toda vez vejo imagens de pessoas jogando em 2004 e eu pergunto a voces, era bom tibia naquela epoca?
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toda vez vejo imagens de pessoas jogando em 2004 e eu pergunto a voces, era bom tibia naquela epoca?
wtf
verdade, hoje o tibia ta lotado de bottes nas caves
Era muito massa kra, n existiam botters, os players iam caçar em grupo, lvl 100 era um "deus", o top nem era lvl 200, n tinha hotkeys, o mapa n era totalmente explorado, entao, os players tinham medo de ir em certos lugares, pq n sabiam oq tinha lah, sorcerers podiam fazer sd no lvl 15, e druid fazia uh no lvl 11, eu axo. Entao mano, tem uma proposta la no forum oficial do tibia, para criarem um servidor na versao 7.6, dessa epoca ai kkk, mas comente la no forum >>> http://forum.tibia.com/forum/?action...readid=4013395
Sinceramente ? Prefiro o tibia hj, naquela epoca era tão ruim upar que era mais legal ficar no dp conversando com o pessoal e/ou ir caçar em grupo.
Na real não sou muito fan daquela época não, e nem pretendo jogar num server de 2004, até porque vai ser a mesma coisa que é hoje, botters nas caves , pessoas focadas so em levels e blablabla, o povo tem que se tocar que aquela época ja passou, não volta mais mesmo com a criação de um server antigo, passado é passado, se não fosse passado não se chamaria passado.
E sim eu joguei em 2004 minha conta é de 2005 mais conheci tibia em 2002/2003 entrei no forum do tibiabr em 2004 se n me engano só que teve uma reformulação e perdi a conta que tinha.
Eu comecei a jogar em 2005,que era o quase o mesmo conceito.
Voce via muita gente nos dps,runando e treinando,mages caçando rotworm com skull staff , para ganhar soul points , sempre quando vc tinha uma guilds vc usava o tittle ( protected by um hl), preços bem mais caros que hoje em dia...
Foi realemnte um outro jogo comparado a esse que vemos hoje,que ta bem mais facil , mas todas as épocas com a sua diversão~.
Antigamente existiam botter que faziam dinheiro, pessoas que só queriam ser top level de um servidor, guerras pra fechar um servidor novo, guilds dominantes não deixando ninguém jogar. É não mudou muita coisa não.
Comecei a jogar em Tenebra, SEMPRE teve power abuse, guerras pelo dominio do server, e sim, essa era a graça do jogo pra mim, adrenalina o tempo todo.
Era so sair do pz pra ter o risco de tomar P.A.
Só que não, em 2004 o PVP era outro e cave bot praticamente não tinha, só tinha bot para runar e usar runa no target etc..., Mage hitava demais, e se você tinha bom PVP era difícil te matar.
Spoiler: TOP 500 de janeiro de 2005
PVP em 2004~, perceba que era bem menos movimentado que hoje, devido a dificuldades com hotkeys/internet ruim de 2004:
se tivesse um serve parecido com o tibia 7.6 nao iria prestar porque hoje as pessoas estao mudadas e tem muitos bottes!!
Comecei em novembro 2004, em lunara.
Existiam muitas coisas ruins naquele tempo. Upar era extremamente difícil. O exausted de runa e de spell era o mesmo, então se vc tacasse uma gfb, ficava sem poder se healar por pouco tempo. Mage caçava rotworm de war hammer pra upar em leveis baixos. BP de HMM era valiosíssima para mages caçarem dragons (com DS sumonado).
Quase não existia druid level 40+. Era tudo maker de UH. O Trade Channel era muito cheio de ofertas, diferente de hoje em dia. A economia de uma server era baseada no preço de uma BP de UH.
O jogo era extremamente mais charmoso, porém com muitos defeitos também. Morrer era muito fácil naquela época, e a pena de morte era muito dura. 10k era muito dinheiro naquela época, imagina 50k pra comprar aol. Tinham pouquíssimas caves para a quantidade de pessoas online e não tinha waiting list pra free account. Por incrível que pareça, a primeira vez que paguei premium acc foi em 2004, e o motivo foi pra poder entrar no jogo sem ter que ficar digitando acc e senha sem parar. hahahaha Só existiam duas cidades premium, Edron e Darashia, com poucas caves.
Era foda, mas tinha mt coisa ruim também.
