nao gostei da noticia, eles querem deixar todas as vocações 'iguais' que graça tem se ficar todo mundo igual, caçando igual, dano igual, defesa igual, tempo de caça igual, tudo igual?
bah, moh baboseira isso ae q eles tão fazendo, o certo eh o sorcerer ter mt dano com defesa e hp baixos, o paladin ficar balanceado, e o kina ter defesa alta e dano medio
uma coisa que eles deviam fazer é diminuir o tempo de exhausted somente dos magos que ia concertar tudo o q eles tão fazendo, e deixar o dano dos magos como eram antes, os kinas e paladins como estão agora.
e tb deveriam diferenciar mais o druid do sorcerer, os 2 são praticamente iguais, a unica diferença eh q o druid cura com menos mana lol, deveriam colocar magias relacionadas a natureza, tais como se transformar parcialmente em lobo ou urso, magias que envolvem plantas e outras coisas especiais de druid, o druid no tibia é um sorcerer de defesa u.u em todos os outros jogos, o druid eh mt diferenciado do sorcerer, pq no tibia num eh?
sério, n achei nada de bom nesse update, n sei como tem gente q concorda dizendo que vai ser o melhor balanceamento de todos =/, eles vão melhorar todos e piorar os kinas, ae depois um monte de kina vai reclamar e eles vao balancear de novo melhorando os kinas ae as outras vocações vão reclamar e vai ficar continuo esses balanceamentos, tipo 5 meses os kinas e paladins mt fortes, outros 5 meses magos fortes e kinas e paladins fracos....
num sei onde tibia vai parar...