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Meu coração pertence à Valéria Freitas.Precisa de suporte? Crie um tópico público! Sua dúvida pode ser a de outra pessoa. Pesquise se por um acaso a sua dúvida já não foi solucionada antes e, em caso negativo, abra um novo tópico no Suporte ou mesmo em Tecnologia (pro caso de uma dúvida técnica não relacionada ao jogo). Beleza?
- Each imbuement effect lasts for 20 hours. Time only decreases when item is equipped.
- gold fee to carry out an imbuement
- basic imbuement: 5,000 gold
- intricate imbuement: 25,000 gold
- powerful imbuement: 50,000 gold
- success rate of an imbuement
- basic imbuement: 90%, gold fee to raise it to 100%: 10,000 gold
- intricate imbuement: 70%, gold fee to raise it to 100%: 30,000 gold
- powerful imbuement: 50%, gold fee to raise it to 100%: 50,000 gold
Further information on imbuement can be found in this teaser.
List of imbuements introduced with winter update 2016
Status: Nov 03 2016 (start of private test)
* Premium imbuements are highlighted with a green background
# Imbuement Effect Category Astral Sources Equipment Types 01 Basic Scorch converts 10% of physical damage to fire damage elemental damage (fire) green dragon scale: 50 swords, clubs, axes, wands, rods 02 Intricate Scorch converts 25% of physical damage to fire damage elemental damage (fire) green dragon scale: 50, fiery heart: 15 swords, clubs, axes, wands, rods 03 Powerful Scorch converts 50% of physical damage to fire damage elemental damage (fire) green dragon scale: 25, fiery heart: 15, demon horn: 15 swords, clubs, axes, wands, rods 04 Basic Venom converts 10% of physical damage to earth damage elemental damage (earth) swamp grass: 50 swords, clubs, axes, wands, rods 05 Intricate Venom converts 25% of physical damage to earth damage elemental damage (earth) swamp grass: 50, slime heart: 100 swords, clubs, axes, wands, rods 06 Powerful Venom converts 50% of physical damage to earth damage elemental damage (earth) swamp grass: 50, slime heart: 100, war crystal: 2 swords, clubs, axes, wands, rods 07 Basic Frost converts 10% of physical damage to ice damage elemental damage (ice) polar bear paw: 100 swords, clubs, axes, wands, rods 08 Intricate Frost converts 25% of physical damage to ice damage elemental damage (ice) polar bear paw: 100, frosty heart: 40 swords, clubs, axes, wands, rods 09 Powerful Frost converts 50% of physical damage to ice damage elemental damage (ice) polar bear paw: 100, frosty heart: 40, seacrest hair: 1 swords, clubs, axes, wands, rods 10 Basic Electrify converts 10% of physical damage to energy damage elemental damage (energy) rorc feather: 75 swords, clubs, axes, wands, rods 11 Intricate Electrify converts 25% of physical damage to energy damage elemental damage (energy) rorc feather: 75, peacock feather fan: 5 swords, clubs, axes, wands, rods 12 Powerful Electrify converts 50% of physical damage to energy damage elemental damage (energy) rorc feather: 75, peacock feather fan: 5, energy vein: 1 swords, clubs, axes, wands, rods 13 Basic Reap converts 10% of physical damage to death damage elemental damage (death) vampire teeth: 20 swords, clubs, axes, wands, rods 14 Intricate Reap converts 25% of physical damage to death damage elemental damage (death) vampire teeth: 20, undead heart: 60 swords, clubs, axes, wands, rods 15 Powerful Reap converts 50% of physical damage to death damage elemental damage (death) vampire teeth: 20, undead heart: 60, sight of surrender's eye: 1 swords, clubs, axes, wands, rods 16 Basic Vampirism converts 35% of damage to HP with a chance of 30% hit points leech pile of grave earth: 100 swords, clubs, axes, bows, shields 17 Intricate Vampirism converts 50% of damage to HP with a chance of 30% hit points leech pile of grave earth: 100, blood preservation: 40 swords, clubs, axes, bows, shields 18 Powerful Vampirism converts 