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Tópico: Enciclopédia

  1. #51
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    Citação Postado originalmente por The Butcher Ver Post
    Muito boa, excetuando-se os erros de português e de tradução.
    Se achou algum erro, favor avisar, a enciclopédia é muito extensa, muito texto para vocês estarem tirando suas dúvidas sobre mais diversos recursos relacionado aos Paladins, se não tem algo pra acrescentar no conteúdo, já ajudaria apontando possíveis erros de português ou gramática.

    Abraços!

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  2. #52
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    Citação Postado originalmente por Criaturas


    Undead skeleton são monstros que vivem nas masmorras do tíbia. Rumores dizem que são os órgãos de cadáveres de aventureiros que foram Revividos por alguma maldade. Acompanhado por outras criaturas undead como ghouls, eles são adversários bastante desagradáveis, sobretudo porque são capazes de drenar energia de vida de seus opositores.


    Skeleton têm 50 hitpoints. Eles são imunes à danos morte. Por outro lado, eles são fracos contra danos Sagrados. É necessário 300 mana, para convencer essas criaturas.

    Skeleton tem rendimento de experiência em 35 pontos

    Level mínimo sugerido 8+

    Principais respawn

    Ghostlândia primeiro niveis level 11+

    Tumbas Primeio niveis 20+

    Nargor 35+ ( existem muito pirate ghost no local)

    POH
    Leste level 35+
    Sul level 35+
    Sul - Leste level 45+

    Thais area undead Level 35+



    Ghouls são Criaturas undead que vivem em buracos e nas masmorras do tíbia. Eles são muito fortes e extremamente perigosos. Escondem nas trevas, eles esperaram por aventureiros desavisados. Eles podem curar-se e sugam a energia de vida dos adversários.


    Ghouls tem 100 hitpoints. Eles são imunes à danos de morte e não pode ser paralisado. Além disso, eles são forte contra danos de terra, energia, gelo e. Por outro lado, eles são fracos contra danos Sagrado. É necessário de 450 de mana para convencer essas criaturas. Além disso, eles são capazes de ver criaturas invisíveis.

    Ghouls tem rendimento de experiência 85 pontos.

    Podem ser abatido com facilidade a distância (recomendado)

    Level mínimo sugerido 13+

    Principais respawn

    Ghostlândia Segundo nivel level 15+

    Tumbas Segundo Niveis 25+


    POH
    Leste level 35+
    Sul level 35+
    Sul - Leste level 45+

    Thais area undead Level 35+




    Durante muito tempo acreditou-se que o Crypt Shambler era um mero mito, e mesmo que a maioria dos estudiosos hoje concorda que esta abominação undead existe pouco mais se sabe sobre ele. Uma teoria comum que detém Crypt Shamblers são criados a partir de organismos de necromancers e morte cultists que foram transformadas em criaturas undead enquanto ainda estão vivos! Embora esta teoria Não seja confirmada, explicaria a queima de raiva que parece ser um traço comum de todos os Crypt Shamblers. Seja qual for a verdade, Crypt Shamblers são undead perigosas que excede largamente muitos outros undead no poder e ferocidade.


    Crypt Shamblers tem 330 hitpoints. Eles são imunes a danos de terra e à morte e não pode ser paralisado. Por outro lado, eles são fracos contra danos Sagrados. Demora 580 mana para convencer essas criaturas, mas não podem ser convocados.

    Crypt Shamblers experiência rendimento 195 pontos.

    Podem ser abatido com facilidade a distância (recomendado)

    Loot Principal: Throwing Star

    Level mínimo sugerido 15+

    Principais respawn

    Tumbas Segundo Niveis 25+

    Thais area undead Level 35+







    Demon undead skeleton são monstros que vivem nas profundezas das masmorras de Tibia. Ninguém sabe de onde vêm essas criaturas. Eles são muito mais forte e mais rápido do que o esqueletos normal - dos quais diferem apenas externamente pela cor. Tal como eles, eles podem drenar energia vida de seus opositores.


