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Tópico: Release - Tibia 11

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  1. #1
    Avatar de krustt
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    Citação Postado originalmente por Willianpm Ver Post
    Andar com botão direito do mouse é util pra lugares tipo Lizard City onde vem trocentos lizard e você de mage lurando um monte pra jogar avalanche não vai querer ficar usando seta ou wasd, você vai usar o terceiro botão pra ficar correndo sem ter o risco de ficar preso entre os bicho.

    Esse é um exemplo de como caço la com meu ms pelo Tibia Flash, onde posso configurar que o botão direito não ataque os bicho, usando assim apenas a função de "use" fazendo o personagem transpor por deus e o mundo.
    Willian, voce ta tentando andar clicando o direito do mouse com o "Smart Click" ativado no cliente?

    Se estiver é por isso que esta tendo problema, eu estou jogando no cliente 11 com a opção "Classic Controls" e consigo bugar mapa normalmente (andar clicando o direito do mouse).

    Agora se você quer jogar com o Smart Click e quiser bugar mapa, é so se a cip fizer igual nas opções do flash, aonde vc coloca o seu botão direito do mouse com a função "Use", e a do esquerdo coloca o "Smart Click".

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    Última edição por krustt; 11-10-2016 às 17:42.

  2. #2
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    Muito Foda, serio, esses dias eu estava caçando, com dois dl colado, e a merda do mouse escorregou e caiu, jogo com um paly lvl 60 nos dl, e logico q se nao matar rapido possivelmente levara um combo, quase morri mais consegui dar uma distancia pra parar o char e pegar o mouse q caiu atraz da mesa do pc.. pensei na possibilidade de atacar sem usar o mouse, com alguma hotkey ainda no dia abri aquelas abinhas de configuração nao achei nada (ava). E hj me deparo com essa atualização, simplesmente foda demais..

  3. #3
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  4. #4
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    Citação Postado originalmente por Skiann Torphyx Ver Post
    O sort by hitpoint leva em consideração a live da criatura/jogador? Se sim, acho que está com problemas.


    De resto, está funcionando certo, pena que quando esconde as criaturas, ainda não está escondendo os summons
    Então skianno,

    Esse é um dos pontos que eu sempre quis um update (acho que vale a oportunidade da sugestão): o "sort by HP" considera a % de vida de todos os bichos, não o HP real. Você pode ter um boss com 1953198319583 de vida com 1% da vida e um rat com vida cheia, o boss será mostrado primeiro se você escolher por HP em ordem ascendente.

    Mesmo assim, pode ser útil quando você está caçando e quer priorizar os bichos que correm com pouca vida, por exemplo.

    Quanto ao summons, eu realmente não me lembro se no Flash está assim... parece bug. Tens certeza que está normal @Joe Dee?

    Citação Postado originalmente por Lordrius Ver Post
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  5. #5
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    @GrYllO, se ele tiver falando dos summouns de player, sempre foi assim no Flash. Agora summoun de criatura, deveria desaparecer quando aplicado o filtro.




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  6. #6
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    Citação Postado originalmente por Joe Dee Ver Post
    @GrYllO, se ele tiver falando dos summouns de player, sempre foi assim no Flash. Agora summoun de criatura, deveria desaparecer quando aplicado o filtro.
    e dos summons de jogadores que to falando mesmo, no caso é muito ruim em bosses, povo sumona centenas de fire elemental e fica atrapalhando de achar o boss na battle



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