Entr(a)ou hoje
Versão Imprimível
rip
Joguei uns 3 jogos.
De um modo geral não fodeu MUITO o jogo. Dá pra acostumar.
Uma coisa que vai mudar, creio eu, é que com esse novo sistema de runas vão abusar de heroes que usam bottle. Fora isso, sair do mid pra gankar se tornou uma atividade bem mais arriscada. Se você sair e perder 2 minutos fora sem matar ninguém vai ver o inimigo pegando duas runas, sendo uma de bounty, que faz uma bela diferença no early game.
DotA ficou mt bom
gostei das mudanças em geral, Acho que os games vão ser mais agitados agora
Agora estamos na era do comeback meta, a ideia do novo bounty de gold/exp foi boa mas ta muito exagerado, volvo pls nerf
Devolvam meu velho PL http://i.imgur.com/m3pCqyw.png
Na era do comeback meta o necro vira top pick em função do ult (mesmo nerfado), meepo que não sofreu alteração no respaw timer também continua sendo um bom pick
As alterações em relação a torre e fortfield e bounty seguram um pouco a death ball mas não a remove completamente do jogo
O meta ta muito louco e cheio de possibilidades
Alguem termina meu tcc pra mim pfv
EU QUERO JOGAR =,[
tem gente pedindo old pl???
huehue só dando risada mesmo, até parei de jogar enquanto não sair o próximo patch nerfando isso
Minha opinião sobre esse novo bounty system
https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.n...c673b21199d801
Pain ganhou da keyd
jogo mt bom
bom ver como o cenário brasileiro cresceu muito desde o time era somente CNB
Minha opinião:
-Bom para competitivo
-Ruim da pubs
DotA sempre puniu os erros que você comete, agora está punindo MUITO.
O problema é que em pubs sempre vai ter nego levando pick off de maneira retardada e agora esse tipo de gente vai dar 500000 de gold pro inimigo jogando abaixo a vantagem que seu time construiu.
Essa é a vida. Infelizmente os pubers são nojentos quando se trata de usar a cabeça: fazem pick tosco, vão pra lane errada e fodem seu jogo. Mas na minha opinião o patch melhorou a situação. Antes o cara feedava horrores e você não conseguia voltar pro jogo. Agora ele feeda horrores mas da pra virar em um vacilo do adversário. Pelo menos pra mim, que curto jogar heroes mais voltados pro carry, ficou uma beleza saber é possível só depender de mim pra diminuir a diferença que o pubber lesado criou.
-
Novo PL tá levemente OP. Antes ele era fraco porque tinha um chase fraco. Com essas novas skills ele perdeu o escape bom que ele tinha mas ganhou um chase fodido e agora ele cria 500 imagens de uma vez. Mas acho que vai lotar de pubber fazendo Shadow Blade ao invés de Diffusal
ehaueahuae
tava vendo aqui
dota vai ser o campeonato oficial da BGS esse ano
http://brasilgamecup.com.br/
tomara que faça bonito
- - - Atualizado - - -
Saiu a 6.82b
nerfaram
http://store.steampowered.com/news/14529/
* Reworked how the AoE bonus Gold calculation is done slightly: NWDifference variable is now (EnemyTeamNW/AlliedTeamNW) - 1 [Min 0, Max 1]
* Rescaled the AoE Gold constant multipliers (in part to account for the formula tweak) from 0.26/0.22/0.18/0.14/0.1 to 0.06/0.06/0.05/0.04/0.03
* Reduced AoE XP bonus factor for 1/2/3/4/5 hero kills from 0.5/0.35/0.25/0.2/0.15 to 0.3/0.3/0.2/0.15/0.12
6.82b Full details (from initial 6.82 to 6.82b)
===========================
* Kill Streak Bounty from 100->800 to 60->480 (6.81: 125->1000)
* Adjusted bonus area of effect Gold and XP
6.82 Gold Formula
-----------------------
VictimLevel = Level of the Victim
VictimNW = The victim's Net Worth