    Demon skeleton têm 400 hitpoints. Eles são imunes a danos de fogo, terra, morte e e não pode ser paralisado. Por outro lado, eles são fracos contra danos Sagrados. Precisa de 620 mana, para convencer essas criaturas.

    Demon skeleton experiência rendimento 240 pontos.

    Podem ser abatido com facilidade a distância (recomendado)

    Loot Principal: Throwing Star

    Level mínimo sugerido 20+

    Principais respawn

    Ghostlândia Profundezas 35+

    Tumbas Depois da Scarab coin e nos niveis mais profundos 45+


    POH
    Leste level 35+
    Sul - Leste level 45+

    Devagar vamos completando esse tema
    Última edição por Lire; 01-05-2008 às 09:45.

  3. #53

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    minha cara, sinto muito dizer isso, mas você poderia por mais videos e SSs explkndo pros low level melhor as oisas, fora isso está bom.
    Metas Paladin:
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    level 20 (X)
    level 40 (x)
    RP (X)
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    Matar Demons (X)

  4. #54
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    Citação Postado originalmente por PalaPowerfull Ver Post
    minha cara, sinto muito dizer isso, mas você poderia por mais videos e SSs explkndo pros low level melhor as oisas, fora isso está bom.

    Tipo, os videos existem um grande problema em colocar. É o fato de mudança de versão, eles ficaram inutilizados.

    Outra coisa, o objetivo dessa enciclopédia é cultural e de oriêntação, eu sou contra spoil, pois uma das melhores coisas do RPG é você poder explorar regiões desconhecidas, para mim não é divertido ir em local e já sabendo quantidade de critaturas e onde estão as coisas, acredito que o medo de morrer faz o jogo mais divertido.

    Em região que a pessoa desconhece, a melhor forma de explorar, é ir em equipe ou cautelosamente e devidamente preparado. após explorar tudo, ai a pessoa já conhece e sabe o que levar e a melhor forma de caçar.


    O jogo é para ser divertido.


    Editado:

    Coloquei um tema só para tuturiais, cabe aos tuturiais descrever regiões.

    Mas não é esse o objetivo dessa enciclopédia, espero que todos que leiam entenda isso :wscared:
    Última edição por Lire; 03-05-2008 às 10:30.

  5. #55
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    Gostei da parte de dicas da de táticas e da de criaturas;
    Sendo que essa última está deficiente de monstros premmium account e tb de monstros mais fortes, gostaria de saber se posso ajudar com a tradução e formatação, postando aqui ou enviando via PM e você editando aqui quando possível.
    No mais, ótima enciclopédia.




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  6. #56
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    Citação Postado originalmente por pontinhu Ver Post
    Gostei da parte de dicas da de táticas e da de criaturas;
    Sendo que essa última está deficiente de monstros premmium account e tb de monstros mais fortes, gostaria de saber se posso ajudar com a tradução e formatação, postando aqui ou enviando via PM e você editando aqui quando possível.
    No mais, ótima enciclopédia.
    Sim, todos que quiserem ajudar a traduzir os texto do histórico das criatura que está disponivel no site www.tibia.com, adiantaria muito o trabalho.

    O Tio Fox também se propos, será bem vinda toda a ajuda, podem postar aqui ou mandar PM, tanto faz

    Brigada desde já pela colaborações

  7. #57
    Avatar de pontinhu
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    Ahá! dito e feito!
    Posto aqui algumas traduções do texto do tibia.com de 3 criaturas muito interessantes, referentes aos undeads: BEHOLDER,ELDER BEHOLDER e VAMPIRE.


    Beholders são monstros gosmentos com diversos tentáculos que vivem nas profundezas das masmorras do tibia. Ao deparar-se com seu inimigo eles atacam e usam seus poderes mágicos para atirar mísseis. Adicionalmente, eles conjuram esqueletos que têm o objetivo de cercar a vítima. Você deve tentar eliminar o Beholder primeiro, já que todos os seus esqueletos irão morrer também, tão logo o Beholder for morto.Magos podem usar bombas de
    fogo para ferir diversos oponentes ao mesmo tempo.

