Vou postar aqui o que postei na parte dos druidas no tibia.com. Também pretendo fazer das outras vocações, mas vou começar com a minha vocação principal.
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A vocação Druida foi bem afetada com essas mudanças, particularmente com a perca da runa Sudden Death.
Há diferentes hunts em que um druida pode caçar usando essas runas, e com essa mudança, essas hunts serão afetadas (Warlocks, Banuta, Frost Dragon, etc).
A primeira mudança seria adicionar uma runa comparável ao dano da Sudden Death, porque não apenas essas hunts serão afetadas, como também a forma de lutar e conseguir um loot em bosses seria afetado também.
Então meu primeiro ponto seria: criar uma nova runa comparável a runa SD.
Druidas perderam a magia Exori Mort a algum tempo atrás, sendo substituída pela magia Exori Moe Ico. Como uma forma justa para a perca da SD, seria adicionar uma runa praticamente igual, mas com o dano de physical. Seria uma forma justa de competir contra a SD dos sorcerer's, que é a runa mais poderosa até agora.
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Única vocação com summons
O sistema de summon precisa ser todo revisado, para diferentes faixas de level. Atualmente os monstros mais pooderosos que podem ser sumonados são Gozzler, Fire Elemental, Monk, Orc Berserker.
Minha proposta: remover todos os monstros que atualmente a magia sumona, e criar monstros únicos apenas com o objetivo de serem sumonados para ajudar a blocar e atacar as criaturas destinadas.
Seriam eles os monstros elementais, além de um monstro ofensivo e outro defensivo.
Exemplo: Fire Dummy/Energy Dummy/Frost Dummy/Poison Dummy. Cada um com uma porção de vida, e destinado a diferentes monstros. Dragons para o Fire Dummy, Wyrms para o Energy Dummy, Frost Dragon para os Frost Dummy, Ancient Scarab para Poison Dummy, por exemplo.
Além disso, o 'Blocker Dummy', para monstros com poderosos ataques meele, por exemplo, Orc Berserker.
Além do 'Dealer Dummy', para ajudar a dar danos em monstros.
Esses seriam os summons iniciais, mas que com o passar do tempo, suas versões mais poderosas apareceriam.
Além disso, os monstros seriam 'atualizados' apenas até o level 100, pois creio que após isso os jogadores consigam caminhar bem para suas hunts solo.
Ex: 'Fire Dummy' (Lvl 30), 'Strong Fire Dummy (Lvl 50)', 'Elite Fire Dummy' (Lvl 100)'.
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Novas Promotions
1 - Focando na cura e suporte
Druidas são os mestres da cura, e essa promotion está aqui para dizer isso. Portanto, eles devem ter novas curas pesadas:
-> Adição de novos buffs
-Heal Drunk: Todos sabem como o Status Drunk é chato, e essa nova magias para druida, seria praticamente uma "Dwarven Ring Spell", que instantaneamente curaria o status drunk.
-Cura para os status Curse, Dazzled e Freezing: Atualmente os druidas não possuem magias necessárias para curar esses status, e como mestres da cura, eles deviam fazer isso.
-> Novas magias de cura
-Adicionar uma nova "Strong Heal Friend": Escolhendo a promotion da cura, um novo leque de magias curativas se abriria. Uma delas seria a "Exura gran sio "nome do jogador" ", que curaria cerca de 25% a mais do que a atual "Heal Friend".
-Massive Healing: Assim como a magia acima, essa seria uma versão mais forte da "Mass Healing". O "Exura Vita Mas Res", que curaria uma área maior que o atual Mass Healing, além de curar 25% a mais.
--Cura de status negativos em outros jogadores: Como um mestre da cura, o druida poderia curar todos os status negativos dele mesmo, e de todos em sua volta. A magia "Exana Mas Res" curaria todos os status negativos de quem estivesse na área.
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2º Promotion, foco no dano
Levando em consideração que os druidas são os mestres do Ice e Earth apenas, esses elementos que deveriam ser mudados, e não energy e fire.
-> Novos Strikes
A criação de novos strikes para o level 100, e a mudança dos Ultimate Strikes para o level 200.
A magia "Lightning" (Exori Amp Vis), dos socerers é muito interessante, e focando-se nela, coloquei a versão de gelo e earth. Exori Amp Frigo, Exori Amp Tera.
-Novo strike para level 100 (Exori Amp Tera), 3 segundos de cooldown.
-Novo strike de level 110 (Exori Amp Frigo), 3 segundos de cooldown
-Atual Exori Max Tera - Level 200, 10 segundos de cooldown
-Atual Exori Max Frigo - Level 210, 10 segundos de cooldown
-> Novas Waves
O Exevo Gran Frigo Hur é uma magia bem poderosa, e sua versão de earth deveria ser criada. O Exevo Gran Tera Hur.
-> Ultimate Waves
Exevo Max Frigo Hur e Exevo Max Tera Hur. Um dano de 25% a mais do atual Exevo Gran Frigo Hur.
-> Nova Magia de ataque
-Adição do Utori Frigo: Não há necessidade de explicar, mas atualmente é o único elemento que não tem esse tipo de magia.
-> Revisão da runa Paralyze
-Essa runa, em condição de PvE é inútil. Então eu sugiro melhorá-la, afetando qualquer tipo de monstro com a porcentagem de sucesso e falha.
Claro, se o monstro usar magias como Haste ou Healing, o status de Paralyze iria ser removido na hora.
-> Bio Spell
Essa é uma proposta minha, baseada no jogo final fantasy, onde essa magia ataca o monstro com várias raízes que começam a drenar o HP. Essa magia seria uma boa adição para os druidas, dando um dano minúsculo de tempo em tempo no monstro, retirando a vida dele e adicionando em quem conjurou a magia.
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Revisão do Earth Damage
Tão importante quanto tudo acima, vocês precisam revisar todo o Earth Damage, que sem dúvida é o elemento mais inútil que existe. Vários monstros são fortes ou imunes a esse elemento, e quase ninguém o usa por causa disso. Cada monstro precisa ser revisado, deixando apenas as criaturas baseadas em earth serem imunes a ele, deixando o resto forte, netura ou fraca.
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