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Tópico: Balanceamento das Vocações II

  1. #221

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    Certo para min era
    Sorceres e Druids terem akeles hit's de sd (etc) como antes
    knight e paladin tarem como agora


    Deu balanceamento completo , garanto q teria mesmo tanto de mage como teria mesmo tantode kina e paladin no top do erig

    "A CIP FAZ 1 MELHORIA PARA UMA VOCAÇAO E ESTRAGA OUTRA"

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  2. #222
    Avatar de nordestino
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    pronto ta bom d+ gostei

  3. #223

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    Padrão olha

    se for pra diminuir cap de kina e aumentar mage
    tornar mage tao igual ao kina
    aumenta ml de kina tambem pra ele poder tacar SD!

  4. #224
    Avatar de Mari_
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    Citação Postado originalmente por Luiz BH Ver Post
    Esse update vai estrag os kinas e vai piora o jogo pra kinas...
    axo q pod mexe nas vocaçoes sim + sm piora-las tipo vao diminui o tempo de caçada pra kina... axo q n eh certo faze isso tinha so q almenta o dos druids...
    pra mim c esse update fo assim o tibia pra kinas vai piora mto...

    obs:n tm nenhuma melhora pra kina so pra druid,sorc e pally :mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad:
    Ultimo update teve mtas vantagens pra sorcer e druid neh??
    Que eu lembre cortaram o poder pela metade, otima vantagem "--
    Se vc ta dizendo que qndo mecheram nos sorcers e druids(nesse ultimo update) nao foi uma piora, NOSSAAAA, antes tirava 1000 com uma sd agora tira 500 e isso naum foi uma piora.... ok

    Sobre o artigo....

    Eu amei!!

    Alguma coisa eles tinham q fazer neh =D

  5. #225
    Avatar de Pryst
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    Citação Postado originalmente por jeshan Ver Post
    Certo para min era
    Sorceres e Druids terem akeles hit's de sd (etc) como antes
    knight e paladin tarem como agora


    Deu balanceamento completo , garanto q teria mesmo tanto de mage como teria mesmo tantode kina e paladin no top do erig

    "A CIP FAZ 1 MELHORIA PARA UMA VOCAÇAO E ESTRAGA OUTRA"

    o kara flo exatamente o q eu penso :eek:


    SOH Q KINA TA UM DEUS.... eles n voltam dp q nem paly e mage, n se incomoda cum cap q nem paly e mage, tem defesa maior q paly e mage, hita mais q paly e mage


    kerem balancia? dexa os sorcer como tava antes (arrumando os preços de runas)
    druid -> magias diferenciadas de sorcer, aumentando seu poder de cura
    kina-> aumentar o preço das uh, e diminuir a forca de escudo
    paly -> aumentar preço de spears




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  6. #226
    Avatar de Rubiswal
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    Citação Postado originalmente por Leho Ver Post
    resumindo:
    - mais tempo de hunt pra mages.
    - menos waste pra mages.
    - menos tempo de hunt pra knights.
    - menos poder de cura para paladinos.
    - maior diferenciação entre vocações, com monstros que serão apenas "huntaveis" por determinada vocação.

    AMEI.
    AMEI tambem

    EDIT:

    Citação Postado originalmente por Pryst Ver Post
    o kara flo exatamente o q eu penso :eek:


    SOH Q KINA TA UM DEUS.... eles n voltam dp q nem paly e mage, n se incomoda cum cap q nem paly e mage, tem defesa maior q paly e mage, hita mais q paly e mage


    kerem balancia? dexa os sorcer como tava antes (arrumando os preços de runas)
    druid -> magias diferenciadas de sorcer, aumentando seu poder de cura
    kina-> aumentar o preço das uh, e diminuir a forca de escudo
    paly -> aumentar preço de spears

    E. ai o sorc vai ser o novo deus =X
    Obrigado a todos que tocaram meu ovo ; ]

    Agora toque meu bichinho...