80% of damage to HP with a chance of 30% hit points leech pile of grave earth: 100, blood preservation: 40, piece of dead brain: 1 swords, clubs, axes, bows, shields 19 Basic Void converts 10% of damage to mana with a chance of 30% mana leech miraculum: 2 helmets, swords, clubs, axes, bows 20 Intricate Void converts 15% of damage to mana with a chance of 30% mana leech miraculum: 2, lizard essence: 25 helmets, swords, clubs, axes, bows 21 Powerful Void converts 25% of damage to mana with a chance of 30% mana leech miraculum: 2, lizard essence: 25, elder bonelord eye: 35 helmets, swords, clubs, axes, bows 22 Basic Strike raises crit hit damage by 15% and crit hit chance by 10% critical hit rabbit's foot: 2 swords, clubs, axes, bows 23 Intricate Strike raises crit hit damage by 25% and crit hit chance by 10% critical hit rabbit's foot: 2, sabretooth: 25 swords, clubs, axes, bows 24 Powerful Strike raises crit hit damage by 50% and crit hit chance by 10% critical hit rabbit's foot: 2, sabretooth: 25, vexclaw talon: 5 swords, clubs, axes, bows 25 Basic Lich Shroud reduces death damage by 3% elemental protection (death) gloom wolf fur: 100 armors, shields 26 Intricate Lich Shroud reduces death damage by 8% elemental protection (death) gloom wolf fur: 100, flask of embalming fluid: 60 armors, shields 27 Powerful Lich Shroud reduces death damage by 15% elemental protection (death) gloom wolf fur: 100, flask of embalming fluid: 60, mystical hourglass: 8 armors, shields 28 Basic Snake Skin reduces earth damage by 3% elemental protection (earth) piece of swampling wood: 100 armors, shields 29 Intricate Snake Skin reduces earth damage by 8% elemental protection (earth) piece of swampling wood: 100, snake skin: 20 armors, shields 30 Powerful Snake Skin reduces earth damage by 15% elemental protection (earth) piece of swampling wood: 100, snake skin: 20, kollos shell: 20 armors, shields 31 Basic Dragon Hide reduces fire damage by 3% elemental protection (fire) green dragon leather: 50 armors, shields 32 Intricate Dragon Hide reduces fire damage by 8% elemental protection (fire) green dragon leather: 50, piece of hellfire armor: 15 armors, shields 33 Powerful Dragon Hide reduces fire damage by 15% elemental protection (fire) green dragon leather: 50, piece of hellfire armor: 15, draken sulphur: 25 armors, shields 34 Basic Quara Scale reduces ice damage by 3% elemental protection (ice) winter wolf fur: 100 armors, shields 35 Intricate Quara Scale reduces ice damage by 8% elemental protection (ice) winter wolf fur: 100, sea serpent scale: 15 armors, shields 36 Powerful Quara Scale reduces ice damage by 15% elemental protection (ice) winter wolf fur: 100, sea serpent scale: 15, deepling warts: 50 armors, shields 37 Basic Cloud Fabric reduces energy damage by 3% elemental protection (energy) wyvern talisman: 20 armors, shields 38 Intricate Cloud Fabric reduces energy damage by 8% elemental protection (energy) wyvern talisman: 20, waspoid wing: 60 armors, shields 39 Powerful Cloud Fabric reduces energy damage by 15% elemental protection (energy) wyvern talisman: 20, waspoid wing: 60, energy ball: 100 armors, shields 40 Basic Demon Presence reduces holy damage by 3% elemental protection (holy) cultish robe: 25 armors, shields 41 Intricate Demon Presence reduces holy damage by 8% elemental protection (holy) cultish robe: 25, cultish mask: 40 armors, shields 42 Powerful Demon Presence reduces holy damage by 15% elemental protection (holy) cultish robe: 25, cultish mask: 40, hellspawn tail: 25 armors, shields 43 Basic Swiftness raises walking speed by 10 skill (walking speed) damselfly wing: 100 boots 44 Intricate Swiftness raises walking speed by 15 skill (walking speed) damselfly wing: 100, compass: 100 boots 45 Powerful Swiftness raises walking speed by 20 skill (walking speed) damselfly wing: 100, compass: 100, glob of mercury: 100 boots 