Curtir Curtir:  0
Página 2 de 7 PrimeiroPrimeiro 1234 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 11 a 20 de 72

Tópico: Teaser #6: Raids, Raids, Raids

Hybrid View

Post Anterior Post Anterior   Próximo Post Próximo Post
  1. #1

    Registro
    15-08-2011
    Posts
    26
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Citação Postado originalmente por bokaxato Ver Post
    Pena que os bosses interessante continuaram dando 1x por ano :/ e orsh vai continua sumido por mais alguns anos kkkkk , seria legal tbm se os bosses dessem respaw em city , o bicho vem la do inferno fazer o terror na terras tibiana e simplesmente fica preso em um respaw lol.
    é como eu tava a pensar. Não tem lógica o bicho vir do inferno e nao matar ninguem. Causa um terror só na sua torre e para ninguém...
    Cip protege muito os jogadores

    Topic: Gostei muito do teaser! este ano promete

    Publicidade:


    Jogue Tibia sem mensalidades!
    Taleon Online - Otserv apoiado pelo TibiaBR.
    https://taleon.online

  2. #2
    Avatar de Nikolai Bazarov
    Registro
    02-11-2008
    Localização
    Groningen
    Idade
    36
    Posts
    3.186
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    excelente notícia para quem quer os loots dos bosses como foram os loots dos bosses do aniversário de 15 anos:
    "We're aware of the feedback concerning the rewarding topic. That's all I can say at the moment. As soon as we have more information that we can share, we'll let you know."

    Palavras da Mirade.

    Ou seja, não duvido nada que no próximo update, ou em breve, o sistema do aniversário de 15 anos passe a funcionar para todos os bosses.

  3. #3
    Avatar de Allison S.
    Registro
    10-01-2007
    Idade
    35
    Posts
    2.547
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Citação Postado originalmente por MigGallak Ver Post
    é como eu tava a pensar. Não tem lógica o bicho vir do inferno e nao matar ninguem. Causa um terror só na sua torre e para ninguém...
    Cip protege muito os jogadores

    Topic: Gostei muito do teaser! este ano promete
    Eu não vejo problemas desses bosses ficarem nesses locais, veja bem, os demons surgem onde são invocados pelos cultistas, e o orsha no circulo de pedras de edron, Ferumbras parece que viaja entre as dimensões logo a torre dele seria onde esta o portal para tal façanha e os players vão para confrontar o invasor quando ele ainda está fraco, sem seus lacaios próximos, o basico de muitas estórias, onde o mocinho confronta o vilão antes dele alcançar os meios necessários para conquistar o mundo.

    agora concordo que poderia ter penalidades caso o world não os enfrente, tipo uma semana com maior penalidade de morte, ou maior custo no preço das blessings, ou as criaturas darão menos xp, as poções serão menos eficientes ...

    agora colocar ele solto é sacanagem, um level 30 explorando uma região do tibia não merece morrer de forma tão desumana atacada pelo boss invasor. Por isso eles devem ficar restritos em locais que somente h-level frequentam, dar aquele ar de tomar de assalto a base inimiga e confronta-lo antes que ele esteja preparado para iniciar a campanha contra o mundo ...

    Citação Postado originalmente por Necrotar Warrior Ver Post
    excelente notícia para quem quer os loots dos bosses como foram os loots dos bosses do aniversário de 15 anos:
    "We're aware of the feedback concerning the rewarding topic. That's all I can say at the moment. As soon as we have more information that we can share, we'll let you know."

    Palavras da Mirade.

    Ou seja, não duvido nada que no próximo update, ou em breve, o sistema do aniversário de 15 anos passe a funcionar para todos os bosses.
    nossa espero que isso realmente aconteça, melhor mesmo o item sendo distribuído de forma randômica que ficar concentrado na panelinha que derrota o boss (guild dominante em alguns casos) Essas panelinhas normalmente não incentivam o world a trabalhar junto contra o boss invasor, pois quem é neutro sabe que não pegará loot nenhum ...
    Última edição por Allison S.; 26-06-2013 às 16:04.

  4. #4
    Avatar de bokaxato
    Registro
    10-01-2008
    Idade
    26
    Posts
    227
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Citação Postado originalmente por Allison S. Ver Post
    Eu não vejo problemas desses bosses ficarem nesses locais, veja bem, os demons surgem onde são invocados pelos cultistas, e o orsha no circulo de pedras de edron, Ferumbras parece que viaja entre as dimensões logo a torre dele seria onde esta o portal para tal façanha e os players vão para confrontar o invasor quando ele ainda está fraco, sem seus lacaios próximos, o basico de muitas estórias, onde o mocinho confronta o vilão antes dele alcançar os meios necessários para conquistar o mundo.

    agora concordo que poderia ter penalidades caso o world não os enfrente, tipo uma semana com maior penalidade de morte, ou maior custo no preço das blessings, ou as criaturas darão menos xp, as poções serão menos eficientes ...

    agora colocar ele solto é sacanagem, um level 30 explorando uma região do tibia não merece morrer de forma tão desumana atacada pelo boss invasor. Por isso eles devem ficar restritos em locais que somente h-level frequentam, dar aquele ar de tomar de assalto a base inimiga e confronta-lo antes que ele esteja preparado para iniciar a campanha contra o mundo ...
    Ruim que vira uma coisa óbvia , alternando a pessoa vai precisa sempre cria estratégias diferentes , vai dizer que não está chato , só basta ser lvl 500 , jogar 2 wg ,segura a hk de sd depois vende o loot por 600kk e ainda sempre fica com o mesmo cara , por se complicado pega o lvl 500.