    http://dragcave.ath.cx/image/Tasm.gif

  7. #227
    Avatar de edixventura
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    Esse balanço pros Druids eu estou plenamente de acordo.
    Porém nao gostei de diminuir a cap dos kina, a cipsoft melhora uma vocaçao e no proximo up-date tira algumas melhorias dessa vocaçao.Por isso que ela afirma que nunca terá um equilibrio desejável, uma hora melhora uma vocacao, outra hora melhora outra e piora quem ela melhorou anteriormente. :mad:
    Que criem uma magia de ataque forte pros Druids e melhorem a jogabilidade deles, mas deixe os kina como estão.
    Quero ver agora quem vai fazer anihi com pouca cap, desse jeito so lvl 130+ pelo visto,pra ter uma cap boa.
    Esse up-date tirando a alteracao dos kina parece ser bom.
    Minha opinião é essa e sou contra alteracaçao da cap dos kina. :pukey:
    "Somente uma vez eu me enganei,foi quando eu pensei estar enganado!" by Professeor Girafalez.
    http://s55.flogao.com.br/06/10/07/110/116582599.jpg

  8. #228

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    Citação Postado originalmente por Pryst Ver Post
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    druid -> magias diferenciadas de sorcer, aumentando seu poder de cura
    kina-> aumentar o preço das uh, e diminuir a forca de escudo
    paly -> aumentar preço de spears
    Impossivel isso em^^
    se for para os sorceres e druids voltarem a tirar akeles hit altos na sd como antes ,é logico que tmb vão aumentar os hit dos paladin na sd e dos knights nas explolsion
    Aumentar o preço da uh??!! LoOl...já eh cara,além disso knight precisa mais do que todo mundo pq bloka de tudo

    Tomara que a cip já mande logo um pacotão de presente de natal
    -Update e balanceamanto
    -Acabar con os kicks
    -Criar um new server(o principal)
    =] xD

  9. #229
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    Citação Postado originalmente por edixventura Ver Post
    Esse balanço pros Druids eu estou plenamente de acordo.
    Porém nao gostei de diminuir a cap dos kina, a cipsoft melhora uma vocaçao e no proximo up-date tira algumas melhorias dessa vocaçao.Por isso que ela afirma que nunca terá um equilibrio desejável, uma hora melhora uma vocacao, outra hora melhora outra e piora quem ela melhorou anteriormente. :mad:
    Que criem uma magia de ataque forte pros Druids e melhorem a jogabilidade deles, mas deixe os kina como estão.
    Quero ver agora quem vai fazer anihi com pouca cap, desse jeito so lvl 130+ pelo visto,pra ter uma cap boa.
    Esse up-date tirando a alteracao dos kina parece ser bom.
    Minha opinião é essa e sou contra alteracaçao da cap dos kina. :pukey:
    A cap não diminuirá, o que poderá acontecer é os equipamentos pesarem mais.

  10. #230
    Avatar de Niclos
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    Citação Postado originalmente por Heenett Ver Post
    b) Solução
    Nós refletimos sobre a definição de cada vocação, e decidimos dedicar aos druidas mais atenção dessa vez. De maneira geral, nós pretendemos introduzir no jogo novas funções e habilidades que vão dar a cada vocação pelo menos uma especialidade, onde esta será suprema. Consequentemente, cada vocação vai se sentir mais confortável caçando determinados tipos de monstros. O druida vai se beneficiar com a maioria dessas novas funções e habilidades, mas as outras vocações vão também perceber que haverá mais diversidade nas suas caças de cada dia.

    falto dizer que essas habilidades serao exclusivas para premmiuns


    gostei, acho que vai ser justo...
    pelo menos vao ter menos mods pra encher o saco
    acho que vao mudar a defesa magica dos kinas... vai se foda de caça draggy
    :rolleyes:

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    i ain't gonna work on maggie's farm no more...



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