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excelente notícia para quem quer os loots dos bosses como foram os loots dos bosses do aniversário de 15 anos:
"We're aware of the feedback concerning the rewarding topic. That's all I can say at the moment. As soon as we have more information that we can share, we'll let you know."
Palavras da Mirade.
Ou seja, não duvido nada que no próximo update, ou em breve, o sistema do aniversário de 15 anos passe a funcionar para todos os bosses.
Eu não vejo problemas desses bosses ficarem nesses locais, veja bem, os demons surgem onde são invocados pelos cultistas, e o orsha no circulo de pedras de edron, Ferumbras parece que viaja entre as dimensões logo a torre dele seria onde esta o portal para tal façanha e os players vão para confrontar o invasor quando ele ainda está fraco, sem seus lacaios próximos, o basico de muitas estórias, onde o mocinho confronta o vilão antes dele alcançar os meios necessários para conquistar o mundo.
agora concordo que poderia ter penalidades caso o world não os enfrente, tipo uma semana com maior penalidade de morte, ou maior custo no preço das blessings, ou as criaturas darão menos xp, as poções serão menos eficientes ...
agora colocar ele solto é sacanagem, um level 30 explorando uma região do tibia não merece morrer de forma tão desumana atacada pelo boss invasor. Por isso eles devem ficar restritos em locais que somente h-level frequentam, dar aquele ar de tomar de assalto a base inimiga e confronta-lo antes que ele esteja preparado para iniciar a campanha contra o mundo ...
nossa espero que isso realmente aconteça, melhor mesmo o item sendo distribuído de forma randômica que ficar concentrado na panelinha que derrota o boss (guild dominante em alguns casos) Essas panelinhas normalmente não incentivam o world a trabalhar junto contra o boss invasor, pois quem é neutro sabe que não pegará loot nenhum ...
Última edição por Allison S.; 26-06-2013 às 16:04.
Ruim que vira uma coisa óbvia , alternando a pessoa vai precisa sempre cria estratégias diferentes , vai dizer que não está chato , só basta ser lvl 500 , jogar 2 wg ,segura a hk de sd depois vende o loot por 600kk e ainda sempre fica com o mesmo cara , por se complicado pega o lvl 500.
Ahhh , nem chega se desumano a morte de um lvl baixo , vendo em vista que blessing deles custam menos que uma bala Juquinha , capaz ate de anima ele a querer se forte, para pode ajudar a combate aquela invasão.
E essas invasões são feitas por convites ainda , eles mandam a mensagem dizendo que vc tem 10 min para decidir se vai querer ir la ver os cara matando o boss. O boss no mínimo já deveria está la para ter a vantagem dos amiguinhos dele ainda está vivo .
Bem, mesmo com sua opinião serei firme quanto a minha de manter nos locais de origem devido ser o rpg por traz do boss, mas isso não impede que alterações no comportamento da criatura sejam feitos:
o boss é facilmente trapado? Faça ele se teleportar para fugir (swap system)
ele não ataca os shooters? Faça ele constantemente mudar de alvo com magia de ataque a curta distancia (exori) e com magias de longa distancia, assim ele ataca o bloker e o shooter ao mesmo tempo caso tenha mudado de alvo
Ele enfrenta sozinho os players? Acrescente mais criaturas com seu surgimento representando seus lacaios e mais criaturas sumonadas
da para manter o rpg e ainda dificultar a vida dos players ...
Última edição por Allison S.; 26-06-2013 às 16:50.
Tbm acho q se eles invadissem as cidades seria mais daora.
Uma coisa que eu penso sobre orshabaal, ele ja se tornou fraco, devido a muitas pessoas terem lvl alto e matarem ele com facilidade. Acho muito dificil um time de lvl mais baixo matar ele, eles poderiam colocar lvl maximo pra passa em alguns lugares, ja que onde tem o orshabaal tem soh dlair de edron...
que que vcs acham?
Só queria a invasão de orcs de volta ;D
F-yesssssss, tava com saudades das raids de orcs. Espero que alguns bosses menos importantes voltem a aparecer com mais frequência também.
Brother to brother, Pigs in life and death.
Oink!
Quantos mais novidade, monstros e surpresas melhor.
Invasões são bem legais! vai dar trabalho para os Botters, mas ainda acho que a Cip deveria voltar com o rope de criaturas (engraçado que eu posso domar e colocar uma sela em uma criatura, mas não posso laçá-la e subi-la em um buraco) e sumir com aquela porcaria de fumaça quando o bixo tá longe de respawn. Dessa forma, iria ser uma vitória muito grande para os jogadores e uma derrota gigantesca para os botters.
Tomara que estas Raids e novos bosses também visem Rookgaard para a alegria dos Rookers.
Gostei muito da notícia! Na minha opinião, um dos melhores teasers até agora!