Mas o sistema atual já é assim!2 jogadores solo disputando um bicho: ganha quem causar mais que 51% de dano
Mesmo sistema, com a diferença de uma party dando KS ganhar ainda mais em cima de um jogador solo!Uma party disputando um bicho com um jogador solo: ganha quem causar mais que 51% de dano (caso a party ganhe, todos os membros ganham o frag).
Mesmo caso anterior!2 parties disputando um bicho: ganha quem causar mais que 51% de dano (todos os jogadores da party que ganhou, ganham frag).
Como assim isso resolveria a questão de abuso do sistema?
@Willianpm
Acabei de ler o debate no fórum oficial e a minha ideia tá bem alinhada com a do @Lee Kun - até postei lá. Resta saber se:
- Banalizar as tasks é um efeito desejado pela CipSoft - se for, deixa como está, pois resolveu o problema de party hunting e KSing
- Se não for o efeito desejado, dá pra fazer dessa outra forma (fragmentando os frags)?
http://forum.test.tibia.com/forum/?a...5477#post15477
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