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Tópico: Monstros com combos exagerados

  1. #11

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    ja reportei sobre esses bugs, dos bixos não terem delay nem cooldown, pra atacar, toda hora dão 3 ataques ou 2, turno APOS turno e nada até hoje é feito, seria isso uma mecanica do taleon? deixar os bixos mais fortes...isso ta me parecedno mais um baiak isso sim..

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  2. #12
    Avatar de luckasz taja
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    Na ferumbras quest isso se torna extremamente problematico. os monstros la tem VARIAS magias diferentes, o que faz os combos serem insanos (creio que por esse "bug" de cooldown das magias, os montros quem possuem MUITAS magias vão ser os mais afetados)

    Creio que por isso que se percebe claramente o problema nos minos de oramond e nos monstros da ferumbras, mas é bem capaz que outros montros tenham o mesmo comportamento, só sendo mais dificil de identificar.

  3. #13
    Avatar de MaguSsS
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    Isso é fato. Todos os bichos aqui castam muito mais magia que no global. Só ver Roshamuul que é o maior exemplo, lá as vezes vc toma chain de mais de 10 paralyzes um atrás do outro, mas já reparei isso em tudo quanto é bicho, até Hydra e Sea Serpent.

    Citação Postado originalmente por luckasz taja Ver Post
    Na ferumbras quest isso se torna extremamente problematico. os monstros la tem VARIAS magias diferentes, o que faz os combos serem insanos (creio que por esse "bug" de cooldown das magias, os montros quem possuem MUITAS magias vão ser os mais afetados)

    Creio que por isso que se percebe claramente o problema nos minos de oramond e nos monstros da ferumbras, mas é bem capaz que outros montros tenham o mesmo comportamento, só sendo mais dificil de identificar.
    Sim, na Ferumbras eu lv 300 de RP já tomei HS na diagonal de um Vexclaw. NA DIAGONAL.
    Última edição por MaguSsS; 13-01-2019 às 18:56.

  4. #14
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    Citação Postado originalmente por GrYllO Ver Post
    Vou conduzir testes e retorno com os resultados. Só não poderei prometer que será rápido, ok?
    Gryllo, já houve algum teste para constatar o que foi descrito no tópico?

  5. #15
    Avatar de Allison S.
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    eu não jogo OT mas, pelos comentários, o taleon está igual o global de década atras sem o exhausted? Se for isso mesmo, o @GrYllO não brincou quando elaborou o OT para ser mais difícil




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  6. #16
    Avatar de GrYllO
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    Citação Postado originalmente por Joaovree Ver Post
    Gryllo, já houve algum teste para constatar o que foi descrito no tópico?
    Confesso que ainda não...

    Enviado de meu XT1040 usando o Tapatalk
    Att,
    GrYllO.

    Precisa de suporte? Crie um tópico público! Sua dúvida pode ser a de outra pessoa. Pesquise se por um acaso a sua dúvida já não foi solucionada antes e, em caso negativo, abra um novo tópico no Suporte ou mesmo em Tecnologia (pro caso de uma dúvida técnica não relacionada ao jogo). Beleza?
    Meu coração pertence à Valéria Freitas.

  7. #17
    Avatar de Johan Pathfinder
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    Citação Postado originalmente por GrYllO Ver Post
    Confesso que ainda não...

    Enviado de meu XT1040 usando o Tapatalk
    Gryllo, os testes já foram conduzidos? Qual resultado você teve?

  8. #18
    Avatar de GrYllO
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    Citação Postado originalmente por Joaovree Ver Post
    Gryllo, os testes já foram conduzidos? Qual resultado você teve?
    Cara, eu fiz alguns testes recentes em Oramond no Global, mas ainda não reuni dados em quantidade suficiente para cravar mudanças definitivas. Preciso de mais (e há outras prioridades).

    Assim que tiver algo concreto, posto aqui, ok?
    Att,
    GrYllO.

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  9. #19

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    Citação Postado originalmente por Joaovree Ver Post

    É outro monstro completamente. Ele comba muitas magias e com danos sempre altos, é recorrente eu tomar dois danos juntos, combando mais de 500

    .
    Concordo velho, uma vez que q com meu ek level 190 eu passei correndo ali pra chegar na cidade pelo cano la no leste full >>>, e era o tempo inteiro danos de 300-400, papo de combos em menos de 2 segundos. Testei a hunt de rosha lower (de frazzle e silencer) tbm, lurando 3 em 3, em 1 ek na mesma faixad e level, no global n passa tanto aperto como no taleon.

  10. #20

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    Como já foi dito várias vezes: Taleon é Taleon. Não necessariamente precisa seguir à risca o global, ok?
    Bom, acredito que seja problema de cooldown (como mencionado pelo nosso amigo), não só deste respaw mas um problema geral com todos os mobs, sou novo no server, já contribui, comprei coins e percebi esse "bug" também nas wyrms.

    Atualmente, os monstros do taleon tem esse cooldown?
    Esse cooldown é proposital?
    Vocês tem a intenção de controlar esses danos?

    Compreendo que "taleon é taleon", mas creio que não compensa dar murro em ponta de faca uma vez que a cip já aprendeu com esse erro.
    Já que copiaram, mapas, quests, sprites, npcs e o clientes, copiar também os danos deixará mais equilibrado o game.

    Reitero que, uma tratativa para esse inconveniente deixaria o server mais atraente alem de atender as necessidades dos jogadores.

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