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Tópico: Onde tudo começou...

  1. #1

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    Padrão Onde tudo começou...

    Mais um dia cansativo no trabalho, na escola ou em qualquer outra tarefa que você faça, após tomar um banho relaxante, vem para o computador e entra no tibia... Êpa, mas espera ai, daonde surgiu este jogo?
    Seus problemas acabaram! Leia mais e informe-se



    Stephan Vogler, Stephan Börzsönyi, Guido Lübke e Ulrich Schlott

    O quarteto alemão, Guido Lübke, Stephan Vogler, Ulrich Schlott e Stephan Börzsönyi, se conheceram na universidade em que estudavam juntos, universidade de Regensburg.
    Em comum os quatro eram fãs de jogos de computadores, e juntos iniciaram o sonhado projeto Tibia por volta de 1995, nesta época o jogo tinha a funcionalidade de passa-tempo e experimento de programações para ajudar na universidade. Depois de tempo se divertindo e estudando ao mesmo tempo, em 1997 se lança o primeiro servidor público do jogo que era hosteado nos própios computadores da universidade.

    Com o tempo passando, varios e varios jogadores cada dia mais jogando Tibia, porém como tudo que é bom acaba rapido, o estudo dos quatro jovéns criadores do Tibia estava ao seu fim, eles mantinham o jogo em seus tempos livres, mas com o fim dos estudos ja é hora de acabar com a "brincadeira" e trabalhar, com isso o tempo para se dedicar ao jogo estava minimo.

    No começo de 2001, postaram uma noticia no site oficial falando dessa preocupação, e disseram que estavam pensando em começar a rodar o jogo comercialmente, pediram sugestões aos jogadores, esperando encontrar uma solução que fosse bom para ambos(jogadores e os fundadores).

    Então em junho de 2001, eis que surge a empresa CipSoft GmBH para desenvolver o jogo. Ainda em 2001, para conseguir dinheiro para manter os servidores eles criaram o sistema de premium accounts, em que o jogador pagaria uma taxa para receber alguns beneficios extras no jogo.

    Nossa vamos agora ver como é o trabalho desta empresa.



    Os funcionários da CipSoft se encontram divididos em seis diferentes departamentos:

    * programação: eles desenvolvem o programa do jogo e dos servidores, trabalham no site, e também criam ferramentas para auxiliar no desenvolvimento e manutenção do jogo e do site.
    * conteúdo: desenvolvem os elementos de dentro do jogo em si, como criar gráficos, itens, monstros desenhar novas áreas, elaborar quests, etc.
    * administração de sistemas: cuidam dos servidores e de sua manutenção.
    * suporte: cuidam do atendimento e suporte ao cliente, seja por e-mail, nos fóruns oficiais ou dentro do jogo.
    * marketing: identificam os desejos dos jogadores por novas funcionalidades ou elementos, e também cuidam das relações públicas da empresa, anúncios e distribuição.
    * organização: fazem o trabalho administrativo, e checam se o trabalho diário transcorre normalmente.

    Acho que ja da pra saber tudo ou quase tudo a respeito sobre a empresa criadora de tal jogo.

    Lucro anual da cipsoft, veja o grafico abaixo.

    Fonte: Maioria dos sites encontrados no google, especialmente Wikipedia e sites não oficiais.



    Informante Tibiano.

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    Jamais terás a cruz.

  2. #2
    Avatar de Xucro
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    nossa
    bom pra quem nun da onde surgiu tibia
    meu ese lucro da cip e foda
    axo que dava pra da uma melhorada no jogo se eles investisem mais
    flwsss bom topico

  3. #3
    Avatar de Alcan
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    Caraioooo! Olha o lucro dessa bagaça!
    "we need a lightning bolt on the keyboard to write ACDC correctly"
    :yelrotflm

  4. #4

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    o.o
    suas materias rulam o/

    qe sorte 4 nerds fazerem um jogo e viver disso
    EAIOSJIOAJEIOSJIAJS'

  5. #5
    Avatar de Lucas MF
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    6 mião omagad o.o

    Quem diria hein, um joguinho simples saído de um projeto de faculdade dar essa renda toda...

    E o pior é que isso vicia mesmo...




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    []'s, Lucas MF.
    Main citizen.

    Extensão de Assinatura - Lucas MF

  6. #6
    Avatar de Aoshi sharpmind
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    Gostei da tabela motrando o lucro da empresa.


    Eles ganham muito dinheiro mesmo.

    Parabéns ai pela matéria.

  7. #7
    Avatar de Pepe Master
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    Po, tibia é muito foda e tals, os caras estao rico pq criaram um jogo em um projeto de faculdade, mas ai lhes digo, brasileiro tem uma inteligencia substimada, falta incentivo, na Alemanha, país de primeiro mundo, tem todo um aparado aos jovens para se darem bem, no Brasil a gente tem q correr atras do bonde lotado senão sobra, juro que se esses 4 fossem brasileiro, o projeto do tibia provavelmente nunca teria saido do papel, por faltar incentivo do Estado.

  8. #8
    Avatar de Sorteja
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    rox a materia...
    sempre quis saber daonde surgiu!
    http://i35.tinypic.com/2dtnk8g.jpg
    1º Dragon, a gente nunca esquece! x))

  9. #9
    Avatar de mattheusag
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    Citação Postado originalmente por Sorteja Ver Post
    rox a materia...
    sempre quis saber daonde surgiu!
    Tambem !!
    Muito bom
    Vou criar um jogo feito no paint pra ganha 80.000 reais por mes ( começo do tibia ) .. Alguem quer juntar-se a mim ?? cada um ganha 30.000 e pronto auhauahua

  10. #10
    Avatar de Tog
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    poxa e olha a quantidade de funcionários =O

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