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Tópico: Aprimoramento de Items

  1. #1
    Avatar de Dave'Mustaine
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    Padrão Aprimoramento de Items

    Bom, primeiramente queria dizer que essa é uma ideia que eu já vi em alguns threads e passei um tempo elaborando até fazer essa resenha, estou aqui para aprimorar um pouco a proposta com a ajuda de outros jogadores, então, todas as sugestões para tornar a ideia melhor serão muito bem vindas.

    No que consiste a proposta?

    Atualmente temos muitos itens no Tibia, porém com a chegada de novos itens, alguns antigos que eram considerados bons, acabam sendo desprezados por pessoas com um level maior, o que acaba gerando quase que um padrão no quesito set, como exemplo um knights busca conquistar seu Prismatic Helmet, sua Ornate Chestplate ou Royal Draken Mail e então no final das contas vemos personagens acima do level 150 com basicamente os mesmos items.
    A proposta consiste em melhorar itens já existentes no jogo e que são usados apenas por não possuírem restrição de level, como exemplo vou utilizar a Golden Armor, dando um exemplo de modificação para cada classe existente. Lembrando que os valores, itens e NPC's utilizados na proposta foram escolhidos APENAS como exemplo, caso você discorde dos valores das modificações, atente para o fato que eles servem apenas como um parâmetro de análise para a proposta.

    Aqui está a Golden Armor:

    Golden Armor
    (Arm: 14).
    It can only be wielded properly by knights and paladins.
    It weighs 80.00 oz.




    Knight:

    Vamos começar com um aprimoramento para Knight, poderia haver uma espécie de restrição para a modificação e utilização do item, como por exemplo a necessidade de ter uma promotion, para modificar sua Golden Armor para um Elite Knight seria necessário:

    1x Golden Armor
    1x Piece of Royal Steel
    5x Gold Ingots
    25x Small Topaz

    Após adquirir todos esses itens, você deveria se dirigir ao NPC com habilidade em forjar o novo item, no caso do exemplo do Knight, vamos dizer que o NPC que tem tal capacidade é o A Sweaty Cyclops, que fica em sua torre em Ab’Dendriel chegando lá, você entregaria os itens a ele e mais uma quantia em dinheiro para que seja feita a forja, no caso estipulo um valor de 30.000 gps. Após três dias você poderia buscar sua armadura melhorada, que ficaria da seguinte forma:

    Enforced Golden Armor
    (Arm: 15, shielding +2, protection death +3%, holy -3%).
    It can only be wielded properly by elite knights of level 80 or high.
    It weighs 110.00 oz.
    Contains a powerful force from the Royal Steel.



    Sorcerers e Druids:

    Mesmo que atualmente a Golden Armor tenha seu uso restrito a Knights e Paladins, no meu exemplo a utilizarei. Itens necessários para a modificação:

    1x Golden Armor
    1x Blue Robe
    2x Magic Suphur
    25x Small Topaz

    O mago deveria se dirigir até o NPC Eremo, localizado em Eremo Isle, a única pessoa qualificada a fazer tal modificação, pagando a mesma quantia que o Knight, 30.000 gps, você deixaria seus itens durante 3 dias para que ele possa fazer as devidas modificações, o resultado seria:

    Enchanted Golden Armor
    (Arm: 12, magic level +2, protection death +3%, holy -3%).
    It can only be wielded properly by master sorcerers or elder druids of level 80 or high.
    It weighs 60.00 oz.
    Enchanted with the strongest magics of the Ancient Magicians.



    Paladins

    Para fazer a modificação da Golden Armor para paladinos, você deveria se dirgir ao NPC Perac, em Carlin levando os seguintes items:

    1x Golden Armor
    2x Sniper Gloves
    10x Hunter’s Quiver
    25x Small Topaz

    Assim como todos outros exemplo, seria necessário pagar uma quantia de 30.000 gps e esperar durante 3 dias, após isso o resultado seria:

    Archery Golden Armor
    (Arm: 13, distance fighting +2, protection death +3%, holy -3%).
    It can only be wielded properly by royal paladins of level 80 or high.
    It weighs 70.00 oz.
    Made for the mighty Archers with great powers.



