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Tópico: Fusão de Mundos

  1. #1
    Avatar de GrYllO
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    Tibia Fusão de Mundos

    Tópico para a discussão da notícia do Tibia.com publicada no . Confira um trecho:
    Está próximo! Finalmente a CipSoft resolveu tocar no assunto "fusão de mundos". Leiam com bastante atenção a nota oficial (bem como os documentos anexos, FAQ, etc.) e não deixem de dar a sua opinião tanto aqui no TibiaBR quanto no fórum oficial! (...)
    Leia na íntegra:
    Fusão de Mundos

    Comentários são bem-vindos.

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    Att,
    GrYllO.

    Precisa de suporte? Crie um tópico público! Sua dúvida pode ser a de outra pessoa. Pesquise se por um acaso a sua dúvida já não foi solucionada antes e, em caso negativo, abra um novo tópico no Suporte ou mesmo em Tecnologia (pro caso de uma dúvida técnica não relacionada ao jogo). Beleza?
    Meu coração pertence à Valéria Freitas.

  2. #2
    "Treta has been planted" Avatar de Skiann Torphyx
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    Tibia News: Game World Merges

    Original em: News: Game World Merges
    Como mencionado no artigo "Fusão de Mundos", queremos fundir mundos pouco povoados a fim de aumentar a densidade populacional e o conjunto de pessoas que você pode jogar junto nesses mundos.
    Um mundo de jogo ser ou não fundido com outros depende de vários fatores, sendo o mais importante a população de jogadores. Por isso, gostaríamos de saber qual a quantidade de população você considera muito baixa para proporcionar uma experiência de jogo vibrante com uma vida comunitária ativa. Por favor, ajudem-nos através da participação em nossa atual enquete O que seria "despovoado"?. No entanto, recomendamos fortemente a leitura da visão geral de nossos planos e o FAQ antes de votar, para garantir que você conhece todos os detalhes.

    Como referência para a enquete, você pode usar a seguinte lista que fornece o máximo de jogadores online por mundo entre 1º de janeiro de 2014 e 3 de março de 2014. O número médio de jogadores online por mundo durante este período de tempo é mencionado entre parênteses.

    Aldora: 394 (média 226)
    Amera: 564 (média 303)
    Antica: 955 (média 501)
    Arcania: 142 (média 78)
    Askara: 323 (média 175)
    Astera: 768 (média 446)
    Aurea: 305 (média 162)
    Aurera: 1034 (média 792)
    Aurora: 1151 (média 832)
    Azura: 262 (média 153)
    Balera: 301 (avg 164)
    Berylia: 357 (avg 208)
    Calmera: 806 (média 427)
    Calva: 127 (média 48)
    Calvera: 91 (média 42)
    Candia: 635 (média 377)
    Celesta: 748 (média 399)
    Chimera: 260 (média 152)
    Danera: 335 (média 184)
    Danubia: 285 (média 144)
    Dolera: 211 (média 104)
    Elera: 402 (média 223)
    Elysia: 320 (média 166)
    Empera: 322 (média 176)
    Eternia: 316 (média 165)
    Fidera: 705 (média 378)
    Fortera: 633 (média 343)
    Furora: 236 (média 123)
    Galana: 333 (média 146)
    Grimera: 290 (média 165)
    Guardia: 646 (média 384)
    Harmonia: 813 (média 463)
    Hiberna: 200 (média 104)
    Honera: 689 (média 390)
    Inferna: 237 (média 115)
    Iridia: 279 (média 160)
    Isara: 217 (média 107)
    Jamera: 431 (média 201)
    Julera: 472 (média 255)
    Keltera: 273 (média 158)
    Kyra: 171 (média 84)
    Libera: 318 (média 173)
    Lucera: 225 (média 122)
    Luminera: 777 (média 414)
    Lunara: 301 (média 151)
    Magera: 685 (média 386)
    Malvera: 326 (média 172)
    Menera: 682 (média 388)
    Morgana: 265 (média 136)
    Mythera: 284 (média 152)
    Nebula: 187 (média 100)
    Neptera: 466 (média 253)
    Nerana: 726 (média 391)
    Nova: 190 (média 105)
    Obsidia: 344 (média 196)
    Ocera: 250 (média 137)
    Olympa: 612 (média 358)
    Pacera: 716 (média 422)
    Pandoria: 260 (média 145)
    Premia: 210 (média 117)
    Pythera: 493 (média 261)
    Refugia: 780 (média 467)
    Rubera: 305 (média 161)
    Samera : 255 (média 139)
    Saphira: 240 (média 117)
    Secura: 745 (média 422)
    Selena: 348 (média 194)
    Shanera: 227 (média 121)
    Shivera: 476 (média 253)
    Silvera: 381 (média 191)
    Solera: 549 (média 327)
    Tenebra: 343 (média 178)
    Thoria: 184 (média 105)
    Titania: 352 (média 187)
    Trimera: 192 (média 101)
    Unitera: 673 (média 395)
    Valoria: 386 (média 221)
    Vinera: 423 (média 216)
    Xantera: 412 (média 220)
    Xerena: 138 (média 76)
    Zanera: 338 (média 166)
    Última edição por Skiann Torphyx; 04-03-2014 às 14:28.

