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Tópico: Craban da CipSoft responde críticas feitas por high levels (pt/en)

  1. #971

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    Descurtir A resposta.

    @Alfredo de Tebas well, nao é de minha personalidade fugir do uso da linguagem culta mas nesse caso, deixe me ver, a palavra para distingüir o seu conhecimento sobre os assuntos da MC seria 'Ignorância', você não tem ideia do que se passa em nossas centrais, e posso te garantir que a nossa empresa tem muitos processos abertos e arquivados contra plagiadores e fillers de nosssos programas.

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  2. #972

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    Tibia perdeu a graça, fica nessa de toda hora balancear e sempre uma profissão sai perdendo. Antigamente eu jogava tibia pelo fato de poder ter um char intocável, de puro poder, fazer todas as quest, descobrir novos lugares independente de que bixo teria a minha frente, não importando o quanto eu levaria ou morreria para conseguir isso, mas hoje em dia isso tudo mudou, o poder de char's lvl alto diminuiu(e muito) e o poder de char's lvl baxo aumentou, agora me diga do que me adianta pegar o tão desejado lvl 100 se 2 a 3 char's lvl 40~50 facilmente o derrubão, o sonho do char indestrutivel se foi por agua abaixo, para que eu vou gastar meu tempo e dinhero para ficar upando um char pra pegar lvl 100 se com um lvl 50 eu ja faço milagres, sem contar que é muito + legal você matar um lvl 100 com um level 50(o que proprocionou as war hoje em dia, quase todos os mundo estão em war, é um matando o outro sem motivo algum, perdeu todo o gosto de jogar, porque você loga em tibia, do nada, ja vem 500 negos tacando sd, e se vai perguntar o porque, "porque eu quis", é isso que voceis esperavão de tibia?), hoje em dia a unica coisa que motiva as pessoas a jogar são as quest's porque se não fosse isso ninguém mais iria jogar este jogo. Antigamente era muito mais emocionante jogar tibia para você ter um char forte ser temivel, antes você morria para aqueles lvl 100 e não tinha vontade de parar, tinha vontade de ultrapassar o nivel de poder dele para o derrotalo posteriormente, agora nos dias de hoje você tomba pra um bando de low lvl se tem vontade de parar de nunca mais ver este jogo na sua frente.Tempos atrais você não via ninguém rokando seu char(a não ser se fosse um hacker) agora se olha hoje em dia nu comment "Morri para um bando de noob, jogo perdeu a graça então levei meu char a rook de novo =D"! As coisas em tibia mudarão muito e não foi para a melhor, para mim foi para pior, eu sei que mudanças existem, mais oque a cip faz errado "Vai mudar isso pronto e acabo" ai metade dos player parão por um tempo ate esperar outro update que vire a mesa, ai a outra metade para de joga,e vai ficando nesse circulo vicianta, assim ela nao perde todos os clientes dela, agora pergunta aonde fica o bem estar dos jogadores, eu acho isso uma falta de respeito, eu sei que não da pra agradar todo mundo, mais isso ja passou dos limites, quando tibia passou a se tornar um jogo apenas para atrair mais cliente do que o bem estar dos old clients, já não havia mais graça ao jogar este jogo que hoje em dia visa apenas o bem estar da empresa =] !

  3. #973
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    Citação Postado originalmente por Ronaldao__ Ver Post
    @Alfredo de Tebas well, nao é de minha personalidade fugir do uso da linguagem culta mas nesse caso, deixe me ver, a palavra para distingüir o seu conhecimento sobre os assuntos da MC seria 'Ignorância', você não tem ideia do que se passa em nossas centrais, e posso te garantir que a nossa empresa tem muitos processos abertos e arquivados contra plagiadores e fillers de nosssos programas.
    Ignorância uuuuuuuu lol
    Cara customização e automatização são crimes apenas na tua cabeça LOL.

  4. #974

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    Post Cabran Please Read!

    Com certeza o carinha aí em cima, @Gabriel Fernando, é um player exclarecido, um poco tanto que equivocado, porém exclarecido, e sabe como e quando tibia éra bom, Cabran agora o senhor está online, espero que preste atenção a esse topico meu, e responda a pergunta que todos querem saber:

    Porque um level 130 Heala a mesma coisa que um Level 350 ?
    Apartir do momento em que o senhor souber a resposta, e a resposta dessa pergunta for convincente, então, nunca mais fico postando coisas aqui no forum pedindo o sistema de heal devolta.