Eu sinceramente acredito que se não fossem os botters o jogo hoje continuaria com grande parte do antigo "charme" mas nunca do jeito que era naquela época.
Abs
Na verdade como o colega citou ali em cima, já existiam botters, mas eram usados praticamente como rune makers, visto que não existiam npcs que vendiam runas.
Há conceitos que antigamente eram divertidos e outros que só atualmente ficaram melhores:
Vou citar em vermelho o que eu achava ruim e em verde o que achava bom...
Mage antigamente caçava de Fire/Bright Sword ou Skull Staff, enquanto hoje temos cajado. Fora que em low lvl eles no máximo caçavam dragon com demon skeleton sumonado, para não ter waste usando runas.
Você podia usar qualquer item, independente do lvl ou classe, onde o mesmo iriam te beneficiar com o ataque ou defesa da mesma forma.
Sempre haviam diversos lurings nas cidades mais populosas, como Venore e Thais, o que tanto era excitante, como também um saco quando estava saindo de uma hunt e tinha medo de se deparar com uma Giant Spider lurada.
Só pra se ter ideia, era possível lurar Giant Spider, Dragon e Dragon Lord para a entrada de Venore... então você tira por ai como eram as coisas.
UH era a runa de deus, salvadora das piores situações! :D
As Runas e Potions não tinham stack, então você perdia muito espaço na bp carregando todas elas.
Era possível (ainda até pouco tempo atrás) ropar monstros dos buracos, o que era ótimo pra matar alguns botters...
Knights já foram muito mais fracos do que hoje, lembro que eu não matava nem uma Giant Spider no lvl 40 por ai, porém quando houve uma atualização de balanceamento, conseguia matar guard até com 2 lapadas.
Não existiam tantos spoilers quanto hoje (vide Wiki), então muita parte das coisas você tinha que descobrir por si só ou conhecer alguém com um conhecimento melhor.
E por ai vai... Tibia em si está mais fácil hoje. Algumas coisas deixaram de ser divertidas, porém não troco o Tibia hoje pelo qual eu jogava no começo.
Pelo menos, da época que peguei ele era um jogo bem mais "Realista"
Sem as viadagem que tem hoje em dia e sem as fácilidades que há hoje em dia.
Antes eu não concordava muito quando as pessoas diziam que hoje está mais fácil, mas depois de ver as coisas que foram criando (tipo o market) eu passei a concordar com eles.
Esse foi o ano que eu comecei, era muito noob(não newbie, noob mesmo, no sentido pejorativo) em tudo praticamente, só que aos poucos fui aprendendo a jogar e fazendo muitas amizades e puta que pariu, o melhor era ficar horas e horas com os amigos.Em Rook mesmo ficávamos tentando matar os monstros mais fortes e se antes eu tinha morrido para poison que player tinha me dado, agora eu que dava para os outros.
Saindo de Rook, a chamada Mainland era muito grande na minha visão e eu tinha medo de sair do DP de Venore, principalmente pelas histórias sobre a Giant Spider no caminho até Carlin.E como eu era Knight nada melhor do que ficar treinando, ainda não tinha as skills bars e não tinha como saber se faltava pouco ou muito para upar, se o treino estava rendendo ou não, só sei que eu treinei muito, sem sacanagem, e não passei do skill 50, e hoje vejo que não tinha deixado de ser tão noob assim.
Tinha também os duelos no DP com os amigos, falávamos que quando a vidar de algum dos dois duelistas chegar ao amarelo parávamos de atacar, e eu sendo Knight aguentava mais, porém os mages usavam um fucking Dragon Hammer e hitavam mais que eu e quem perdia a maioria das vezes era eu mesmo.
Um pouco mais tarde meus amigos começaram a chamar para fazer quests e lá fui eu, acabei descobrindo um novo Tibia, fui tentando aprender inglês para traduzir as falas dos NPC's e eu gostei daquilo, só que já tinha spoiler para a maioria das quests e eu também não conseguia resolver nada só com as falas do
NPC, meus amigos pouco se importavam com o que o NPC ia falar então eu só fui atrás deles e assim eu fiz uma pequena parte das quests mais fáceis do jogo.
