Citação Postado originalmente por Dark Black Magician Ver Post
Sim, como responderam, não será grudado uns nos outros, o mapa é apenas uma representação.

Eu posso concluir que todos gostaram dos fungos e das alterações nas caves, então?

Isso significa que podemos encerrar essa parte.

Vamos para as próximas alterações então?

Qual local vocês querem agora?
Ainda que seja uma alteração em uma criatura específica, comi disse anteriormente (meio fora de hora, né) os Hellhounds são criaturas que precisam de modificação, tanto em seu loot como, principalmente, em seu resapwn, darei um QUOTE na minhas ideias já postadas bem como uma ideia para a expansão do respawn de goroma, tornando-o caçável (atualmente possui apenas dois monstros).


1.Hellhound

Na minha opinião, os hellhounds são uma das criaturas que mais precisam de mudanças, tanto em relação ao seu respawn quanto ao seu loot.Além de serem criaturas da Killing in the name of...Quest (famosas "tasks") ,são monstros relativamente abandonadas pelos jogadores.Hellhounds não possuem um respawn específico e bom para caça, como são encontrados nos seals da POI e inquisition, tornam-se apenas criaturas mortas durante quests ou em hunts na quest inteira.Além disso, o respawn de goroma contém apenas dois hellhounds, tornando-se apenas um passatempo de quem está caçando demons (geralmente para task, ou seja, já possui os 100 pontos), e a caverna no seal do hellgorak da inquisition, além de conter apenas 4 hellhounds (um respawn ridiculo, mesmo para servidores bem populosos), é praticametne inacessível para a grande maioria dos players.
Dessa forma, proponho, para uma mudança no lugar do respawn no 4x da inquisition.Mudando-o para a Hero Cave de edron, um ótimo local seria o corredor conecta o respawn de demon ao corredor da annihilator, seria possível expandi-lo um pouco e mover o respawn para la.Além da mudança de posição, para que se torne um lugar de caça viável, é preciso aumentar o numero de hellhound no lugar (4 hellhounds tornam a task interminável, e uma hunt com experiencia e lucro baixo, mesmo em servidores lotados, onde o respawn é rápido.)Assim, em vez de 4, poderíamos colocar 8 hellhounds, acredito que este seja um número razoável, para que um player (ou um time) consiga caçar em toda a caverna sem precisar esperar pelo respawn dos monstros .
Para tornar mais fácil a visualização, fiz uma pequena imagem de como seria o novo respawn, é lógico que a imagem é apenas ilustrativa.
Como disse no começo do post, também acredito que uma cave que precisa ser modificada é a caverna de goroma, que hoje em dia conta com apenas dois hellhounds, tornando-se um respawn horrível para qualquer um que queria caçar lá.Assim, pensei em uma expansão desse local, adicionando mais hellhounds, bem como outras criaturas: hellfire fighter, diabolic imp e os alguns demons.A novo respawn possui um primeiro andar, já existente, que não foi modificado em nada, a novidade está nos dois andares inferiores, um maior, acessível pela escada da esquerda, e um menor, acessível, pela escada da direita.


Loots


1.1.Hellhound
Como já disse acima, hellhounds precisam de uma modificação em seu loot.Por serem uma das criaturas comuns mais fortes do jogo, com seu poder comparado a diversos bosses,hellhounds merecem um loot melhor do que possuem hoje.

Como é atualmente:
0-100 Gold Coins, 0-7 Platinum Coins, 0-10 Assassin Stars, 0-4 Black Pearls, 0-2 Concentrated Demonic Blood, Demonic Essence, Fire Sword, 0-2 Great Health Potions, 0-3 Great Mana Potions, 0-14 Ham, Hellhound Slobber, Knight AxeKnight Axe.gif, Magma Monocle, Soul Orb, Spike Sword, Wand of Inferno, Rusty Armor (Rare) (semi-raro), Big Bone (raro), Giant Sword (raro), Gold Ingot (raro), Magma Legs (raro), Explorer Brooch (muito raro), Ruthless Axe (muito raro)

Como Poderia Ficar:
0-100 Gold Coins, 0-7 Platinum Coins, 0-10 small ruby, 0-10 Assassin Stars, 0-4 Black Pearls, 0-2 Concentrated Demonic Blood, Demonic Essence, Fire Sword, 0-2 Great Health Potions, 0-3 Great Mana Potions, 0-14 Ham, Hellhound Slobber, Knight Axe, Magma Monocle, Magma Amulet,Soul Orb, Spike Sword, Wand of Inferno, Magma Boots, Fire Axe (semi-raro), Rusty Armor (Rare) (semi-raro), Big Bone (raro), Giant Sword (semi-raro), 1-3 Gold Ingot (semi-raro), Magma Coat (raro),Magma Legs (raro), Mastermind Shield (muito raro),Explorer Brooch (muito raro), Ruthless Axe (muito raro)
Tenho mais ideias, assim que a oportunidade aparecer eu postarei-as.

Até a próxima.