Sugestão
Automaticamente ao atingir o nível 500, o jogador irá receber uma nova promoção: Supreme Knight, Supreme Sorcerer, Supreme Paladin e Supreme Druid. Obviamente com isso obterá algumas novas habilidades vantajosas para a vocação. A ideia com isso é dar uma espécie de compensação para o jogador que atingiu o level determinado, deixar ele em uma posição de destaque, afinal depois do level 250 não existe equipamentos novos e nem nada que possa ser uma meta para o jogador continuar upando.
Habilidades de cada classe
Supreme Knight:
- Dodge com 10% de chance em criaturas
Significa que o knight terá 10% de chance de se esquivar de um ataque, ou seja, anular completamente o dano, assim como funciona com a runa dodge no Tibia.
- Wound com 5% de chance em criaturas
Ao atingir o alvo, tanto por meio do melee como das spells, o kina poderá causar um ferimento na criatura, isso fará ela sangras igual acontece com a utori kor.
- Regeneração de vida mais rápida
Deixo essa parte ao critério de vocês, mas na minha opinião a vida poderia ficar subindo 50 pontos a cada 2 segundos, desde que o personagem não esteja com fome.
Supreme Sorcerer:
- Curse com 5% de chance em criaturas
Cada vez que um sorcerer atingir o alvo, a criatura terá 5% de chance de ficar amaldiçoada, ou seja, vai receber uma condição negativa exatamente igual ao utori mort.
- Life Drain com 5% de chance em criaturas
Quando a criatura for atingida por esse efeito, perderá instantaneamente 5% da sua vida — considerando a life completa dela. Usando como um exemplo uma criatura com 2k de hp, ela recebe 1k de dano, então perde 100 a mais de hp devido ao efeito.
- Regeneração de Mana mais rápido
Não sei se a regeneração de vida e mana do Taleon é diferente do global, caso seja, penso que 50 de mana a cada 2 segundos é justo
Supreme Druid:
- Regeneração de vida mais rápida enquanto estiver em batalha
Sempre que o druida estiver atacando alguma criatura, sua vida subirá 200 por turno automaticamente. Esse efeito é cancelado caso esteja com skull ou em combate contra quem estiver fora de sua party.
- Converter dano para mana (5% de chance)
Ao atingir um alvo e ativar esse efeito, o dano causado na criatura vai ser convertido em mana para seu personagem. Irei usar o exemplo de um Dragon, caso acerte uma mas frigo e mate de HS (1k de vida), e justamente nesse dano o efeito funcione, então além de tirar 1k de vida da criatura, ainda encherá 1k de sua mana.
- Anular condições negativas
De 10 em 10 segundos todas condições negativas que o druid tenha recebido serão anulada, ou seja, pode estar com curse, flame, poison, energy, paralyse e etc, todas essas condições serão completamente anuladas a cada 10 segundos.
Supreme Paladino:
- +15% de dano em criaturas demoníacas
Os bosses ficam de fora desse efeito, porém todas as outras criaturas do tipo demônios recebem 15% a mais de dano de um paladino.
- Adrenalina
Ao ser atingido por qualquer criatura, um paladino terá 5% de chances de ativar esse efeito, ele duplicará a velocidade de um paladino por 10 segundos. Caso um paladino tenha 500 de speed (sempre desconsiderando os bônus dos itens), então durante 10 segundos ficará com 1000 de velocidade. O efeito ao ser ativo anulará paralisia e também o boost de qualquer outra magia de aumento de velocidade.
- Regeneração de vida e mana mais rápida
A vida e mana subirá mais rápido do que o comum para o Taleon
COLOCA OS SUMMONS NOVOS AI, ATÉ QUEM NÃO GOSTA VAI QUERER USAR
OS JOGADORES QUE GOSTAM DE JOGAR SOLO AGRADECEM
ORA PORRA!
Acho que é só isso mesmo
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