Já a Desert quest foi diferente, meus amigos eram tão novatos quanto eu e assim fomos lá tentar ganhar 10k, me mandaram ir primeiro, afinal eu era o Knight fodão, primeiro buraco que eu vi eu fui e na hora vi que não tinha volta, mas os outros foram caindo um por um e por sorte o último não entrou, só que tinha um problema, ele não tinha corda para puxar a gente.Depois de horas e horas rodando por lá conseguimos terminar e na saída a surpresa, tinha gente lá querendo nos matar, eu naquela só pensei em correr pro DP, quando cheguei lá vi apenas 1 amigo meu, os outros 2 tinham falecido.Acabei por dividir minha grana então cada um ficou com 5k kkk
Esse foi o depoimento de um Noob que jogava em 2004, não sei como era jogar com um level mais alto naquela época mas eu gostei e eu perdi algumas histórias na minha memória, mas as que ficaram são as melhores.
Vi o vídeo do carinha na página anterior e curti o jeito que era antes. Infelizmente eu comecei em 2010, e era muito bom jogar quando se é iniciante. Era uma boa época realmente, o jogo era mais difícil que hoje.
A quem acha que Tibia não ficou muito fácil, é só analisar o que ele possui hoje...
~Carlos
A emoçao de entrar numa cave sem saber o que vc vai encontrar e acabar descobrindo uma quest era MUITO boa.
Tinha power abuser sim mas havia bem mais respeito no jogo, mesmo que voce tivesse caçando em um lugar onde um cara com o dobro do seu level queria ficar, muitas vezes ele te mandava mensagem perguntando quanto tempo voce ia demorar pra ele poder entrar.
O fato da morte representar uma perda enorme e do pvp necessitar de alguma habilidade pra jogar faziam os jogadores terem medo de desrespeitar com os outros e acabar arrumando alguma confusão
Hunts em equipe, treinando com amigos, runemakers do lado do depot movimentavam e davam vida as cidades, onde sempre aconteciam pequenas confusões
Era legal entrar so pra ficar no dp assistindo as badernas, sem ter essa neura de Up Up Up...
Um bom comparativo entre Tibia atual e o de 2004 e você assitir no youtube vídeos de jogos do Garrincha e do Pelé. Você verá que eram gênios, com jogadas fantásticas, jogavam com tudo contra, roupas pesadas, gramados irregulares, alimentação inadequada, dentre outros fatores que foram absorvidos pelas tecnologias atuais. Restou o saudosismo bom..., mas, que não cabe mais nos dias atuais.
Admiramos os feitos do passado, mas sabemos que o passado ficou no passado, e não cabe mais no contexto atual. Evoluímos e quando bebemos de novas fontes não queremos mais sair da zona de conforto proporcionada pelos avanços tecnologicos.
Bem assim é com o Tibia. Em 2004 era muito bom, saudoso, lembranças eternas guardarei daqueles momentos. Hoje a realidade é outra mas, não posso viver preso no passado.
Creio não ser possível fazer um comparativo de melhor/pior, assim como não dá pra dizer se a nossa infância foi melhor ou pior que nossa juventude ou vida adulta. Cada momento tem sua primazia e deve ser saboreado com intensidade, portanto, aproveite o Tibia de hoje, pois, daqui há 5, 10 anos vc terá saudades de hoje.
É perfeitamente natural!
Antigamente era dificil ter pessoas focadas só em upar, na verdade sempre existia aqueles que queriam pegar um level alto, e ter um ritmo de exp alta, porém o que não possibilitava isso era as opções de hunt.
Os respawn de antigamente nao era como é hoje, existiam bem menas caves e com menos monstros como existe hoje e você imagina dividir tão pouca coisa com tanta gente. Se tivesse continuado assim não teriamos tantos hight level como tem hoje.
Outro ponto interessante, era que matar DS ( demon skeleton ) Dragon, Dragon Lord, Hydra, era muito mais emocionante do que caçar em deeper banuta, fazer warzone, e essas coisas de HL de hoje em dia, afinal como não existia muitos levels alto na época e ser um lvl 50 ja era algo consideravel até pela dificuldade de upar tornava isso bem mais emocionante.
Lembro-me do lider de uma guild minha, na época do 7.6. Era um elite knight level 41, e a maioria do pessoal da guild tinha essa faixa de level, mas eu, sendo um druid level 21, ja achava ele super foda, usando giant sword e mesmo sendo premmium caçando beholder (bonelord) em thais que eu mesmo nao conseguia matar com facilidade. Sofria um pouco.
O sonho de todo druid neste tempo era pegar level 24, e runar UH, lembro que vendia minhas BP á 3k e era muito facil de vender.
