http://i.imgur.com/grUzDRR.png
Mana Wyrm dourado omg omg omg, eu tava pensando nela golden por esses dias :oh:
Versão Imprimível
http://i.imgur.com/grUzDRR.png
Mana Wyrm dourado omg omg omg, eu tava pensando nela golden por esses dias :oh:
http://i.imgur.com/g3I5qTx.png
cheirei tudo
O inevitável aconteceu ao Hearthstone: teremos formatos, a partir da primavera desse ano (outono pra gente).
O que isso significa? Bem, aconselho que todos leiam posts acerca do assunto pra entenderem melhor. Recomendo Hearthpwn:
http://www.hearthpwn.com/news/1180-a...deck-slots-new (post contendo as novidades)
http://www.hearthpwn.com/news/1181-s...-tribe-synergy (um FAQ sobre as novidades)
Prossiga só depois de ler e absorver tudo.
Só 2 pontos me deixaram bolado:
1-) Não vai mais ser possível comprar as aventuras e expansões que saíram do formato. Adeus sonho da coleção completa. Ainda será possível craftar cards antigos, mas isso é caro e inviável. Além disso, os jogadores mais novos não vão poder jogar os bosses das aventuras antigas, RIP Kel'Thuzad, melhor boss.
2-) Como o foco vai ser o novo formato (standard), tenho medo que o Wild vai ser totalmente desbalanceado. Se bem que como a ladder do wild não vai servir pra nada, talvez fique mais fácil climbar.
Bye hearthstone, irei passar minha conta com 3 aventuras full e 26 lendárias pra frente (jabá)
Sou jogador totalmente f2p e querer que eu crafite todas as lendárias do GvG com pó é pra enfiar um rodo no cu
Flw galeres, nem ia ter tempo pra continuar jogando isso mesmo xd
Aff, nem cheguei a comprar as aventuras, dei vacilo
Galera, comecei a jogar hearthstone faz 3~4 dias, sempre achei que não fosse curtir o game e acabei dando uma chance só agora, e curti bastante.
Queria tirar uma duvida, eu vi um pouco sobre o patch novo, que a aventura do Nexxramas vai ficar desabilitada, e dai me aconselharam a comprar pelo menos a primeira parte, podendo assim comprar as outras no futuro, mas um amigo depois falou que as cartas do Nexxramas vão poder ser feitas por pó arcano depois, e vai ter um modo exclusivo pra aventura nova.
Então, tirando pelo fato de eu não fazer a aventura em si, tem alguma vantagem real que vou perder se não comprar Nexxramas? Se não tiver, o que seria melhor, guardar pra aventura nova que vai sair ou comprar packs?
Até porque ao menos não pretendo gastar grana real no jogo, e aproveitando, da pra jogar "de boa" hearthstone sem gastar grana rl?
Até dá sim. A maioria aqui não gastou.
Cara, as cartas de Naxxramas não vão poder ser usadas no formato novo (Standard), mas vai continuar valendo no Wild, que vai poder usar todas cartas.
Naxxramas é uma aventura legal, os bosses são divertidos. Fica seu critério se vale a pena. Na pior das hipóteses, compre pelo menos 1 ala, porque ai a aventura já vai ser sua e você pode comprar as 4 alas que sobraram quando quiser.
O numero de cartas do Naxxramas que são realmente uteis é grande? Porque se for verdade isso de poder fabricar elas por pó depois, talvez compense mais assim e gastar com a outra aventura, porque demora bastante pra conseguir gold pra comprar aventura, ta demorando com todos os bonus de 100 de gold do inicio, depois entao vai demorar demais, sei la, vo decidir ainda, valeu.
comecei a jogar esse final de semana com dois amigos e meu irmão, jogo muito bacana, só fiquei meio triste quando alguns amigos meus que já jogam há um tempo me falaram que é muito desequilibrado o competitivo, nego que compra carta e tal
mas enquanto jogo com meus amigos é de boa, criei um deck com bastante provocar, é muito eficaz com meus amigos noob OIEAOUEHHAUE
alguém tem uma dica boa pra iniciante? qualquer coisa mesmo, não corri atrás de nada ainda
O Maritos mandou um link algumas paginas pra tras, de como montar uns decks basicos pra iniciantes.
Mas basicamente pegue lv10 com todas as classes (pra liberar os cards básicos) e 20 com alguma (pra liberar a taverna).
Experimente os decks que achar legal.
Compre as aventuras se puder (Nexxramas vai ser desabilitada em Abril então tente comprar uma ala pelo menos, ou todas usando money). Elas são divertidas e dão cartas. Te forçam a montar um deck específico em alguns casos.