EnemyTeamNW = Enemy team's total Net Worth
AlliedTeamNW = Your team's total Net Worth
NWDifference = ( EnemyTeamNW - AlliedTeamNW ) / ( EnemyTeamNW + AlliedTeamNW ) [Min 0]
NWFactor = NWDifference * VictimNW
1 Hero: Gold = 40 + 7 * VictimLevel + NWFactor * 0.5
2 Heroes: Gold = 30 + 6 * VictimLevel + NWFactor * 0.35
3 Heroes: Gold = 20 + 5 * VictimLevel + NWFactor * 0.25
4 Heroes: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.2
5 Heroes: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.15
6.82b Gold Formula
-------------------------
VictimLevel = Level of the Victim
VictimNW = The victim's Net Worth
EnemyTeamNW = Enemy team's total Net Worth
AlliedTeamNW = Your team's total Net Worth
NWDifference = ( EnemyTeamNW / AlliedTeamNW ) - 1 [Min 0, Max 1]
NWFactor = NWDifference * VictimNW
1 Hero: Gold = 40 + 7 * VictimLevel + NWFactor * 0.06
2 Heroes: Gold = 30 + 6 * VictimLevel + NWFactor * 0.06
3 Heroes: Gold = 20 + 5 * VictimLevel + NWFactor * 0.05
4 Heroes: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.04
5 Heroes: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.03
6.82 XP Factors:
--------------------
1 Hero: XP = 20 * VictimLevel + XPFactor * 0.5
2 Heroes: XP = 15 * VictimLevel + XPFactor * 0.35
3 Heroes: XP = 10 * VictimLevel + XPFactor * 0.25
4 Heroes: XP = 7 * VictimLevel + XPFactor * 0.2
5 Heroes: XP = 5 * VictimLevel + XPFactor * 0.15
6.82b XP Factors:
----------------------
1 Hero: XP = 20 * VictimLevel + XPFactor * 0.3
2 Heroes: XP = 15 * VictimLevel + XPFactor * 0.3
3 Heroes: XP = 10 * VictimLevel + XPFactor * 0.2
4 Heroes: XP = 7 * VictimLevel + XPFactor * 0.15
5 Heroes: XP = 5 * VictimLevel + XPFactor * 0.12
- - - Atualizado - - -
@Morgoth sabe se os lolzeiros/riot tão puto com a BGS/organização?
ehauaehuaeh
http://brasilgamecup.com.br/
É um erro o formato desse torneio ai, ajuda o cenário nacional mas ajuda MASOMENOSSSSSSSSS
Todos esses times ai tem posição confortável na Join Dota League, ocasionalmente seriam convidados pra outros torneios americanos e já tem uma boa estrutura.
Agora os times que estão tentando crescer e que poderiam entrar com 2 vagas por exemplo através de eliminatórias não serão ajudados (já falei isso antes aqui)
Em termos de jogos essa XMA foi MUITO boa, principalmente entre Keyd e Pain, tanto na final da winners quanto na final, jogos bem emocionantes, dignos de TI, muito por conta do novo patch acredito eu
@
Mas sobre a BGS tenho certo "medo", falaram que vão colocar 4000 lugares sentados pro Dota, nessa XMA tinha MUITO menos e pelo que ouvi falar só lotou mesmo quando o brtt foi assistir os jogos da keyd, pensa só, BGS com Dota, 4000 lugares disponíveis e 500 pessoas presentes, seria lamentável, mas como a BGS é uma feira gigante vai atrair muitos curiosos também, mas 4000 eu acho muito difícil
Espero que DotA não decepcione
já que o jogo principal do evento
#força
ainda bem que nao chamaram o mortaa pra narrar (eu não assisti nenhuma partida completa da XMA em função de ter nojo)
Fala mal do mortaa mas ouve o Hads numa boa. Poser.
Essas narrações brasileiras estão com uma péssima qualidade, mortaa ou fala o óbvio ou fala tudo errado, hads tira a camera de uma team fight pra mostra os 2 offlaners no top trocando tapinhas....dificil hein, o que se salva lá é o skeat e o foka...Tomara que na BGS haja uma melhor 'selecão' de caster...
Sim
Skeat e PDS para mim são muito bons
PDS parece que não tão mais narrando, só na parte de gerenciamento da Nomad.