Outra coisa legal, era que os low level que tinham amigos HL e tinham guild colocavam um title com (protected by ) ai colocava o nome do rl, dai quando davam look sempre viam aquilo, e por inctrivel que parece as pessoas respeitavam e não atacavam se conheçessem quem te protegia. Muitos HL vendiam proteção desse tipo.
Enfim, era outra época, tudo era mais dificil, porém, as coisas que são consideradas de newbie hoje era as coisas mais fodonas de antigamente, naquela época e por isso quando lembramos parece tão bom. mas o fato é, que, todos pediam mudanças no jogo e isso levou ao que temos hoje, entao nem da pra reclamar, assim também está bom.
O jogo de antigamente só é assim tão bom de lembrar porque temos os sistemas atuais. Se hoje o ojogo fosse o mesmo de antigamente a maioria estaria reclamando e pedindo mudanças.
A questão é que a época era legal.
A época da vida das pessoas.
Hoje a maioria já acostumou com o jogo e/ou está de saco cheio.
O Tibia atual é infinitamente melhor, com muito mais opções em relação a tudo.
Hoje se tem mais regalias, não acho que deixar o jogo mais fácil é deixá-lo melhor, enfim.
@
O Tibia antigamente era um jogo vivo, as cidades eram vivas, eu digo todas. Cada cave tinha seu valor, não esse monte de dungeons disponíveis a rodo igual hoje, era uma alegria trombar um botter pois você poderia matá-lo, independente do PvP ser habilitado no seu servidor ou não.
Canal do trade era um verdadeiro festival de negociações, tinha como pechinchar, trocar itens, resolver quem viaja e quem espera (quantas vezes eu que sempre cacei em Kazordoon não marcava encontro na ponte dos Dwarfs com quem vinha de Thais e Venore?). Isso fazia você conhecer os mapas, as rotas, era bem mais realista, esse market ajuda muito os jogadores de maneira geral, mas é um meio de bot esvaziar mercadoria com facilidade que é tenso. Sem contar que quando se batia um papo legal, as vezes tínhamos que nos virar no inglês, e dependendo da situação fazer um novo amigo.
Cada cidade tinha sua história, com suas dungeons bem trabalhadas e pensadas de maneira incrível, a decadência começou com Yalahar, aquilo parece um servidor pirata.
As limitações que a CipSoft impôs, totalmente desesperadas, era lindo botar knight level 40 pra correr quando me abriam pk e eu com meu druid level 25 descendo SD no sujeito. Knights level baixo com skill alto pra época, em torno de 60~70, de war hammer eram uma surpresa desagradável, era um jogo muito mais imprevisível.
Hoje é tudo PZ, teleport pra lá, teleport pra cá, spoil na sua tela, market automatizado, acabou a interação, se muitos players jogam de bot a CipSoft também já robotizou o Tibia há tempos...
A comunidade tem boa parcela de culpa, claro, se uns não fossem imbecis de confundir Tibia com vida real, fazendo dinheiro através dele e não trabalhando, usando bot e mais bot pra juntar grana e dominar um ou mais servidores, talvez o jogo seria melhor, pois a proporção dos power abusers seria reduzida, mas isso sempre teve e é uma marca do Tibia, isso que era legal, porém antes tinha mérito nisso, hoje dificilmente. Mas argumentar que antigamente Tibia era melhor só por conta da nostalgia, não me parece suficiente.
Era no mínimo emocionante juntar uma galera e ir fazer crusader helmet quest.
Juntar uns 20 nego lv 10~20, e ir matar algum ek lv 40~ nas caves de guard, era meia hora de batalha, aueaueau
Lembro até hoje quando passei pra main pela 1ª vez, fui pra thais, e minha mãe me chamou para ir jantar, fiquei o tempo todo falando 'tô em thais tô em thais tô em thais'
Comecei a jogar em dezembro de 2004.
Hmm... Acho que fiquei um mês inteiro em Rookgaard. Sem dúvida, foi um dos momentos mais divertidos que tive no Tibia. É difícil explicar a sensação, talvez seja porque eu tinha só 15 anos... Sei lá. Mas aquele começo em 2004 foi muito mágico, isso eu tenho certeza.
Tibia perdeu a magia pra mim em 2006. Mas muito pela idade, por ouvir que o jogo era uma porcaria, sem contar os outros interesses que eu comecei a ter... Então o jogo ficou de lado. Perdeu o encanto mais por mim do que pelo próprio jogo em si, ou então por suas mudanças. Isso, claro, em 2006.