  3. #3
    Avatar de Skon
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    Tibia Os planos

    Original em: Os planos
    Aqui está um breve resumo sobre os nossos planos atuais sobre fusão de mundos:
    • Em caso de fusão, a localização do servidor (Europa, América do Norte), o tipo de mundo (ex.:Open PvP) e outras características (ex.: apenas premium) de um mundo não serão alteradas.
      Isso significa, por exemplo, que um mundo NA Open PvP só será fundido com outro mundo NA Open PvP.


    • Ainda não decidimos quais mundos serão fundidos, mas já podemos excluir alguns mundos devido às razões mencionadas. Os seguintes mundos não serão fundidos em um futuro próximo:


    • Aurora (EU, Open PvP, trancado, preview game world)
    • Aurera (NA, Open PvP, trancado, preview game world)
    • Dolera (NA, Hardcore PvP)
    • Inferna (EU, Hardcore PvP)
    • Premia (EU, somente premium)


    • No caso de uma fusão, um mundo manterá seu nome, casas alugadas, bandeiras de World Quests e o estado do mapa (ex.: o progresso em Roshamuul). Este mundo é referido como mundo de destino (target world) no qual um outro mundo ou mundos são fundidos.


    • Um mundo que é fundido em um mundo de destino é conhecido como mundo de origem (source world). Devido a razões técnicas, um mundo de origem perderá seu nome, casas alugadas, bandeiras de World Quests e o estado do mapa, como consequência da fusão. Temos uma pergunta relacionada com a perda de casas em mundo de origem em que gostaríamos de ouvir seus pensamentos:

    Pergunta:
    Você acha que deve haver algum tipo de compensação no jogo para alguém que perde sua casa devido a uma próxima fusão de mundos? Se assim for, o que você consideraria uma compensação adequada no jogo? Sinta-se livre para compartilhar suas ideias conosco neste tópico!
    • Aluguéis de casas serão bloqueados nos mundos de origem antes da fusão acontecer para garantir que todas as casas estejam desocupadas nesse mundo até lá. Para casas já alugadas isso significa que o próximo aluguel não será realizado.


    • Personagens de ambos os mundos continuarão com seus nomes, estatísticas, pertences e quests. Guildas também serão preservadas, então não serão desfeitas por causa de uma fusão. Entretanto, como mencionado acima, jogadores e guildas dos mundos de origem perderão suas casas e guild halls.


    • Se uma transferência de mundo está perto de ser desfeita por causa de uma fusão de mundos, o jogador afetado receberá gratuitamente um voucher de transferência de mundo. Então alguém receberá um voucher se ele comprou a transferência para mover de um mundo X para o Y, e o mundo Y for o mundo de origem de uma fusão com X.
    • Esse voucher será entregue antes da fusão. Mais informações referentes à validade do voucher virão no seu devido tempo.


    • Fusão de mundos agendadas serão anunciadas com, no mínimo, 30 dias de antecedência.


    • É provável que fundiremos os mundos em etapas. Então, apesar de que poucos mundos serão fundidos em um futuro próximo, novas fusões poderão acontecer mais tarde.
    Última edição por Skon; 04-03-2014 às 14:53.