Skeat narra os "principais"
Então fica tudo para Foka, Pocotoh, Mortaa e Hads
e um outro cara lá que esqueci que tb é ruim
rip
- - - Atualizado - - -
Vish já saiu os narradores e comentaristas
rip bgs
http://brasilgamecup.com.br/
http://www.twitch.tv/nomadtv
pudge offlane
vocês foram avisados
rip dotarino
po, curti as mudanças no geral
joguei as ultimas 10 e so perdi 1.. e foi todas no random ainda
Depois do nerf no bounty o jogo ficou bem melhor, ainda é possivel ter comeback quando está muito atrás, mas o outro time precisa perder pelo menos 2 - 3 tf pra isso acontecer.
ei Morgoth, e essa aloprada ai que tu deu na stream do Chicaao? KKKKKKKK...
é foda, nego nao sabe nem micrar 1 hero normal e quer fazer stream...tava assistindo por que tava comendo, porque senao nem entrava naquela merda
UHEUHEUAEHUAEEHAUEHEEHAEHAUHEUAHEAUH
Tava vendo o Pires, ai ele hostou o Chicão porque vai sair, aloprei mesmo, cara ruim do caralho
Conte mais perdi huahuua
"Apanhamos" jogo inteiro.
Perdemos duas lanes.
Perseverança na cabeça, vamos jogar recuados. Pega TF na base e não vacila fora.
A gente não ia nem pro nosso mato.
Ao invés de farmar o Sky e o Lich, quiseram vir pra cima logo. Vacilaram algumas TF, dei dois triples seguidos.
Vinha na TF, eu limpava Sky com 4 atk, Lich com 5 e fazia Invoker recuar.
Aí vacilaram 2 TF, perderam 2 lanes, vacilaram de novo e perderam o jogo.
Acho que nunca ganhei um jogo tão perdido na minha vida. Mas os caras também eram bem ruins.
Segue link: http://pt.dotabuff.com/matches/945734171
Pra quem acha que subindo de rank vai melhorar a qualidade das partidas, alguns absurdos das minhas ultimas 50 partidas (~4600 mmr):
http://www.dotabuff.com/matches/948806670 - cent jajaja feedou depois vendeu os itens e ficou afk (percebam que até certo ponto estávamos na frente, mas ele mesmo assim disse "gg" e decidiu que já tinhamos perdido).
http://www.dotabuff.com/matches/934045830 - 2 solos feedaram PRA CARALHO o jogo inteiro mesmo eu ajudando mid com flexas (eu acertava 1 e ele matava, eu ia gankar outra lane ele era solado).
http://www.dotabuff.com/matches/940363831 - 2 sups e mid feedaram tanto que ficou impossível pra mim e pro tiny carregar.
http://www.dotabuff.com/matches/934078634 - bane jajaja, além de jogar com a bunda o jogo inteiro e roubar kills dentro da chrono, ficou afk no final fazendo com que perdêssemos (provavelmente ganharíamos, pois além do jogo estar extremamente parelho, demos uma team wipe na penultima luta porque os caras não tinham visto minha refresher).
http://www.dotabuff.com/matches/935949956 - feed de novo, mesmo com a vantagem do meu hero sobre os carrys inimigos não deu pra carregar devido ao tamanho de todos os heroes lá. O void simplesmente me dava chrono e meu time inteiro morria.
http://www.dotabuff.com/matches/938222105 - obviamente o meu frag não é dos melhores nessa partida, mas contando que shaman é o segundo hero que mais morre no jogo e que a legion conseguiu ficar 0/8, acho que meu score é bem aceitavel hehe.
http://www.dotabuff.com/matches/930053259 - pra finalizar, um jogo onde só as mortes do carry e do outro sup quase se igualaram ao numero de kills do nosso time, sem contar com o outro boçal do mid.
Todas essas partidas os jogadores tinham no mínimo 4200 de rank. E pra deixar claro que não quero me gabar aqui, só mostrar que mais de 10% das minhas ultimas partidas foram simplesmente inganháveis. Obviamente se fuçarem meu dotabuff vão achar umas partidas que não fui lá essas coisas, mas garanto que não chega aos pés de nenhuma dessas acima (tirando intencional feed).
Desabafo sincero de um jogador que tenta jogar de support mas só encontra frustração atrás de frustração.
Ta aí o seu erro. Não dou sup pra pubber jamais. Em ranked eu evito, sempre peço logo mid ou solo offlane.
Últimos 3 jogos que joguei ranked consegui pegar ou solo offlane ou mid, ganhamos sem grandes problemas todos os jogos.
