Vantagens e Desvantagens
Bom Momento a Todos...
Pois bem... Vamos aos prós e contras dos paladinos
Vantagens:
* A cada level, um Paladino recebe 10 de hp, 15 de mana e 20oz. De capacidade.
* Regeneração: HP regenerado a cada 8 segundos (6 para promovidos) e a mana se regenera 2 mp a cada 4 segundos (3 para promovidos)
Diferente das outras vocações, paladino ao ser promovido, terá um aumento no tempo de cura de suas feridas bem como, a regeneração da mana. Sendo magos só aumentará a regeneração da Mana, e Kingth aumento na cura de suas feridas.
* Experiência: Paladinos tem uma avanço em experiência em Distância, maior que um Kingth tem em armas Mlee, e avança em experiência em Shielding mais rápido que magos e na mesma proporção que os kingth, além de ter um avanço em experiência em Magic level Maior que dos kingth e Menor que dos Magos.
* Potion: Paladino por ser uma vocação considerada intermediária a kingth e Magos tem acesso à utilização de todas Strong Potion, seja Mana, seja Healt. Sendo que Kingth não poderá usar strong mana potion, bem como Magos não poderam utilizar strong healt potion.
Além que os paladinos são os únicos que podem utilizar as Great Spírit Potion, uma poção que além de recuperar as vida, também recupera a Mana.
* Magias: Paladinos tem acesso a 4 tipo de magias de cura, exura, exura gran, exura vita e Exura San, sendo que a ultima é só para jogadores prêmios.
Paladinos contam com o Sistema de Elementos, os únicos que utilizam magias do elemento Holy, sendo 1 de cura, uma para atacar 1 criatura e 1 que atinge áreas causando dano em todos que estiverem nos perímetros.
Esse fato deixa os paladinos com vantagem quando a caçada envolve criaturas da categoria Morto-Vivo.
* Ataques: Os paladinos contam com ataques poderosos, visto que a categoria armas Ranger são extremamente poderosas. A distância contribui para os paladinos Possam caçar criaturas em leveis mais baixo que as outras vocações. O paladino conta com a arte de tocar sem ser tocado, através das setas do teclado, é possível atirar correndo.
* Segurança: Um paladino pode explorar com segurança áreas inexploradas, pois se ao avistar uma criatura que atire de longe, o paladino poderá confrontar sem uma perseguição, evitando que encontre respawn de criaturas numerosas.
* Arsenal: Um Paladinos Conta com várias tipos de armas para utilizar: Spears pesada mais com durabilidade grande, Throwings Leves porém frágeis, Arco e flechas com alcance enorme, Crossbow e Bolts com atque alto alcance bom entre outras. Tem varias munições com características específicas o que o torna estrategicamente bom para caçar. E Assassin Star Tem O Ataque “mais Forte” De todas as armas...
* Facilidade de recursos: Devido ao baixo preço das armas dos paladinos e a facilidade que as criaturas tem de deixar cair a mesma, as armas dos paladinos são facilmente encontrada nos campos de caça.
Desvantagens:
* Tempo de hunt: Paladino tem sua maior desvantagem nas suas armas, sendo que todas as armas dos paladinos são descartáveis, obrigando a repor seu estoque.
* Dificuldade de Treino: Devido suas armas causarem grande estrago, é difícil um paladino ter um treino prolongado, bem como, por sua arma ser descartável, limitará também o tempo de treino pois irá precisar repor o estoque.
* Ataques: Quando o paladino usa as setas para correr e atirar, sua velocidade diminui, facilitando as criaturas ou jogadores alcançarem o paladino.
* Experiência em Defesa: Visto que o ataque dos paladinos é do tipo ranger, muitas criaturas fracas, não chegam até o paladino, esse fato gera a situação, que os paladinos não recebem muitos golpes, deixando de desenvolver sua habilidade em defesa.
* Capacidade: Devido as armas dos paladinos serem descartáveis, o paladino tem necessidade de carregar grandes quantidade de armas ou munições, tomando muito de seu cap.
* Potions: As potions utilizadas pelos pally, não regeneram tanto como as poções utilizadas pelos kingth e pelos magos.
Créditos Oenn
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