    Beholders têm 260 pontos de saúde. Eles são imunes à danos de terra. Adicionalmente eles são fortes ao elemento gelo. Por outro lado, eles são
    fracos à danos de fogo. Essas criaturas não podem nem serem conjuradas
    nem convencidas. Adicionalmente, eles são capazes de sentir a presença
    de criaturas invisíveis.

    Beholders dão 170 pontos de experiência.


    Elder Beholders são os mestres de sua raça necromante.Eles ficaram
    enormes com o passar do tempo e sobreviveram além do período de
    existência usual de sua espécie enganando a morte de alguma forma
    sinistra com seus poderes necromantes.Da mesma forma que o seu
    tamanho, sua maldade e seus poderes também cresceram.Sua magia
    distingui-se em excesso à de um um Beholder comum e sua perícia nas
    artes necromantes atingiu níveis que foram há tempos desconhecidos a
    Beholders.São eles que geram os medonhos gazers que crescem a novos
    Beholders e garantem a existência da espécie.São eles que lideram as
    outras espécies do seu gênero com supressão brutal e uma determinação
    de ferro.E são eles que acumularam conhecimentos a respeito de magia e
    especialmente necromancia que nunca deveriam ser conhecidos por
    nenhuma criatura, morta ou viva.

    Elder Beholders têm 500 pontos de saúde.Eles são imunes a dano de terra.Adicionalmente, eles são fortes à danos de energia, gelo e morte.Por
    outro lado, eles são fracos contra danos de fogo.Essas criaturas não podem
    ser conjuradas nem convencidas.Adicionalmente, elas são capazes de
    sentir a presença de criaturas invisíveis.

    Elder Beholders dão 280 pontos de experiência.


    Vampiros são criaturas undead que vivem nas ruínas assombradas em
    darama.Eles são muito fortes, e vivem do sangue que eles sugam de suas
    vítimas.Vestidos com capas longas, que são negras como a noite, eles estão
    caçando em masmorras e, à noite, até na superfície.Algumas pessoas
    acreditam que eles são capazes de voar, como morcegos que parecem
    como pequenos Vampiros.Seu olhar assustador e seus gritos sedentos de
    sangue já paralisaram muitos bravos aventureiros.

    Vampiros têm 475 pontos de saúde.Eles são imunes a danos de terra e de
    morte e não podem ser paralisados.Adicionalmente, eles são fortes a dano
    físico.Por outro lado, eles são fracos contra danos de fogo e danos
    sagrados.Essas criaturas não podem nem ser conjuradas nem
    convencidas.Adicionalmente, eles podem sentir a presença de criaturas
    invisíveis.

    Vampiros dão 305 pontos de experiência.

    Espero ter contribuído! Faltou mesmo foi a fotinho deles e tb a recomendação de level e modo de caçar, deixo isso para ti.Se ficou bom, pretendo postar novamente amanhã sobre dragon,dragon lord e Mummy.
    Abraços
    Última edição por pontinhu; 08-05-2008 às 22:36.

  8. #58
    Avatar de Tio Fox
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    Citação Postado originalmente por princesinha caissa Ver Post
    Sim, todos que quiserem ajudar a traduzir os texto do histórico das criatura que está disponivel no site www.tibia.com, adiantaria muito o trabalho.

    O Tio Fox também se propos, será bem vinda toda a ajuda, podem postar aqui ou mandar PM, tanto faz

    Brigada desde já pela colaborações


    Bem Caissa ... boas e más notícias ...

    Abandonei meu pally :wscared:

    Começei um Elder Druid ... mas bem, fiz alguns amigos aqui na seção de pally, tenho minha experiência e não vou abandonar vocês, e como prometi vou te mandar a tradução dos textos de TODAS criaturas "huntáveis" disponíveis no site do tibia.com .. óbvio q não vou traduzir Rabbit, Snake, Cat, Dog .. sahsaasuashasas :yelrotflm

    Em 1 ou 2 dias estarei lhe mandando a lista completa, pode aguardar !

    beijão ! :wub:
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