Bom dia pra todos

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bokaxato
Nao po , o respaw ali esta ideal no maximo adcionar umas pedras para os pally e mage poderem fica circulando elas . A ultima torre da esquerda que tem 3 andares , cada andar com 1 demon , so que no 3 andar eles deixaram 1 demon + 2 Infernalists , oque eu sugeri foi troca esse 2 Infernalists por mais 1 demon ou remove-los ,como o respaw la é rapido , as pessoas acabam ignorando esse andar da torre , para evitar desperdicio de pot.
Hm.., acho que remover os infernalists não será possível, mas provavelmente dê para retirar um deles apenas.

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Allison S.
mantem o behemoth então kkkk, sorry eu deveria ter usado o google translate na descrição oficial da criatura no tibia.com antes de ter tentado argumentar qualquer coisa...
bem o que eu considero selvagem? pergunta muito difícil, veja: removendo humanoides, demônios, mortos vivos e criaturas inteligentes da lista, sobra praticamente sea serpent, drillworms, construtos, elementais, de raid e insetos para substituir o dragon lord.
Sinceramente dessas opções eu não sei qual escolher, pela excentricidade eu ficaria com um drillworm, mas não sei se é possível uma criatura relativamente nova surgir em um zoológico abandonado =/
editado: debaixo de qual das cidades lizard vc tem iideia de fazer o respawm de medusa e serpent spawn? da cidade do norte ou da cidade do sul? tenho como opinião que seria melhor mesmo no templo onde o zalamon fica em vez de ser em uma das cidades de zao podendo até explorar o subsolo do npc em direção às águas da costa leste. Ja é um local com energia mistica, uma ruina e um santuário usado para adquirir poderes divinos, com certeza as criaturas se reiunariam ou estariam ali adormecidas de quando o deus serpente foi embora.
Drillworm no zoo quarter.. não sei, mas já pensamos em caves de drillworms novas, mas irei mostrar apenas depois das novas mudanças do council serem ativadas.
Sobre as serpents spawns, eu expressei mal, eu pensei exatamente embaixo daquela cidadezinha onde precisa alimentar os lizards prisioneiros com aquele peixe. Acho que é a mesma que você está falando.

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master muaythai
Boa noite !!
Então to sem tempo então não li todas as páginas, mais acho que mais caves de stampors seria interessante, ele da um bom loot, e é interessante para várias vocações então se ninguém ainda falou sobre, fica ai minha dica.
Abraço
Uma cave de stampors.. podemos pensar nisso. Acho que existem alguns locais de Zao que dê para adicionar mais deles.

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Kamahl doido
Bom, pensei em ter uma cave de seas em liberty bay..mesmo estilo de svar, sabe? após vc fazer a quest que libera o acesso em svar, o npc disse que avistou algumas seas do lado de lb..aí ele te manda lá pra verificar (fica por conta de vcs adc uma quest para esse novo local ou não)
Sobre medusas e serpent spawns, sinceramente, não tenho uma sugestão boa para esse local :/
Mais uma sugestão, seria a criação de uma cave com hellspawns.
Não sei se seria viável, muito menos se a galera concordaria.
+

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Allison S.
no council deram ideia de criar um local de caça de sea serpent na costa de Northport, devido la ja ter a estoria do ataque que fez o npc perder o barco dele e tal. seria legal se essa ideia ganhasse forças...
Sim, se fosse criar novas caves de Sea Serpent, com certeza seria em Northport, e além de dar um 'up' nessa cidade que ninguém vai, ela tem a história exata de uma cidade em que habitantes já viram sea serpents.
Sobre a cave de hellspawns, estamos trabalhando em uma, e será em Formorgar Mines, mas não posso dizer se ela vai vir nas mudanças agora ou na próxima.