    Ahhh , nem chega se desumano a morte de um lvl baixo , vendo em vista que blessing deles custam menos que uma bala Juquinha , capaz ate de anima ele a querer se forte, para pode ajudar a combate aquela invasão.

    E essas invasões são feitas por convites ainda , eles mandam a mensagem dizendo que vc tem 10 min para decidir se vai querer ir la ver os cara matando o boss. O boss no mínimo já deveria está la para ter a vantagem dos amiguinhos dele ainda está vivo .

  5. #5
    Avatar de Allison S.
    Registro
    10-01-2007
    Idade
    35
    Posts
    2.547
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Citação Postado originalmente por bokaxato Ver Post
    Ruim que vira uma coisa óbvia , alternando a pessoa vai precisa sempre cria estratégias diferentes , vai dizer que não está chato , só basta ser lvl 500 , jogar 2 wg ,segura a hk de sd depois vende o loot por 600kk e ainda sempre fica com o mesmo cara , por se complicado pega o lvl 500.

    Ahhh , nem chega se desumano a morte de um lvl baixo , vendo em vista que blessing deles custam menos que uma bala Juquinha , capaz ate de anima ele a querer se forte, para pode ajudar a combate aquela invasão.

    E essas invasões são feitas por convites ainda , eles mandam a mensagem dizendo que vc tem 10 min para decidir se vai querer ir la ver os cara matando o boss. O boss no mínimo já deveria está la para ter a vantagem dos amiguinhos dele ainda está vivo .
    Bem, mesmo com sua opinião serei firme quanto a minha de manter nos locais de origem devido ser o rpg por traz do boss, mas isso não impede que alterações no comportamento da criatura sejam feitos:

    o boss é facilmente trapado? Faça ele se teleportar para fugir (swap system)

    ele não ataca os shooters? Faça ele constantemente mudar de alvo com magia de ataque a curta distancia (exori) e com magias de longa distancia, assim ele ataca o bloker e o shooter ao mesmo tempo caso tenha mudado de alvo

    Ele enfrenta sozinho os players? Acrescente mais criaturas com seu surgimento representando seus lacaios e mais criaturas sumonadas

    da para manter o rpg e ainda dificultar a vida dos players ...




    Publicidade:


    Jogue Tibia sem mensalidades!
    Taleon Online - Otserv apoiado pelo TibiaBR.
    https://taleon.online
    Última edição por Allison S.; 26-06-2013 às 16:50.

  6. #6
    Avatar de atefac
    Registro
    12-05-2012
    Idade
    33
    Posts
    39
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Tbm acho q se eles invadissem as cidades seria mais daora .

    Uma coisa que eu penso sobre orshabaal, ele ja se tornou fraco, devido a muitas pessoas terem lvl alto e matarem ele com facilidade. Acho muito dificil um time de lvl mais baixo matar ele, eles poderiam colocar lvl maximo pra passa em alguns lugares, ja que onde tem o orshabaal tem soh dlair de edron...


    que que vcs acham?

  7. #7
    Avatar de Hihou
    Registro
    23-09-2006
    Localização
    Sorocaba
    Idade
    37
    Posts
    127
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Só queria a invasão de orcs de volta ;D

  8. #8
    Avatar de SunHee
    Registro
    30-11-2012
    Posts
    217
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    F-yesssssss, tava com saudades das raids de orcs. Espero que alguns bosses menos importantes voltem a aparecer com mais frequência também.
    Brother to brother, Pigs in life and death.

    Oink!

  9. #9
    Avatar de striker'zin
    Registro
    29-03-2006
    Localização
    Das antigas
    Posts
    175
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Quantos mais novidade, monstros e surpresas melhor.
    Invasões são bem legais! vai dar trabalho para os Botters, mas ainda acho que a Cip deveria voltar com o rope de criaturas (engraçado que eu posso domar e colocar uma sela em uma criatura, mas não posso laçá-la e subi-la em um buraco) e sumir com aquela porcaria de fumaça quando o bixo tá longe de respawn. Dessa forma, iria ser uma vitória muito grande para os jogadores e uma derrota gigantesca para os botters.

    Tomara que estas Raids e novos bosses também visem Rookgaard para a alegria dos Rookers.

  10. #10
    Avatar de Skon
    Registro
    05-08-2007
    Posts
    454
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Gostei muito da notícia! Na minha opinião, um dos melhores teasers até agora!

    Publicidade:


    Jogue Tibia sem mensalidades!
    Taleon Online - Otserv apoiado pelo TibiaBR.
    https://taleon.online



Tópicos Similares

  1. [News Oficial] [Winter Update 2012] Teaser #4: Pending State (estado "pendente")
    Por GrYllO no fórum Tibia Imprensa
    Respostas: 31
    Último Post: 07-12-2012, 13:02
  2. [News Oficial] [Autumn Patch 2012] Teaser #2: Treinamento offline em camas e inbox global
    Por GrYllO no fórum Tibia Imprensa
    Respostas: 95
    Último Post: 16-10-2012, 15:08
  3. Respostas: 684
    Último Post: 15-07-2012, 15:47

Permissões de Postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • Você não pode enviar respostas
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens
  •