Jogue rankeadas mesmo, sem medo.
http://hearthstoneplayers.com/welcome-new-players/
Joguem em inglês pfv
Joguem em portugues pf.http://marduktv.com.br/hearthstone/iniciantes/
E me add que eu tiro qualquer duvida q tenham,embora eu fico a maior parte do tempo off hue
SrAlbarossi#1367
A dica mais valiosa para aprender a jogar bem Hearthstone e assistir mt twitch,ver os gameplay dos profissionais,entender pq ele faz cada jogada,assim tu aprende mais rapido.
- - - Atualizado - - -
Eu realmente acho que e mais valido gastar gold,doq pó,mas uma lista rapida de cabeça aqui pra tu ter ideia das cartas q HJ jogam mt,n sei como vai ficar no standard,ja q acho q o wild vai ser totalmente abandonado
Sludge Betcher - 100 de pó
Loather-Lendaria 1600 de pó
Mad Scients - 40 de pó
Haunted Creeper - 40 de pó
WebSpinner - 40 de pó
Voidcaller - 40 de pó
Death Bite - 40 de pó
Shade Nax~~ - 400 de pó
Deathlord - 100 de pó
Nerubian Egg - 100 de pó
Zombie Chow - 40 de pó
Unstaple Ghoul - 40 de pó
Acho que essas são tds cartas jogaveis e a maioria mt Cores,no deck q se encaixam,e olha quanto pó pra fazer 2 de cada tu vai gastar,e mt mais facil na minha opinião juntar gold pra comprar as alas (pelos menos as primeiras) doq gastar craftando td isso pro wild.
Is this real life ?
https://uploaddeimagens.com.br/image...png?1455100434
kkkkkk bizarro.
3 Death's Bite
GG, WP
Ultima vez que peguei algo parecido foi um mage com 2x Ysera, fiz 3/3 mas era bem iniciante.
Hoje terminei 9/3 perdendo pra 1 paladino que abriu zombie chow > minbot + coin sargento > 3/4 > truesword > consagração
E 2 mages daqueles com 4 seta, 4 fireball e 3 flamestrike
Nenhum 1drop bom e nenhuma magia boa no deck, as vitórias foi mais na base das armas e boom.
Toma no meio da rabiola, comum, rara, épica, lendária vsf
http://i.imgur.com/NgeAFv1.png
comecei a jogar ontem
algupem me dar umas dicas pl0x
Adicione o Martios e seja feliz.
Basicamente é fazer as missões do dia. Pegar lv 10 com os 9 heróis, lv com pelo menos 1 deles pra liberar a taverna (modo de jogo especial), e usar o ouro do jogo pra comprar pacotes clássicos.
Enviado de meu LG-E470f usando Tapatalk
http://forums.tibiabr.com/threads/48...thstone/page93
http://forums.tibiabr.com/threads/48...thstone/page82
são os posts do Martios que mais me ajudaram...
Se quiserem colocar lá na primeira página, acho que ajudaria muito, basicamente só jogo por causa das dicas dele principalmente e do pessoal daqui.
Fico feliz que tenha ajudado :)
Qualquer coisa tamo ae.
@topic
Pra quem não estava sabendo: quarta, ontem e hoje rolou um torneio patrocinado pelo team Archon e pelo Hearthpwn. O torneio foi jogado no formato Standard, ou seja, sem cards de Naxxramas e Goblins vs Gnomes. Uma pequena prévia de como vai ser o meta, lembrando claro que a próxima expansão pode mudar tudo.
Conforme esperado, sem os nerfs que ainda vão acontecer, Midrange Druid dominou o torneio. Aggro Shaman também foi amplamente utilizado. Outros decks notáveis foram Miracle Rogue, Dragon Priest e Dragon Control Warrior.
Considerando somente os sets válidos pro Standard, desconsiderando a próxima expansão e considerando que o Druid seja nerfado de leve e não completamente destruído, eu diria que as classes entram assim no Standard:
Tier 1: Shaman, Priest e Rogue. Aggro Shaman só perdeu Crackle, Dragon Priest ótimo counter pra Shaman e não perdeu quase nada, Miracle Rogue muito forte pois depende mais de cards dos sets Basic/Classic.
Tier 2: Warrior, Druid, Warlock, Mage: Control Warrior resistindo ao tempo, Midrange Druid deve ficar por aqui se o combo for nerfado só de leve, Renolock e Zoolock ainda continuam consistentes e Freeze e Tempo Mage um pouco abaixo, mas ainda conseguem competir.
Tier 3: Paladin, Hunter: Hunter sem Naxx e Paladin sem GvG = GG, WP. Situação deplorável no momento pra esses dois.