    Se o senhor axa justo que os players de servidores Non-Pvp sofram por causa das guerras causadas por players 'power-abusers', então sinto muito, mas o senhor acaba de perder mais um player que passou metade de sua juventude e pra ser mais exato 4 anos pagando premium accounts para os senhores, queridos auto escalão da CipSoft colocarem o seu pãozinho na mesa.

    Mais uma pergunta...
    Se algumas pessoas reclamam que os knights podiam matar qualquer um, e o senhor deu ouvidos a elas, então o senhor deve estar apto a responder essa pergunta:

    *Alguém já te falou que UH não mata?

    Bem, e se almentace o Peso das UHs, seria algo do tipo, menos UHs para um player carregar, sendo assim acabariam mais depressa e nao seriam 'imortais' se pegos em uma boa trap .

    Ou se deseja mesmo manter o sistema de potions, porque nao pela metade do preço?
    Se o problema é a imortalidade dos knights, que se mantenha o mesmo valor de healing, porém, que diminua o preço do mesmo, hoje em dia é impossível fazer uma hunt warlock com lucro, pelo fato de DSMs serem itens com um drop bizzarro, o valor das golden armors caiu.

    Não sei mais o que vocês esperam desse jogo, mas enquanto isso eu fico na sala, tomando suco enquanto o cavebot upa pra mim, como não tem mais chances de fazer uma hunt de bixos fortes sem waste, se vamos a pegar level 300 no dragon lair de edron .
    Última edição por Ronaldao__; 01-07-2008 às 15:39.

  5. #975

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    Citação Postado originalmente por Gabriel Fernando Ver Post
    Tibia perdeu a graça, fica nessa de toda hora balancear e sempre uma profissão sai perdendo. Antigamente eu jogava tibia pelo fato de poder ter um char intocável, de puro poder, fazer todas as quest, descobrir novos lugares independente de que bixo teria a minha frente, não importando o quanto eu levaria ou morreria para conseguir isso, mas hoje em dia isso tudo mudou, o poder de char's lvl alto diminuiu(e muito) e o poder de char's lvl baxo aumentou, agora me diga do que me adianta pegar o tão desejado lvl 100 se 2 a 3 char's lvl 40~50 facilmente o derrubão, o sonho do char indestrutivel se foi por agua abaixo, para que eu vou gastar meu tempo e dinhero para ficar upando um char pra pegar lvl 100 se com um lvl 50 eu ja faço milagres, sem contar que é muito + legal você matar um lvl 100 com um level 50(o que proprocionou as war hoje em dia, quase todos os mundo estão em war, é um matando o outro sem motivo algum, perdeu todo o gosto de jogar, porque você loga em tibia, do nada, ja vem 500 negos tacando sd, e se vai perguntar o porque, "porque eu quis", é isso que voceis esperavão de tibia?), hoje em dia a unica coisa que motiva as pessoas a jogar são as quest's porque se não fosse isso ninguém mais iria jogar este jogo. Antigamente era muito mais emocionante jogar tibia para você ter um char forte ser temivel, antes você morria para aqueles lvl 100 e não tinha vontade de parar, tinha vontade de ultrapassar o nivel de poder dele para o derrotalo posteriormente, agora nos dias de hoje você tomba pra um bando de low lvl se tem vontade de parar de nunca mais ver este jogo na sua frente.Tempos atrais você não via ninguém rokando seu char(a não ser se fosse um hacker) agora se olha hoje em dia nu comment "Morri para um bando de noob, jogo perdeu a graça então levei meu char a rook de novo =D"! As coisas em tibia mudarão muito e não foi para a melhor, para mim foi para pior, eu sei que mudanças existem, mais oque a cip faz errado "Vai mudar isso pronto e acabo" ai metade dos player parão por um tempo ate esperar outro update que vire a mesa, ai a outra metade para de joga,e vai ficando nesse circulo vicianta, assim ela nao perde todos os clientes dela, agora pergunta aonde fica o bem estar dos jogadores, eu acho isso uma falta de respeito, eu sei que não da pra agradar todo mundo, mais isso ja passou dos limites, quando tibia passou a se tornar um jogo apenas para atrair mais cliente do que o bem estar dos old clients, já não havia mais graça ao jogar este jogo que hoje em dia visa apenas o bem estar da empresa =] !
    Yes you're right!




