Citação Postado originalmente por Pedragon Ver Post
Antigamente, a maior parte dos sprites era feita por freelancers, que seguiam um certo padrão de criação, mais pra medieval que pra fantasia. Com a adição de novas áreas que tem propostas diferentes das antigas, é necessário criar novos sprites, mas não é de agora que eles acabam tendo um contraste muito grande com os velhos. Não que sejam feios (alguns são, mas), mas que são muito diferentes do estilo dos outros, como aquele sleeping dragon, que nem na perspectiva certa está.

Não tem a ver com OT, creio eu, a questão é mais a qualidade dos sprites atuais, que dista da dos antigos. Deve haver comprometimento da cip com a coerência das coisas dentro do jogo e isso inclui sprites. Devemos reclamar, mostrar outros trabalhos. Tibia não é um skyrim da vida que no máximo ganha umas dlcs, remasters ou uns patches pra consertar bugs, é um jogo online que sofre grandes mudanças todo ano, algumas delas gráficas, como foi o caso de Venore.

Sendo sincero, a única coisa que vi da Cip conversando sobre sprites foi em concursos de sprites de fansites.
Tipo isso. A cip é muito leniente com a qualidade do produto que eles têm; só na época q houve revitalização das cidades antigas é que pareceu haver algum compromisso com a coerência. Hj em dia... Nada. Ainda gostaria de vê-los trazer coisas boas como conseguiram trazer até Zao, em termos de estética e identidade visual.


Abraço,
Iridium.