Resta agora ficar ligado na próxima expansão :). Conforme algumas fontes, teremos um anúncio dia 9 de março se não me engano.
Pesquisa "no ´tópico" por "Martios".
- - - Atualizado - - -
http://forums.tibiabr.com/search.php?searchid=278753
Se o link falhar só ir em:
http://forums.tibiabr.com/search.php...e=vBForum_Post
Colocar Martios e nome exato.
Se tiver algo nas palavras, apaga.
Meta Review #2 do pessoal do Hearthhead:
http://www.hearthhead.com/news=25150...winter-results
Sem muitas novidades, claro. Midrange Druid e Secret Paladin reinando, Patron Warrior, Freeze Mage e Zoolock correndo por fora.
Vem logo Standard pfv.
Na taverninha e o hunter ali usa o poder de dar uma moeda para cada bixo morto, e eu uso o poder de reduzir as spells
http://i.imgur.com/wGccxnH.jpg
o bixinho num fazia idéia do que tava ali esperando ele nyarnayrnyar.
Então vim aqui só pra dar uma volta e já estou saindo. Eu estou a uns 6 meses sem jogar o jogo (ou mais), porque estou focado em ir estudar no Canadá e tals (quem viu meus vídeo sabem). Uns amigos amigos da faculdade começaram a jogar o jogo mês passado e pediram pra eu dar uma de coach pra eles já que eu já tinha sido lenda e participado de alguns torneios.
Eu percebi claramente ao ver os iniciantes jogando que 50% da derrota deles e de não saber o que manter na mão no início da partida. É visível que o cara perdeu só com as cartas que deixou na mão. Então pra quem for começar, sugiro ver algumas streams, e entender o motivo de cada carta ficar na sua mão no início do jogo. Só ai você já consegue melhorar o rendimento em 50%.
Exato, mas aprender mulligan depende muito da dedicação de cada um. Cada deck vai ter suas características próprias.
Eu dividiria o aprendizado em três estágios:
- Básico: sempre procurar cartas de baixo custo pra conseguir jogar nos primeiros turnos e desfazer de cartas situacionais e/ou custo alto.
- Intermediário: baseado nas opções iniciais, manter algumas cartas situacionais e/ou custo alto sabendo que você já tem um early game forte, ou então manter cartas específicas por causa do tipo de deck (ex: combo ou handlock).
- Avançado: saber quais cartas devem ser mantidas e quais devem ser devolvidas dependendo de qual é o hero adversário (ou do archetype se você já souber, como acontece em torneios).
O nível intermediário é razoável pra jogadores casuais.
Uma das técnicas de descobrir o archetype é observar se o oponente mantêm as cartas da mão inicial ou não.
Na maioria das vezes se manter será um deck mais agressivo e se tirar todas será um deck voltado para o control.
Obviamente pode ocorrer o contrário em ambos os casos mas temos que fazer nossas jogadas com base estatística então...
O problema é que os jogadores novos seguem muito a risca umas coisas sem saber o motivo disso existir. Tipo eu falei pro meu amigo tentar manter na mão inicial cartas de custo 1,2,3 pra ele ir desenvolvendo o board. Como ele só joga casual e com pessoas de nível parecido com o dele, o mais importante é manter o controle de board. Ai ele vai e deixa 3 magias de custo 1 2 e 3 na mão. Eu questiono ele "Cara aonde você vai usar essas magias", e ele respondeu "É custo 1 2 e 3 eu tenho que deixar na mão".
Sim eu concordo que aprender as cartas a se deixar na mão inicial é algo trabalhoso porém, não é engenharia de foguete. Treinar um pouco o conhecimento do jogo por 5 dias já é o suficiente. Só que iniciante é impaciente quer tudo fácil e na hora, ai lê 4 dicas e não interpreta, e fica com um monte de carta custo 1 no deck só que é magia.
Eu estou tentando ajudar eles mas, eu já cansei do jogo e é difícil ensinar pra quem não tem paciência em jogo de cartas.
Amanhã anúncio da nova expansão, mas como a internet é um lugar maravilhoso já sabemos várias coisas de antemão.
A expansão se chamará Whispers of the Old Gods e é baseada nos old gods do wow.
Segundo informações coletadas:
- 134 novas cartas
- 4 Old Gods, um deles C'thun
- C'thun 10 mana 6/6
- 16 minions que buffam especificamente os Gods
- A expansão deve ser liberada entre fim de Abril e começo de Maio
- - - Atualizado - - -
COMEÇOU O HYPE
http://www.hearthpwn.com/news/1215-w...on-reveal-live
RIP Secret Paladin 2015-2016
http://1.1m.yt/Pdp_FSm.png