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Tópico: Armas Raras Decorativas e os Novos Efeitos

  1. #11
    desespero full Avatar de Iridium
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    Não sou muito dada a armas e armaduras decorativas, mas, para quem gosta, são aquisições interessantes. Eu particularmente não sou a favor porque não acho q tenham armas q deveriam ser "inuteis*". Tibia tem poucas opções de armas, e piora se existe uma categoria implícita de armas decorativas/"inúteis" e eficazes/"úteis".

    Em suma, não curti muito isso não

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  2. #12
    Avatar de Allison S.
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    Citação Postado originalmente por Iridium Ver Post
    Não sou muito dada a armas e armaduras decorativas, mas, para quem gosta, são aquisições interessantes. Eu particularmente não sou a favor porque não acho q tenham armas q deveriam ser "inuteis*". Tibia tem poucas opções de armas, e piora se existe uma categoria implícita de armas decorativas/"inúteis" e eficazes/"úteis".

    Em suma, não curti muito isso não
    [28/04 às 10:16] Iridium : O q eu não curti foi isso das armas terem valores inferiores de modificador das skills novas
    Então Iridium, eu sugeri que as raras tenham valores inferiores que das novas do Test server em razão da cip focar na necessidade do encanto temporário:
    Uma arma rara de boss não precisaria de encanto, seu efeito seria permanente, mas pelo fato de ter esse diferencial, é melhor que tenha atributo inferior que as novas para não entrar em conflito com a ideia original da empresa.
    Infelizmente eu só estou elaborando de uma forma a preencher algumas lacunas sem desvirtuar os planos dos desenvolvedores.

  3. #13
    Avatar de Joe Dee
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    Todo o sistema de armas precisa de um rework e revamp. E diria até que essa reformulação tinha que ser no estilo "introdução do cooldown": tem que ser radical.

    Assista-me em http://www.twitch.tv/borabeneva

    Tutorial Demons no TibiaBR: Demon Hunt Yalahar

    Meus vídeos:
    Spoiler: Hunt Prison Roshamuul -3

    Spoiler: Minha Demon Oak Quest

    Spoiler: Tutorial: Demon Hunt Yalahar East



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