Olá. Bom dia/tarde/noite a todos.

Eu pensei em uma proposta para incrementar um pouco mais o pvp, e dar um pouco mais de segurança a leveis baixos em mundos open pvp. A proposta consiste no seguinte:


A fiscalização e contenção de brigas dentro das cidades.


Como em todas as cidades existem guardas, seria interessante se eles fiscalizarem as brigas da seguinte forma:
Seriam implantados novos NPCs guardas, que ficariam fazendo rondas pelas cidades. Se houvesse uma briga e o guarda estivesse perto, ele iria perseguir o char que estivesse com a skull e/ou entraria na batalha, causando dano ao personagem, ou teletransportaria o personagem para a prisão, onde ele ficaria preso por 5 minutos. Esse sistema teria algumas regras como:

1- Se o Npc matar o personagem, não haveria qualquer perda, seja em items ou em exp e skill.(Ou seja, seria mais um teletransporte para o templo do que uma morte propriamente dita) E o personagem perde a skull.

2- Se o personagem for transportado para a prisão ele perde a skull.

3- O que definirá se ele vai ser preso, ou morto pelo guarda, é a quantidade de vezes que ele começou uma briga dentro dos limites de uma cidade.

4- O Pvp fora das cidades não seria alterado.

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Então o que acham?