Uma coisa que o Falacios (Maluco Feiesa aqui do fórum) me falou e que comprovei um pouco: de manhã (6-7h) os jogadores têm um nível mais alto, tanto do meu time quanto do outro, então equilibra. Estava com 3800 e uns quebrados, hoje to nos 3900~. Acho que vai rolar de recuperar o 4k.
Quanto ao rank melhorar, eu creio que deveria melhorar o nível médio do jogador, ou seja, nego não sai feedando 0/3 nos primeiros 5 minutos de jogo na offlane, mas aparentemente não é a realidade, pelos seus jogos.
--
Então você é o ravenbounce? Me perguntava quem era a pessoa
--
http://www.dotabuff.com/matches/945651290
Joguei mais ou menos. Tomei first blood de bobeira mid e Akasha gankou muito bem (falha do meu time em tomar gank e minha em não ter gankado tanto). Mas ao longo do jogo não fiz muita merda e ajudei no geral. Conseguimos segurar, Void farmou e levou o jogo com algumas Chronos bem posicionadas.
http://www.dotabuff.com/matches/943764640
Top foi relativamente fácil mas achei que Alch ia apanhar mid. No final ele segurou bem o farm do SF, também caçamos bastante ele. Seguramos o jogo sem nenhum problema e aos 25~30 PA entrou pra valer e atropelou o time dos caras.
http://www.dotabuff.com/matches/947511027
Fiz Doom jungle. Farmei o quanto dava. O time soube jogar e evitar TF porque eu tava no mato e ainda tínhamos o Morph pra farmar também, então só jogamos um pouco recuados, segurando o jogo. Quando partimos pro 5v5 percebi que fui carregado. Tudo que eu conseguia fazer era ultar o Ember (que foi o motivo de eu ter pego Doom), aí o Morph e o Invoker levavam todo mundo, eu mal tinha tempo de bater em alguém e a TF acabava com a gente dando chase em 2~3 heroes já praticamente mortos. Não acho que joguei bem mas também não fui um fardo pro time.
Creio que o Leviathan offlane foi crucial. O cara deu double kill no Ember e Mirana e depois matou Ember de novo (não me perguntem como).
A new update has been dispatched for the main client. More info will be edited in as I analyze the patch.
Official Changelog
Made improvements to server network performance
Added two new matchmaking regions in South America (Chile and Peru)
Removed Captains Draft mode from ranked matchmaking. There were too few players in this mode which caused excessive wait times, imbalanced matches, and potential for MMR abuse.
Sim, sou o ravebounce. Se um dia tu não souber quem alguém é na steam, só aperta na setinha do lado do nick e clica em "view aliases" ou algo tipo "ver apelidos" em português.
Eu gosto de jogar de support, além disso, depois de muito jogar cheguei a conclusão que é o role que o pessoal menos sabe fazer eficientemente, logo, em teoria, um bom sup pesaria a balança pro seu lado, mas pelo visto em prática não é bem assim.. No patch passado era até melhor, tu ganhava o early com ganks e mid game com wards e pronto, win facil, agora não é bem assim. Porém mesmo assim não consigo jogar core em pub direito, sempre acabo tendo que comprar wards, sentry, upar courier e criando espaço (coisas que eu faria sendo sup) porque o time simplesmente não sabe/consegue fazer nenhuma dessas coisas na maioria dos games.
Lembro uma vez que o Aui_2000 foi pra china jogar 1 camp e comentou como era bom jogar pub lá: "you sup them, and they will ACTUALLY carry you, it's crazy!". É isso que falta realmente no dota, e é uma coisa que eu invejo no lol, pelo que eu sei lá o pessoal tem meio um "role fixo", até compram runas especificamente pra atuar naquele role, não é que nem no dota que é uma bagunça, cada 1 joga o que sobra e foda-se se tu nao sabe fazer sup ou off ou carry, vai jogar porque é o que sobrou (deixei mid de fora pq todo br é "pro mid laner" pelo visto kkk).
Valve é mãe.
Mas é certeza que vai vir os JAJAJAJAJA buscar no Brasil com o discurso de que JAJAJAJA é noob....
Na boa, esses latinos são tão nojentos jogando DotA que eu prefiro buscar em BR do que buscar nesses novos servidores aí.
EDIT >
Pelo visto seu problema é falta de carry decente então...
Das minhas últimas experiências com DotA, o que mais perde jogo é o offlaner. To cansado de ver nego feedar ao invés de jogar recuado, farmar o que der e denar o que der. Prefere morrer 3x e deixar o cara free farm do que simplesmente deixar ele free farm.