Voltei a jogar em 2011. E a magia não voltou.
Só fui recuperar a vontade de jogar ano passado, quando comecei meu knight em Luminera do zero. Fiz planos, quests, enfim. A magia voltou.
Mas era uma magia diferente.
Quem viveu o encanto de antes, é difícil recuperar depois. As coisas mudam, a gente muda, enfim.
Só acredito que o jogo hoje é muito maneiro também. Existem muitas possibilidades.
Mas, aquele mês de dezembro de 2004 nunca mais vai voltar. Natural.
Era muito emocionante. Te juro.
Eu fui por muito tempo free account e low level, e te digo com toda a firmeza que era mais emocionante ser free e low level em 2004 do que ser premmy e high level nos dias de hoje.
Se aventurar no Tibia tinha uma magia indescritível. Ficar semanas ou até meses na ilha de Rook até atingir o level 8 e conhecer a famosa "Main Land". O objetivo naquela época não era ganhar XP, mas sim os mistérios, as aventuras, e testar toda suas forças com os novos monstros que iam aparecendo no meio do caminho, coisas que hoje são banais para a maioria dos jogadores.
Em tempos que quase não tínhamos spoiler sobre o jogo, a chegada em Main tinha todo um mistério. Meu primeiro server foi Isara e lembro como se fosse hoje. A cidade favorita dos brasileiros era Carlin. Existiam poucas ou quase nenhuma cidade premium. As cidades eram cheias, sempre movimentas, as casas sempre lotadas. Você ficava horas se divertindo aos arredores da cidade fazendo diversas coisas: runando, treinando, pescando, ou também passava-se horas e horas apenas batendo papo com outros players, a própria distração obtida na interação com outros players já era a satisfação plena de se estar ali jogando.
As caçadas eram emocionantes. A ilha de folda sempre dava calafrios, além da imensidão de labirintos e de minotauros arqueiros havia naquela época muitos pk's em toda a parte. Quem nunca se borrou quando desceu nos fire devils de ghostland? Ou quem nunca morreu para os orc berserkers na torre ao oeste de Ab? E os hunters de Mount Sternum que apavoravam todo mundo, sendo que muita gente os confundiam com pk's? Jogar numa época que a internet era discada e que precisava acertar a mira na tela para utilizar uma runa de UH no seu char(para healar) era uma questão de extrema habilidade!
Não há palavras que traduzam o sentimento de jogar Tibia naquela época. Jogar era fascínio, era encanto, era mistério, era emoção. O que escrevo aqui não é nostalgia. É algo que vivi e que valeu a pena, e que está bem guardado na memória até hoje. É difícil descrever por completo, pois tudo mudou. E não estou falando aqui dos updates, e da estrutura do jogo. Os players mudaram muito também. Era uma época que a interação entre os jogadores era muito mais valorizada. Você conseguia enxergar um ser humano por completo por detrás de todos os players.
Toda vez que quero me recordar dos tempos mais antigos eu assisto este vídeo "tibiano" que marcou muito minha história:
KKKKK
Lembrando primeira vez em carlin, vi aquelas casas, e fuim de porta em porta tentando abrir a casa, achando que uma daquelas poderia ser minha.
kkkk
Mas como disse, é uma época boa só na memorial.
Era incrível.. Ainda me lembro de eu tentando roubar as casas.. ( andava 1 square, e tentava, antes de voltar, mover algum item de dentro da casa pra fora )
Muito melhor do que hoje em dia.
Não peguei 2004, mas comecei em 2005. Era outra coisa. Parecia até outro jogo.
Não, não tinham botters. Não sei de onde alguns tiram isso. Se existia bot naquela época, poucos usavam. O máximo do máximo que tinha naquela época era macro, era assim que a galera chamava os programinhas pra fazer tarefinhas simples como pescar, iluminar sem ter tocha, coisas do tipo. Tudo que hoje em dia já tem no próprio Tibia.
Vale citar que o macro pra pescar era simplesmente como se fosse a hotkey de hoje em dia, você apertava um botão e ativava a vara de pesca, depois tinha que apertar de novo pra cada pescada. Os programas que pescavam automaticamente, sozinhos mesmo, só foram aparecer lá pelo final de 2005, ou começo de 2006, por aí.
