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Tópico: Teaser #12: The Challenger II

  1. #1
    Avatar de GrYllO
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    Tibia Teaser #12: The Challenger II

    Tópico para a discussão da notícia do Tibia.com publicada no . Confira um trecho:
    Acaba de sair mais um teaser em forma da segunda edição especial do jornal The Challenger (O Desafiante), trazendo as mais quentes novidades que chegarão na segunda parte do Summer Update 2013! Confira! (...)
    Leia na íntegra:
    Teaser #12: The Challenger II

    Comentários são bem-vindos.

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    Meu coração pertence à Valéria Freitas.

  2. #2
    "Treta has been planted" Avatar de Skiann Torphyx
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    Gostei da parte da mage tower, pelo menos agora não tem essa do povo invadir e matar o mago.

  3. #3
    Avatar de Vuli
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    Muito boa noticia essa dos mage. Gastei minha paciencia la comendo slime, e no final, dei sorte de cair crystalline armor de um dos bixos la, se não ia sair com nada.
    \o/

  4. #4
    Avatar de Darkon
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    Ponto pra cip. Ajeitar a tower do mad mage era algo extremamente necessário.

    Agora players poderão testar a sorte sem ter medo de chegar um hl malucão e roubar o mage.

  5. #5
    Avatar de AtomicIommi
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    Quantas mil vezes eu perdi o mago pra lvl 400 que aparecia lá...




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  6. #6
    Avatar de bokaxato
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    Acho que com esse sistema que iriam implantar iria da uns bug; a pessoa come 2,9/3 da cave , desloga , ai só no dia seguinte , outro ela come os fungos , faz uma matança e corre para lá , outro a pessoa morre ou se mata ou eles já explicaram melhor como vai funcionar ?
    Melhoraram o sistema da wz 1 , e o da 2 ? continua na boa vontade dos gordinhos , de não atrapalhar ?

    Esperava mais dessa parte , já que primeira foi fraquíssima ,praticamente essa 2º parte do update , só serão aproveitada em fevereiro , quando os Bosses principais voltam.

  7. #7
    Avatar de Willianpm
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    Citação Postado originalmente por bokaxato Ver Post
    Acho que com esse sistema que iriam implantar iria da uns bug; a pessoa come 2,9/3 da cave , desloga , ai só no dia seguinte , outro ela come os fungos , faz uma matança e corre para lá , outro a pessoa morre ou se mata ou eles já explicaram melhor como vai funcionar ?
    Provavelmente o numero que a pessoa come vai contar, porém eles devem "resetar" esta quantidade que você comeu de um dia para o outro, ou da aparição de um boss para outro.

    Mas sempre dando privilegio para os que mais mataram.
    .

    "Felizes são aqueles que não encontram barreiras para se expressar."

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  8. #8
    Avatar de bokaxato
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    Citação Postado originalmente por Willianpm Ver Post
    Provavelmente o numero que a pessoa come vai contar, porém eles devem "resetar" esta quantidade que você comeu de um dia para o outro, ou da aparição de um boss para outro.

    Mas sempre dando privilegio para os que mais mataram.

    Tem que resetar quando a pessoa desloga então , tomara que botem aquele sistema que não deixa a pessoa deslogar no certo local ( igual que tem na banuta) , pq se não qlqr bot que tenha 3 bonecos na conta , limpa aquela cave em 25 min,bota um tempo de 1h para pessoa matar os servents,torna uma task diaria?(20h)

  9. #9
    Avatar de Allison S.
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    esse quadro de avisos será só das mini world changes que o towncryer anuncia ou serão todas as changes ativas no dia? exemplo o da boss dos orcs, fury gates, bosses da devorvoga e assim por diante ...

    o local dos undeads achei massa: uma mistura do fury gates com a mina próxima de ab, espero que a cip faça um cenário show (reino dos mortos) e grandinho para caçar em grupo como o fury gates.

    restrição de acesso aos bosses: tava na hora cip!!!!! eu até parei de fazer pq é tenso level 350 invadir e roubar o boss

    warzone 1: tipo como fica o loco que corre na frente do grupo para usar o pilar? vão pelo menos aumentar o tempo antes de começar a dar spam de bicho? (prevejo retardatários do grupo se dando mau)

  10. #10
    Avatar de Joe Dee
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    Alguém explica melhor sobre a warzone 1... não entendi direito.

    Como era antes e como vai ficar agora?

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