo...
    além de que cidades são lugares ótimos pra fugir e se esconder...

    PvM:
    Bless até pra não perder item?
    ja ja a gente morre e não perde nada...
    outra coisa que da aquela "graça" do jogo é o medo de morrer e perder exp e itens

    qual outro jogo da aquele medo antes de morrer ou aquele nervoso quando alguem te ataca?
    com essas suas propostas vc simplesmente destruiria isso

    Guilds:
    Plagio de Rag

    Guerras Terrotoriais?
    acho que vc quis dizer "War of Emperium"
    além de que hoje o que mais tem em alguns servers é HL Power Abuser
    varios iriam "conquistar" a cidade e iriam mandar ninguem chegar perto dos Respaw's "or Hunted!"

    a maioria dessas propostas vc copiou de Rag...
    simplesmente não aprovo




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    Última edição por Celegorm; 16-12-2008 às 01:12.

  6. #16
    Avatar de Rodrigo
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    porra, não copie de ragnarok! Nunca joguei isso na vida!

  7. #17
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    Smile

    * O mapa do tibia seria dividido em vários territórios. Por exemplo: Território Venore, Poh, Thais, Hills, kazz, Thais, Carlin, ab'dendriel, Ankrahmun, deserto, etc..
    Isso acaba com o Role Play, pela história do Tibia, Venore é território de Thais, se você assim o clã teria dois territórios, sem também dizer de RookGard, Porthope e outras.
    E o sistema de duelo é muito chato, para mim é muito Runescape e Ragnarok.
    Última edição por HandRox; 16-12-2008 às 08:43.

  8. #18
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    Isso me lembra mais line age do que Ragnarok...
    Se a Cip criasse um porquê disso, ou simplesmente, criasse uma história em cima disso, por que não?
    O forum requer que você espere 120 segundos para postar uma mensagem. Tente de novo em 1 segundos.

  9. #19
    Avatar de Rayer
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    Cool

    até gostei do plano para as guerras territoriais, mas ia ter gente lvl alto tirando lvl baixo das caves matando eles sem se incomodar, ia ter gente usando isso de zoeira como um TP com skull.

  10. #20
    Avatar de Guto Mira
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    você viajou bonito nesses
    Se o player atacante (pk), matasse o oponente, ele ficaria skull por uma hora. Se matar 2, ficaria 2 horas skull. Se matasse 3, ficaria 4 horas skull. 4, 8 horas. 5, 16 horas..
    a cidade toda se PZ e os guard ataka é uma boa ideia...

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