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  6. #976
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    Gostei da idéia de reduzir o preço dos potion.

  7. #977

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    Citação Postado originalmente por Alfredo de Tebas Ver Post
    Gostei da idéia de reduzir o preço dos potion.
    nao adianta mais... maldito update amanha... vsf enfiem no cu essas 'novas criaturas'...
    des do primero teaser aki nesse maldito forum tentando obter alguma resposta... e isso...
    tomar no rabo msm =D...
    como eu falei ali em cima, acabaram de perder mais um... Pra que fica,
    Enjoy =).

  8. #978

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    PELO AMOR DE DEUS!!
    Meu, sério, parei de ler esse lixo na metade (ou quase lá)...
    Do que adianta o tradutor ter um bom inglês, se o português dele é uma m*rd*?

    Aí as crianças abaixo desse post provavelmente comentarão (ão, sabe: futuro, não: comentaram) 'faz melhor' ou qualquer babaquisse do estilo... Mas qualquer pessoa com meio cérebro pára de ler isso na primeira estrofe (Sabe o que é né?)

    Agora vou ser um pouco mais educado...
    Por favor, arrumem esse lixo (y)

  9. #979

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    Citação Postado originalmente por Rafaelito Ver Post
    Me desculpe pelo flood mais vc está totalmente errado cara
    primeiramente eu não sai da rook sabendo que ia ter modificações
    (todos saem sabendo o que querem e não estão reclamando quando sairam e sua vocação não foi a certa mais sim de fato mudanças durante o jogo)
    e quanto aos hls tambem concordo com eles imagina você mo trabalho danado pra pega lv 300 sua sd tirando quase 1400 e do nada no outro dia tirando no maximo 800 ? isso foi a penas um exemplo.
    imagine vc fazendo um planejamento de gastos e no dia seguinte mudarem totalmente os preços o que você iria fazer ?
    pense bem antes de postar alguma coisa.


    Relaxa e gooooza! ;D
    Temos que ver o lado positivo das coisas...
    A Cip deixou o Tibia mais difícil *.*
    Se tudo fosse facil não teria graça ¬¬"
    E Plx neah, ignorancia e ganacia a parte ;D


    E um conselho...
    Não julgue. Diga apenas que minha opinião é diferente da sua!
    Aqui não tem certo ou errado, mas sim opiniões de diferentes angulos :B


    Ahh, pra quem joga na intenção de ser HL para ser invensível deve ser phoda mesmo perder hit...
    Agora, pra quem joga porque adora desafios e acha que o style mesmo é se arriscar e sentir seu coração batendo mais forte, meeeo d+ *.*




    é isso~.*
    *.Pessoas inteligentes falam de idéias, comuns de coisas e medíocres de pessoas.*

  10. #980

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    Se o senhor axa justo que os players de servidores Non-Pvp sofram por causa das guerras causadas por players 'power-abusers', então sinto muito, mas o senhor acaba de perder mais um player que passou metade de sua juventude e pra ser mais exato 4 anos pagando premium accounts para os senhores, queridos auto escalão da CipSoft colocarem o seu pãozinho na mesa.

    Mais uma pergunta...
    Se algumas pessoas reclamam que os knights podiam matar qualquer um, e o senhor deu ouvidos a elas, então o senhor deve estar apto a responder essa pergunta:

    *Alguém já te falou que UH não mata?

    Bem, e se almentace o Peso das UHs, seria algo do tipo, menos UHs para um player carregar, sendo assim acabariam mais depressa e nao seriam 'imortais' se pegos em uma boa trap .

    Ou se deseja mesmo manter o sistema de potions, porque nao pela metade do preço?
    Se o problema é a imortalidade dos knights, que se mantenha o mesmo valor de healing, porém, que diminua o preço do mesmo, hoje em dia é impossível fazer uma hunt warlock com lucro, pelo fato de DSMs serem itens com um drop bizzarro, o valor das golden armors caiu.

    Não sei mais o que vocês esperam desse jogo, mas enquanto isso eu fico na sala, tomando suco enquanto o cavebot upa pra mim, como não tem mais chances de fazer uma hunt de bixos fortes sem waste, se vamos a pegar level 300 no dragon lair de edron .
    *.*
    Soube se expressar lindo!
    UhuuL ganho uma fã.*
    \o/


    E aproveitando, as mudanças de hits deveriam acontecer só em mundos Pvp, já que o que preocupa a Cip é a perca de clientes

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