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Tópico: Tibia Council

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    Citação Postado originalmente por Zetha Ver Post
    Saindo um pouco dos mages, temos que pensar em como fazer o paladin importante nas hunts em grupo. Hoje ele só tá lá porque dá bônus de exp maior pra party, o que é meio broxante. Eles falaram que um dos caminhos da promotion deles é como support da party ou algo parecido, mas não esclareceram como vai ser isso. A minha ideia é que eles ganhem um grande número de spells de party exclusivas deles.
    Knights tem o train party (aumenta o dano de armas físicas). Sorceres tem enchant party (aumenta magic level). Druids tem heal party (recupera a vida de tempo em tempo. Paladins tem protect party (aumenta shielding).

    Para druids, apenas mudar para "restote party", o que aumentaria o regen de life e mana da party.

    E agora entram os pallys de support em party.

    Protect party se mantém.
    Heal party: Igual ao do druid de agora.
    Bless party: Impede e cura debuffs de curse e holy. Reduz dano do elemento morte em 5% (apenas contra monstros). A nova jóia dos paladins.
    Haste party: Aplica em todos um haste de mesma intensidade de um utani hur por 2min. Custo de mana baixo.

    Me ajudem aí com mais ideias nisso.
    Como citei no meu post, basta criar uma burst arrow melhor (equivalente a avalanche/gfb/thunder/stoneshowe dos mages) e uma mas san mais forte, paladino já ajudaria muito nas hunts.

    !Tópico:

    Sobre a ideia da Cip de obrigar fortalecer a hunt em grupo, acho terrível. O novo sistema de shared exp já da uma vantagem muito grande para quem caça em grupo, não é sempre que posso chamar alguém para caçar. A última vez que fiz isso em Refugia, além de aparecer um lurer, tive que sair do pc para atender gente no portão, acabei morrendo pra drakens e sendo fragado por um death blod (sumon). Quase sempre que estou jogando, sei que a qualquer momento vou precisar fazer algo, então quando estou solo posso dar exit com life full em algum canto ou correr para alguma área segura, caçando junto de alguém não da para fazer isto sem matar até um time.

    Cip até pode focar nos grupos, mas não pode prejudicar tanto assim que caça solo, afinal muita gente joga em horários bem randômicos e serão prejudicados (quem sabe até obrigados a para com Tibia).

    Sobre tirar sd dos druidas (sim outra vez):

    De que adianta um ed sumonar até um undead Dragon, se nos bosses falta lugar para fazer o summon, tbm até ele acertar o hit, o boss já caiu. Melhorar o sistema não adianta muito, o povo quase nem perde life, então um ed não poderia ajudar com gran mas res e ficaria com loot podre.

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    Última edição por Skiann Torphyx; 03-11-2014 às 22:06.



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