Podia até ser que existissem antes, mas eu garanto pra vocês; não era difundido e poucos eram os que usavam, se é que usavam.
Pô, até esses macros simples eram poucos os que usavam. Galera morria de medo de GM.
Muita gente enche a boca pra falar das farms, que as pessoas largavam vários personagens fazendo runa sozinhos. Isso realmente foi popular em certa época, mas nem de longe afetava os jogadores honestos como os botters de hoje afetam. Não destruía a economia como os botters de hoje. Mas nunca. Não prejudicava o jogo como o comércio de contas e GP que é fruto do botting atual. Chega a ser bobo querer comparar as coisas pra tentar arrumar defeito na época que Tibia era bom.
Claro, não era perfeito. Tinha lá seus problemas. Mas comparado com os problemas que o Tibia enfrente hoje, eram probleminhas de criança.
No geral, o que mais se percebia antigamente era que as pessoas eram mais educadas. As conversas eram mais legais, a gente fazia mais amigos que duravam, as pessoas se respeitavam mais no geral. Claro que tinha os baderneiros que xingavam, sempre tem, mas era o contrário; antigamente às vezes você encontrava um baderneiro, e hoje em dia, às vezes você encontra alguém realmente legal... hahaha
Alguns dizem que não foi o Tibia que piorou, mas "as pessoas cresceram e a vida mudou", e por isso a gente acha o Tibia de hoje pior. Já falei muito aqui no fórum contra esse tipo de argumento e não vou me alongar. Mas simplesmente não é verdade. O jogo decaiu sim e isso é visível. Pra quê tentar negar e jogar a culpa em outra coisa? É um fato, o botting vem ferrando o jogo desde os idos de 2006, piorando muito de um tempo pra cá. A comunidade piorou muito. O jogo simplesmente não é mais como antes. Não entendo como alguns tentam negar isso.
CipSoft precisa entender o seguinte: dependendo do cheiro das flores, você atrai um tipo diferente de abelha. Jogo limpo e honesto atrai jogadores honestos. Jogo onde todo mundo faz o que quer e botting corre solto, atrai botters.
Fora que o jogo ficou ridiculamente mais fácil até em coisas bobas, seguindo a moda atual de cada vez jogos serem mais fáceis. Também vale o mesmo exemplo; jogo difícil e competitivo atrai jogadores de verdade que querem jogar, enquanto um jogo mole onde é fácil trapacear e se dar bem atrai jogadores oportunistas, que não realmente gostam do jogo e são interessados no poder e riqueza apenas. Jogadores que pensam antes em si e depois no resto; é isso que vem destruindo a comunidade. E a Cip incentiva. E alguns fingem que tá tudo bem.
Eu simplesmente não consigo engolir como alguns têm a capacidade de fingir que tudo está bem, ou que não está tão ruim assim. Cara, como conseguem?
No geral, era um jogo extremamente divertido de se jogar. Era viciante demais. Era muito legal. Você facilmente perdia horas e horas jogando, e era sempre muito da hora.
Esses caras que comentaram aqui no tópico como o Tibia era mais divertido e emocionante naquela época estão certos. Leia os posts deles. Garanto que estão certos. Posts como os do Storm ofbalera e do Rocko traduzem muito bem um pouco de como era a magia daquela época. Era um jogo muito mais emocionante, divertido, viciante e imprevisível. Você nunca sabia o que esperar. Era mágico, misterioso, cada lugar tinha seu perigo e seu mistério. Sempre tinha aquela adrenalina de não saber o que existia mais além, e ainda mais numa época que não tinha spoiler correndo solto, isso era demais.
Cara... Tibia era outro jogo.
Gostaria de poder ficar aqui escrevendo a noite toda contando pra vocês como era antigamente, mas acho que não consigo me expressar melhor do que já tentei.
Concordo com cada palavra que você disse. Realmente tudo que você disse é verdade, e tem toda razão quando diz que argumentar usando a "nostalgia" é insuficiente. Eu diria mais; chega a ser sem sentido.
Também concordo com cada palavra e realmente o Tibia era assim. Você conseguiu descrever bem um pouco do Tibia daquela época pra galera que não conheceu. Cara, dá um alívio ver que ainda existem usuários que compartilham do mesmo sentimento; Tibia era totalmente mágico nos dias de outrora, e isso não é nostalgia.
Em alguns sentidos era melhor.