  4. #4
    Chefe da máfia das padarias Avatar de Dark Black Magician
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    Tibia FAQ

    Original em: FAQ
    FAQ :

    E quanto aos mundos que são considerados suficientemente povoados?

    No momento, é bastante improvável que os mundos que tenham um número elevado de jogadores (principalmente Optional PVP) serão fundidos devido ao limite máximo de jogadores. Notem, porém, que não podemos dar qualquer garantia permanente, uma vez que mudanças na população dos jogadores pode influenciar quais mundos serão considerados em uma fusão.

    E quanto a novos mundos?

    Pretendemos criar novos mundos, que serão bloqueados para transferências de mundo, pelo menos por um certo tempo. Mais informações a respeito de quando e qual tipo de mundo serão informadas no tempo certo.

    E sobre Calva e Calvera?

    Ambos os mundos free-to-move Hardcore PvP não têm atraído jogadores suficientes para justificar sua existência. O número de jogadores online nem sequer passa os 100 durante os horários de pico. Nós ainda não decidimos exatamente o que vai acontecer com esses dois mundos, mas já podemos dizer que eles não serão unidos com os atuais Hardcore PvP.
    Nós vamos fazer o nosso melhor para lidar com isso de uma maneira satisfatória e vamos deixar vocês saberem assim que tivermos mais informações para compartilhar.

    Quantos mundos serão unidos em uma única fusão?

    Isso ainda não foi decidido, uma vez que gostaríamos de ver e avaliar os resultados da votação primeiramente.
    Além disso, nós ainda não decidimos quais os tamanhos populacionais para serem fundidos um com o outro. Há duas opções:
    • Mundos com população igualmente baixa serão fundidos um com o outro. O mundo de destino poderá ser escolhido aleatoriamente ou baseando-se em algum critério (ex.: idade do mundo)
    • Um ou mais mundos com população baixa serão fundidos em um mundo com uma população um pouco maior. Este último será o mundo de destino e os outros serão os mundos de origem.

    Planejamos lançar um formulário de feedback ao longo desta semana para dar a vocês a oportunidade de nos contar qual abordagem vocês preferem.

  5. #5
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    The treta has been planted.

    Ao que parece, o único problema que falta decidir são as casas. Alguma compensação financeira pra quem tem a casa no source world tá de bom tamanho.

    E que comece o choro das guilds dominantes \/




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  6. #6

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    uma das piores ideias ate agora
    jogo em mundo com pouca gente justamente pra caçar sem pegar respawn com 10 boters e 3 players igual era em magera e agora inventam isso

    RIP TIBIA

  7. #7
    Avatar de bokaxato
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    Devo ser o único que está torcendo para fundir os servidores no-pvp tb kkkk.
    Se eles forem levar o numero de players que querem em cada servidor , seja igual dos preview ,teriam de fundir mais 4 servidores pvp.

  8. #8
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    Acho que menos de 200 players online é considerado vazio.
    O problemas com as houses é um transtorno sinistro, isso que deve estar dando dor de head.

  9. #9
    "Treta has been planted" Avatar de Skiann Torphyx
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    Acho mais justo deixar as casas livres e dar uma recompensa proporcional ao tamanho/localidade da house, depois com a fusão o povo que dispute nos bids quem fica com a casa.


    Se for para levar em consideração a média de Aurera/Aurora teria que fundir até os non-pvp, mas se for para manter um média de 500 jogadores on, nem vai precisar mexer, só vai ter que fundir pvp mesmo.

  10. #10
    Chefe da máfia das padarias Avatar de Dark Black Magician
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    É bom não fundir Luminera, senão começarei com um mimimi louco por causa da minha casa :/

    Vai ser até interessante ver alguns mundos pvp se fundindo, e as guerras das guilds dominantes para dominar o 'novo' servidor.

    Mas isso vai dar uma dor de cabeça danada para algumas pessoas, hue.

    Na questão das casas, deveriam ter um sistema que mostrasse o quanto a pessoa pagou pela casa, e eles devolvessem o valor pagado, pois dependendo do mundo, tem casas que valem muito.

    Mas mesmo assim vai dar problemas, sei lá .-.

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