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Tópico: Debate sobre o Summer Update 2013 PARTE 2: mudanças significativas para Paladins

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  1. #1
    Na porrada eu não tenho limites Avatar de Kamahl doido
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    Padrão Debate sobre o Summer Update 2013 PARTE 2: mudanças significativas para Paladins

    Colé colé

    Então, TS privado já tá rolando, e dei algumas voltas por lá, para tentar captar alguma mudança realmente significativa para nossa vocação.

    Bom, propósito do tópico é esse, quem mais estiver lá, sinta-se livre para postar aqui, bem como os que ainda não tem o acesso, caso tenha alguma dúvida ou queira colocar algum ponto no debate.

    Pois bem, irei começar falando um pouco da reforma da cave de necros em Drefia. Antigamente, desde o lv 42~50, era uma boa hunt para pallys, especialmente usando enchanted spear. Boa fonte de lucro e exp/h boa para o level. Tinha 3 respawns principais de necros. Hoje em dia não tem nem comparação com antes; a cave está enorme, com necros espalhados por toda a parte, juntamente com outras criaturas, tais como Priestess, Tarnished Spirit e Shadow Pupil. Certamente fazer a task de necros neste lugar será mais atrativo.

    Ainda em Drefia, temos uma mudança na cave de Wyrms: foi adicionado um andar, com Wyrms e seus superiores, os Elder Wyrms. A princípio, é um andar mais perigoso, na descida tu pode acabar lurando vários, e isso para quem tem um lv menor pode ser um problema. A vantagem é que Elder Wyrms não passam por fire fields, o que pode ajudar (e muito) nas futuras hunts. Assim como os Wyrms, eles fogem com pouca life.


    Enfim, que comece o feedback!

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    Última edição por Kamahl doido; 05-09-2013 às 14:40.

    they see me rollin
    they hatin
    patrolling they tryin to catch me ridin dirty
    tryin to catch me ridin dirty
    tryin to catch me ridin dirty
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