Tinha mais gente pra fazer as coisas junto. Hoje em dia é muito power level, bot e o jogo se tornou ganha pão pra muitas pessoas, vendendo gold.
Os tempos mudam :/
Era muito gostoso a interação que tinha entre os players. Cara, eu amava o Trade Channel. Você encontrava alguém vendendo um item que você queria, vocês negociavam, pechinchavam e faziam graça até chegar (ou não) a um acordo. Eu lembro que sempre eu procurava offer de alguém de alguma cidade que não fosse a minha, porque eu sempre ganhava um desconto a mais por viajar.
Hoje, quando se encontra uma offer no Advertising, geralmente a conversa é:
"-Offer K-armor
-offer u
-4k
-bye"
Não existia tanto spoil de tudo, eu lembro que eu tinha muito medo de andar pelo Fields of Glory (norte de Carlin), porque o mapa de respawn do TibiaBR falava que existiam Giant Spider e DLs no subterrâneo, e eu morria de medo que alguém pudesse ropá-los.
Os boatos eram demais. Eu lembro que juntei uns 300 chunk of iron (ou algo assim, não lembro o nome do item. Era lixo, simplesmente decoração das caves), porque existiam rumores de que, se você juntasse 1000 desses itens, o NPC Sweet Cyclops trocaria por uma Warlord Sword.
Mas, como já disseram, os tempos eram outros. As pessoas que jogam mudaram, os objetivos mudaram. Por isso eu acho que se a CipSoft criasse um servidor 7.5 ou por volta disso, ia ser pior do que os servidores atuais.
Abraços.
Bom, naquela epoca um kina skill 95 pra matar um DL tinha que bater, ajudar na HMM porque quase nao hitava de melee e ainda tinha que ficar esperto e usar UH na mao, ja que nao existia hotkey.
Você realmente não jogou essa época, não sabe o que ta falando...
Não tinha hotkey mas o que mais tinha era Bot de AutoAim pra runas.
7.4 pra frente já existia cave bot e rotworms e larvas eram paraísos de makers no bot.
Todo TOP que se prezava tinha pelo menos 5 druidas makers (famosa fazendinha de UH) fazendo UH 24h por dia com bot e MC.
Tibia sempre teve bot, a diferença é que hoje nego liga bot em Frost Dragon, Nightmare, Sea Serpent, Hive, Deepling, antigamente era Rotworm, Minotauro, Larva, Scarab, Cyclops.
Agradeça a Deus que não jogou na época que Tibia batia 60K de players online, tinha fila até para Premium, e dos 60k de players online, 40k eram Makers de TOPs runando com MC.
Eu comecei no Tibia em 2005, mas até 2007 jogava bem pouco, ainda acompanhei um pouco do jogo em 2003 e 2004 mesmo sem jogar, de 2005 até perto de 2007 mesmo jogando pouco em Lan house eu curtia muito a interação entre os jogadores no Tibia, o perfil dos jogadores tbm era diferente, isto tornava o jogo mais agradável, uma simples viajem de thais até carlin ou venore era um grande desafio, eu tinha maior medo de sair das proximidades de carlin.
a maior saudade que tenho é da interação dos jogadores e do "desconhecido", ainda lembro o dia que dei de cara com um Dragon ali em Kazordoon onde agora tem uma cavezinha com uns Dragon. Abrir trade para negociar itens, ficar com raiva quando o povo falava que ia comprar algo e fazia eu ir para venore, chegando lá falava que não ia comprar mais :(.
Acho que você que está um pouco confuso e está falando de uma época um pouco posterior. Pelo menos em todo o ano de 2004(que foi a pergunta do autor) e início de 2005 ou até metade 2005(não recordo bem) não existiam bot's propriamente ditos. Existiam eram bastante sharer's. Uma char principal as vezes era dividido entre 2-3-4-5 pessoas.
A questão dos makers de SD e UH era porque se utilizavam de uma ferramenta chamada "Macro", que não era um programa propriamente feito para o Tibia, mas um programa do sistema operacional windows feito para gravar as ações do seu mouse e teclado. Só um tempo depois, que passou a existir o chamado "Tibia Luz", que por mais tosco que fosse tinha as funções iluminar a tela e pescar, ver informações sobre o level e etc. Mas nada em relação a caçar automaticamente.