46 Basic Chop raises axe fighting skill by 1 skill (axe fighting) orc tooth: 10 helmets, axes 47 Intricate Chop raises axe fighting skill by 2 skill (axe fighting) orc tooth: 10, battle stone: 30 helmets, axes 48 Powerful Chop raises axe fighting skill by 4 skill (axe fighting) orc tooth: 10, battle stone: 30, moohtant horn: 40 helmets, axes 49 Basic Slash raises sword fighting skill by 1 skill (sword fighting) lion's mane: 60 helmets, swords 50 Intricate Slash raises sword fighting skill by 2 skill (sword fighting) lion's mane: 60, battle stone: 30 helmets, swords 51 Powerful Slash raises sword fighting skill by 4 skill (sword fighting) lion's mane: 60, battle stone: 30, cliff strider claw: 15 helmets, swords 52 Basic Bash raises club fighting skill by 1 skill (club fighting) cyclops toe: 100 helmets, clubs 53 Intricate Bash raises club fighting skill by 2 skill (club fighting) cyclops toe: 100, ogre nose ring: 25 helmets, clubs 54 Powerful Bash raises club fighting skill by 4 skill (club fighting) cyclops toe: 100, ogre nose ring: 25, werewolf fangs: 100 helmets, clubs 55 Basic Precision raises distance fighting skill by 1 skill (distance fighting) elven scouting glass: 80 helmets, bows 56 Intricate Precision raises distance fighting skill by 2 skill (distance fighting) elven scouting glass: 80, elven hoof: 100 helmets, bows 57 Powerful Precision raises distance fighting skill by 4 skill (distance fighting) elven scouting glass: 80, elven hoof: 100, spiked iron ball: 100 helmets, bows 58 Basic Blockade raises shielding skill by 1 skill (shielding) protective charm: 2 helmets, shields 59 Intricate Blockade raises shielding skill by 2 skill (shielding) protective charm: 2, brimstone shell: 60 helmets, shields 60 Powerful Blockade raises shielding skill by 4 skill (shielding) protective charm: 2, brimstone shell: 60, frazzle skin: 35 helmets, shields 61 Basic Epiphany raises magic level by 1 skill (magic level) elvish talisman: 100 wands, rods, helmets (sorc, druid) 62 Intricate Epiphany raises magic level by 2 skill (magic level) elvish talisman: 100, magic chalk: 10 wands, rods, helmets (sorc, druid) 63 Powerful Epiphany raises magic level by 4 skill (magic level) elvish talisman: 100, magic chalk: 10, medusa hair: 25 wands, rods, helmets (sorc, druid)
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O Skill Distance no último nível (Powerful), está errado no test server, precisa de 80 Elven Astral Observer, enquanto os outro níveis pedem Elven Scouting Glass. E msm o npc não está vendendo esse Elven Astral. Deixei um post no forum do test.
Mandou bem nessa tabela.
Único porém que vejo nesse sistema, fica em torno do pvp. Caso alguém faça um set inteiro com imbuimento contra death, provavelmente vai se tornar quase imortal em pvp.
Spoiler: Tutoriais para Sorcerer
Eu vi isso, mas pensei de outra maneira... dá pra você mandar um imbuimento Reap com 50%, ou seja, imagine um Blood Raged Annihilation/Fierce Berserk ou alguma ultimate spell de um mage com Reap?
RIP alvo disso
Além do Lich Shrould só estar disponível para armaduras e escudos, a proteção é multiplicativa, ou seja, não basta simplesmente somar as proteções...
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uma coisa que eu não entendi ai foi a proteção holy e não ter dano holy.
Não tem monstros no jogo que usam holy (talvez algum boss novo do TS que não testei) e o dano holy de paladin em player já é bem fraco (monstro 100% - player 50%) logo, quem usaria esse imbuement?
Editado:
eu sei que as outras vocs recebendo dano holy ficariam bem roubadas (kina com combo de spells hitando 1k ficaria 500 de holy que é maior que o meu dano na caldera em silencer que é 25% vulnerável) mas pra essa proteção ter sentido a cip precisa criar monstros que usam holy
Última edição por Allison S.; 04-11-2016 às 11:31.
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