    Qual o motivo da proposta:

    Com essas aplicações, o jogo ganharia uma ampla variedade de itens, cada uma com funções específicas para um tipo de missão ou caçada, dando muito mais liberdade de escolha aos jogadores e tirando um pouco o jogador apenas das caçadas diárias.


    Considerações Extras:

    Necessidade de Quests para forjar: Uma proposta interessante seria de que para forjar alguns itens específicos, seria necessário completar algumas tarefas, talvez itens mais fortes como Demon Armor ou a Magic Plate Armor.

    Não transferência do Item: Outra ideia interessante seria a de que, após forjar seu item, ele ficaria restrito ao uso do seu personagem sem possibilidade de venda no mercado, valorizando assim a ideia de que cada jogador deve conquistar o seu item, buscar os equipamentos necessários para a modificação. Caso deseja-se vende-lo seria necessário falar com o NPC para remover as modificações.

    Modificação da skin do item: Para ampliar mais ainda a diferença de itens, seria muito interessante que, ao receber um aprimoramento, o item tivesse sua skin modificada, por exemplo, ao juntar o Blue robe com a Golden Armor teriamos aquela velha decoração de casas quando se coloca um Blue Robe por trás de uma Golden Armor.



    Caso haja alguma incoerência ou erro ortográfico, por favor me alerte, estou produzindo esse texto no escritório que trabalho, posso ter deixado passar algo. Valeu.

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    Última edição por Dave'Mustaine; 05-09-2013 às 18:12.

  2. #2
    Avatar de Gaucho Psyco
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    Achei muito interessante a proposta, porque não faz ela em inglês e posta no fórum oficial? Seria algo muito bacana se implantado, faria com armaduras pouco utilizadas tivessem mais valor novamente.
    Quando começam a se importar muito com você, a tentar a qualquer custo te incomodar, tenha certeza que estas pessoas são apenas mais umas que queriam ter o que você tem porém jamais terão.

  3. #3
    Avatar de Joe Dee
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    É interessante a proposta por si só. Porém, acho que desvirtua o Tibia e iguala aos outros MMORPG que tem por aí... acho que a essência do Tibia está na sua originalidade. Tibia é um jogo muito autêntico e acho que isso não deve mudar. Mas parabéns pela proposta!

    Assista-me em http://www.twitch.tv/borabeneva

    Tutorial Demons no TibiaBR: Demon Hunt Yalahar

    Meus vídeos:
    Spoiler: Hunt Prison Roshamuul -3

    Spoiler: Minha Demon Oak Quest

    Spoiler: Tutorial: Demon Hunt Yalahar East

  4. #4
    "Treta has been planted" Avatar de Skiann Torphyx
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    Não gosto muito da ideia de forjar ou mudar atributos de um item, tbm nunca gostei de armas encantadas.


    Pode tentar postar no fórum oficial, quem sabe o pessoal curte essa ideia.

  5. #5
    Avatar de Dave'Mustaine
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    Muito obrigado pelas opiniões, fico feliz em propor esse pequeno debate saudável, tendo em vista que em pouco tempo de tópico já temos opiniões adversas.

    Citação Postado originalmente por Gaucho Psyco Ver Post
    Achei muito interessante a proposta, porque não faz ela em inglês e posta no fórum oficial? Seria algo muito bacana se implantado, faria com armaduras pouco utilizadas tivessem mais valor novamente.
    Citação Postado originalmente por Skiann Torphyx Ver Post
    Não gosto muito da ideia de forjar ou mudar atributos de um item, tbm nunca gostei de armas encantadas.