Não me recordo em que ano foi, mas certamente os bot's vieram bem depois. Quando Ankrahmun foi criada em agosto de 2004, o que existia era uma briga de sharer's. Os chars ficavam praticamente 24 horas online revezando entre os donos e não por causa dos bots. A questão de cave bot e etc veio a se proliferar bem depois.
Jogo tibia faz tempo, e o que nunca muda é esse tipo de pergunta ja em 2004 o povo perguntava como era o tibia em 2000, mas vamos la.
Druid so fazia runa de uh e sorcere so fazia sd, os 2 era uma bosta de upa pq so conseguia upa em rot ate lv40.
Não tinha muita gente em lv alto por um unico motivo, imagina tibia com mais gente, sempre mais de 800 pessoas, e so o continente principal pra upa. Lv100 era deus e conhecido em todos os mundos.
jogo tibia desde que saiu e posso dizer com clareza. mais clareza do que a maioria de voces oque realmente aconteceu.
tibia sempre foi fruto dos jogadores porque sem jogadores tibia é so um mapa com npc's
em 2004 n. isso ta errado em 2000 ou ate menos. os jogadores eram outros todo mundo jogava pelo RPG. todo mundo jogava pelas amizades, porem a galera foi crescendo e mudando o proprio jogo ate que surgiram os macros
e a cip viu que os desonestos levavam vantagem nas pessoas honestas foi ai que ela adicionou a "LUZ" e as "hotkeys". porem sera que foi a cipsoft que adicionou? NAO foram voces, e eu digo com clareza voces BRASILEIROS. ou esqueceram que um cara aqui do forum, um cara quase não aparece aqui que criou um certo programinha?
não chorem. voces (players em geral) começaram a usar bot pra treinar. oq a cip fez colocou treino offline pras pessoas honestas não se prejudicarem
voces usam bot pra upar rapido matando monstros fracos repetidamente. e a cip adiciona monstros mais dificeis que upem mais (por isso o lvl top saiu de 80 pra 700)
Prestem atenção na conduta de voces in-game porque o tibia se adapata com os jogadores e não ao contrario.
Nego viaja... fala das versões antigas como se fosse tudo muito lindo. hahahahahahahaha
Lembro quando comecei a jogar nem skull pra PK tinha. Nego matava a troco de nada...via que era lvl inferior e largava o aço. haha A diferença é que os programinhas foram evoluindo.
E relembraram bem ai... antigamente era 60k nos servidores e uma porrada de druida lvl 11 no MC runando UH o dia inteiro.
era legal por ser novidade...mas na minha opinião o Tibia atual tá mais divertido...
Bom voltando nesse tópico,
Fico lembrando da minha época de criança, a gente não tinha toda essa tecnologia que hoje é expostas pra todo mundo, lembro, das brincadeiras na rua, dos jogos de futebol usando os portões de casa como gol, de subir em arvores, de ficar altas horas na rua conversando, dos campeonatos de super-Nintendo ..... Hoje ta diferente, aquela época da infância foi boa, mas só vai existir na memoria.
Tentem lembrar do passado como algo bom e não tente reviver o passado, porque se não as boas lembranças vão se perder, nos atuais maus costumes.
Vou dar outro exemplo muito importante pra mim:
Quado eu era adolescente joguei aquele joguinho de carro pick up express( não vou explicar que jogo é, porque quem jogou sabe do que to falando), amava, passava horas jogando aquilo, cresci e um certo dia lembrei desse jogo, da alegria que me dava, do meu vicio (kkk), lembro-me que passei horas e horas procurando ele na internet ate que depois de exaustivas buscas achei.BOM..... Jogando uma hora, consegui deletar todos os bons momentos daquele jogo. Em 1hr quilo que era alegria virou pesadelo, depois desse dia comecei a olhar o passado como apenas uma lembrança sem querer revive .
Portanto aos amigos que gostavam do tibia daquela época, não tente reviver aquilo, não tente voltar no tempo, não vai ser nada igual, não apague da memoria as lembranças boas que tiveram por um mal da época.
Tirando a parte dos cave-bots, que a moda até o 8.0 era ser banido por acc sharing, o resto esta correto. Reforçando o que eu disse, um tópico de um cara que pegou lvl 69 em 19 dias e foi deletado por acc sharing:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=78738
Tibia não era um paraíso no 7.x, era difícil pra caramba por limitações do próprio jogo, trapaceiros sempre existiram, porém, era a década da infância de muitos, e por isso a alegria nos olhos de falar do antigo tibia.