Se você somar falta de offlaner bom com um carry safelane medíocre, é jogo perdido
Não necessariamente carry. Se for botar no papel a maioria das derrotas são por falta de noção básica de dota mesmo, que um jogador de 4k mmr tem que ter. Por exemplo:
- ficar fora de posição o tempo inteiro;
- ser muito agressivo ou passivo o tempo todo;
- fazer item idiota tipo butter quando um cara lá já tem mkb ou hex;
- focar inimigo errado sempre;
- achar que qualquer stun seu é start;
- tentar salvar um hard sup que tem uma bota e já ta praticamente morto, tomar uma semi team wipe e depois ficar te pingando porque tu não foi se matar junto;
- morrer sem usar wand/bkb/abyssal/mjollnir/mek;
- ir roshan em hora bizarra;
- não ve mini-mapa, toma gank e reclama que não teve tp
- se matar pra salvar t1 contra um time de puro team fight;
- não aproveitar trocas ridiculamente positivas (prefere defender um t1 top ao invés de levar o t1 mid deles);
- picar 3 counter de wk e descobrir que é sup;
- picar jungle farmer;
Isso só citando o que me veio na cabeça agora, tem muito mais erro infantil que o que deveria ser a "elite do dota" comete.
http://globotv.globo.com/rede-globo/...-show/3683841/
é amanhã porra
:')
Tudo isso que você falou eu vejo em todo pub. Cara, a falta de cérebro dos jogadores de DotA é incrível. O que mais vejo é nego estar com um time fraco early game, ver o time inteiro dos caras levando nosso bot, aí vai lá um retardado, da tp nas árvores e fica pingando. Muito melhor dividir 2 e 3 e quebrar T1 mid e top dos caras.....
Vou oficialmente esperar esses servidores latinos pra voltar a jogar ranked.
http://pt.dotabuff.com/matches/949387892
Enigma, Blood e Kunkka eram JAJAJAJAJAs. Pra piorar, Earth faz uma offlane ridícula. Não sei por que nego pega esse hero tosco em ranked, deve ser gareneiro.
Dava pra ter virado o jogo numa TF pós Roshan dos caras. Enigma como todo bom JAJAJAJA tava mal posicionado, foi startado e morreu sem usar Mekansm, sem usar Dagger e sem usar Black Hole.
E não, não usamos nosso combo NENHUMA vez. De cada 5 TFs, 4 o Enigma ou o Kunkka tomavam start e 1 o Enigma não estava nem perto da gente.
Nem preciso dizer que ganhei mid muito fácil de OD contra Tinker... eu tava lvl 7 e ele tava lvl 5
Geralmente jogo de support pq é a role que mais gosto e me dou melhor, mas da pra entender a frustração de quem geralmente é support e tenta pickar outra role, eu não manjo tanto de dota mas pelo menos sei quando fiz merda e tento melhorar esses aspectos, mas tem umas pessoas que não da pra entender, sinceramente.
Tem alguns uns players que pegam carry mas não sabem farmar, com 30 minutos tem uns 100 last hits e acha isso BOM.
Esses tempos estou jogando bastante de Mirana porque ela é bastante versatil, early game acabo sendo support e mais pro decorrer do jogo vou virando semi-carry.
Quando vou mid lane acabo cometendo alguns erros, o support geralmente não vem fazer gank no mid e tenho que acabar gankando nas outras lanes, o que acaba me deixando em certa desvantagem com o outro mid, mesmo quando meu gank é bom.
@
Alguém vai na BGS?
Quase todos os top mmr tryhardam na midlane, é a melhor lane pra carregar ranked, w33 e dragonfist jogam quase todos games de templar se não me engano, suporte acaba sendo a pior lane em soloq, tanto é que os suportes dos grandes times geralmente tem 5~5.5k de mmr, enquanto o resto tem 5.5~7k
Mas sobre o MMR, principalmente aqui no Brasil, mmr bom na minha visão é 5500+, antes disso até 5k tem cara que cria smurf e pega direto isso quase, eu mesmo não duvido nada de pegar uns 4.5k na minha sendo que jogo mo mal, geralmente quem tem mais de 5500 conseguiu subir carregando esses games e acaba sendo "diferenciado"