Mais um dia cansativo no trabalho, na escola ou em qualquer outra tarefa que você faça, após tomar um banho relaxante, vem para o computador e entra no tibia... Êpa, mas espera ai, daonde surgiu este jogo?
Seus problemas acabaram! Leia mais e informe-se
Stephan Vogler, Stephan Börzsönyi, Guido Lübke e Ulrich Schlott
O quarteto alemão, Guido Lübke, Stephan Vogler, Ulrich Schlott e Stephan Börzsönyi, se conheceram na universidade em que estudavam juntos, universidade de Regensburg.
Em comum os quatro eram fãs de jogos de computadores, e juntos iniciaram o sonhado projeto Tibia por volta de 1995, nesta época o jogo tinha a funcionalidade de passa-tempo e experimento de programações para ajudar na universidade. Depois de tempo se divertindo e estudando ao mesmo tempo, em 1997 se lança o primeiro servidor público do jogo que era hosteado nos própios computadores da universidade.
Com o tempo passando, varios e varios jogadores cada dia mais jogando Tibia, porém como tudo que é bom acaba rapido, o estudo dos quatro jovéns criadores do Tibia estava ao seu fim, eles mantinham o jogo em seus tempos livres, mas com o fim dos estudos ja é hora de acabar com a "brincadeira" e trabalhar, com isso o tempo para se dedicar ao jogo estava minimo.
No começo de 2001, postaram uma noticia no site oficial falando dessa preocupação, e disseram que estavam pensando em começar a rodar o jogo comercialmente, pediram sugestões aos jogadores, esperando encontrar uma solução que fosse bom para ambos(jogadores e os fundadores).
Então em junho de 2001, eis que surge a empresa CipSoft GmBH para desenvolver o jogo. Ainda em 2001, para conseguir dinheiro para manter os servidores eles criaram o sistema de premium accounts, em que o jogador pagaria uma taxa para receber alguns beneficios extras no jogo.
Nossa vamos agora ver como é o trabalho desta empresa.
Os funcionários da CipSoft se encontram divididos em seis diferentes departamentos:
* programação: eles desenvolvem o programa do jogo e dos servidores, trabalham no site, e também criam ferramentas para auxiliar no desenvolvimento e manutenção do jogo e do site.
* conteúdo: desenvolvem os elementos de dentro do jogo em si, como criar gráficos, itens, monstros desenhar novas áreas, elaborar quests, etc.
* administração de sistemas: cuidam dos servidores e de sua manutenção.
* suporte: cuidam do atendimento e suporte ao cliente, seja por e-mail, nos fóruns oficiais ou dentro do jogo.
* marketing: identificam os desejos dos jogadores por novas funcionalidades ou elementos, e também cuidam das relações públicas da empresa, anúncios e distribuição.
* organização: fazem o trabalho administrativo, e checam se o trabalho diário transcorre normalmente.
Acho que ja da pra saber tudo ou quase tudo a respeito sobre a empresa criadora de tal jogo.
Lucro anual da cipsoft, veja o grafico abaixo.
Fonte: Maioria dos sites encontrados no google, especialmente Wikipedia e sites não oficiais.
Informante Tibiano.
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Jogue Tibia sem mensalidades!
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