    Pode tentar postar no fórum oficial, quem sabe o pessoal curte essa ideia.
    Bom, num futuro próximo pretendo passar o texto para inglês e postar no tibia.com, por enquanto pretendo deixar mais um tempo aqui no fórum para a ideia amadurecer mais, receber algumas opiniões e ideias de outros jogadores




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  6. #6
    Avatar de Allison S.
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    Citação Postado originalmente por ariel henteyphy Ver Post
    Considerações Extras:

    Necessidade de Quests para forjar: Uma proposta interessante seria de que para forjar alguns itens específicos, seria necessário completar algumas tarefas, talvez itens mais fortes como Demon Armor ou a Magic Plate Armor.

    Não transferência do Item: Outra ideia interessante seria a de que, após forjar seu item, ele ficaria restrito ao uso do seu personagem sem possibilidade de venda no mercado, valorizando assim a ideia de que cada jogador deve conquistar o seu item, buscar os equipamentos necessários para a modificação. Caso deseja-se vende-lo seria necessário falar com o NPC para remover as modificações.

    Modificação da skin do item: Para ampliar mais ainda a diferença de itens, seria muito interessante que, ao receber um aprimoramento, o item tivesse sua skin modificada, por exemplo, ao juntar o Blue robe com a Golden Armor teriamos aquela velha decoração de casas quando se coloca um Blue Tobe por trás de uma Golden Armor.
    pequeno errinho srrssr
    devo dizer que nunca gostei desse tipo de proposta, eu já joguei diablo e confesso que achava um porre ter que ver o status de todo item que dropava, principalmente no incio, pois nunca sabia quando uma simples armadura de couro teria um tributo bônus superior que uma armadura de cota de malha comum

    todavia, devo reconhecer que essas suas considerações finais são interessantes, eu não seria contra a implementação se essas medidas preventivas fossem adotadas: com a impossibilidade de vender ninguém seria enganado caso esquecesse de dar look na transferência. quanto ao sprite diferente, não teria o desperdício de tempo dando look em sua coleção de items procurando o certo e quests são sempre bem vindas.

    e eu aqui no serviço matutando a aplicabilidade da proposta de versões females de algumas armaduras, elmos, calças que ficam estranhos quando se imagina uma mulher os equipando e vc monta essa bem mais elaborada e de certa forma atrativa. kkkkkkk

  7. #7
    Avatar de janno
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    Ja acho tosco os itens que dao stats, imagina assim, do jeito que está é otimo.

  8. #8
    Avatar de Dave'Mustaine
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    Citação Postado originalmente por Allison S. Ver Post
    pequeno errinho srrssr
    devo dizer que nunca gostei desse tipo de proposta, eu já joguei diablo e confesso que achava um porre ter que ver o status de todo item que dropava, principalmente no incio, pois nunca sabia quando uma simples armadura de couro teria um tributo bônus superior que uma armadura de cota de malha comum

    todavia, devo reconhecer que essas suas considerações finais são interessantes, eu não seria contra a implementação se essas medidas preventivas fossem adotadas: com a impossibilidade de vender ninguém seria enganado caso esquecesse de dar look na transferência. quanto ao sprite diferente, não teria o desperdício de tempo dando look em sua coleção de items procurando o certo e quests são sempre bem vindas.

    e eu aqui no serviço matutando a aplicabilidade da proposta de versões females de algumas armaduras, elmos, calças que ficam estranhos quando se imagina uma mulher os equipando e vc monta essa bem mais elaborada e de certa forma atrativa. kkkkkkk
    Haham corrigi o erro já, obrigado! Obrigado por expor sua opinião.
    Sobre sua ideia de mudar outfits, estava conversando esses dias com meu amigo e ele falou a mesma coisa que você, quem sabe possamos elaborar uma proposta ai juntos.

    Tenho algumas outras propostas em mente, como outras promotions e um sistema de spell mais elaborado, para leveis mais altos.



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