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Tópico: [Tutorial] Vocação e blablabla.

  1. #1
    Avatar de Irgulino
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    Padrão [Tutorial] Vocação e blablabla.

    ~VOCAÇÕES E BLABLABLA~
    Por Jack Irgul.



    Apresentação das vocações que você pode ter no maravilhoso mundo do roleplay! Aprenda a criar uma também.
    Aqui vou postar um pouco de minhas experiências para que os novatos possam aprender como fazer um roleplay mais eficientemente.



    Quando entramos de cabeça no mundo do roleplay, precisamos decidir muitas coisas, como a profissão do personagem.

    - Você ta falando de ser druid, sorcerer, kina e pala??

    Sim, sim. Estou falndo disso e mais! No roleplay, não precisamos nos limitar a isso. Por que não ser um Alquimista? Por que não ser um bardo, um bárbaro, um guerreiro fiel a uma dividade, um ferreiro, um ranger ou até mesmo um ladino. É claro, que sempre usando o tal do sr bom-senso.

    Sr bom-senso é muito importante no rp. Já imaginou:

    Ladino: Olha um rato passando ali! <aponta>
    Fulana de tal: ONDE?!
    Ladino: <tiro a sua mochila das suas costas sem você perceber>
    Fulana de tal: Não vi...


    Isso é algo que você não pode fazer. Caso faça, acredito que você será ignorado.


    Vamos falar, finalmente, sobre as profissões:

    O Alquimista:

    Os "alquimistas" são baseados nos alquimistas históricos, que eram os químicos ou ciêntistas medievais, em busca de objetivos útopicos como produzir a pedra filosofal, material capaz de transformar outros metais em ouro; e da pedra também se retiraria o elixir da longa vida, capaz de prolongar a vida de quem o bebesse. Apesar de falharem nesse objetivo, é sabido que muitos dos experimentos feitos por alquimistas deram base a ciências modernas, como a química.

    Essa é uma profissão aconselhavel para druidas, pois na alquimia você mexera com muitas ervas e plantinhas... Coisas de druidas. Mãe natureza, saka?

    Assim, o alquimista, em jogos de jogos de RPG é responsavel pela criação de toda sorte de poções e compostos, desde poções de cura, entre outras finalidades, até ácidos, pólvora e outros explosivos. Quando a situação exige que entre em um combate, o alquimista usa seus compostos, jogando ácidos e explosivos em seus inimigos e poções aos seus aliados.

    É claro que não devemos esquecer a realidade do Tibia.


    Temos como exemplo Trevor, O Mago Roxo:

    O Bardo:

    Os Bardos são cantores e contadores de histórias natos. Geralmente são bons músicos, seja na forma do canto ou das notas de seu instrumento ou ainda bons atores ou artistas plásticos. Mas também, através da historias que conhecem dos contatos sociais que possuem, também são valiosissimas fontes de informação.
    Bardos costumam trabalhar como mensageiros, escudeiros e espiões. Sua fama vai pela quantidade de façanhas testemunhadas por ele e/ou por suas histórias e cantos. Muitos optam por esse tipo de trabalho, pela aventura e não pelo dinheiro. Uma vez que um bardo testemunhou grandes aventuras e façanhas, é respeitado por entre seus de mesma classe.


    Temos como exemplo Tobi Wolfhund:


    O Bárbaro:

    Bárbaros São guerreiros de origem selvagem, geralmente derivados de tribos bárbaras em regiões distantes. Justamente por sua distância da civilização, bárbaros não tem refinamento algum em seu jeito de lutar, dando espaço ao uso de força bruta. Presumivelmente, também não são muito inteligentes. Geralmente é dado aos bárbaros a capacidade de entrar em uma fúria bestial e selvagem, que os permite atacar mais violentamente e aguentar mais dano, em detrimento de sua própria segurança.
    Bárbaros dão preferência a armas grandes, como machados ou espadas de duas mãos e, por causa das falta de evolução de seu meio, usam proteções de couro, isso quando usam alguma proteção. Por sempre estarem com pouca carga e estarem sempre andando, bárbaros tendem a aprender a andar mais rápido que uma pessoa comum.


    Temos como exemplo Rick Bonecrusher, O Bárbaro aviadado:

    O Guerreiro:

    O poder do guerreiro se concentra nas armas e na perícia em combate. Sua habilidade com armas é a melhor e incomparável nos RPGs. Normalmente, é a classe padrão para heróis principais. Ele pode usar quase toda espécie de arma e armadura. Também sabe técnicas variadas de luta e tem resistência física excepcional.

    Temos como exemplo Argos Dente-De-Dragão:

    O Druida:

    O druida é um sacerdote devotado a proteger a natureza. Através de forte ligação com sua patrona natureza, ele é capaz de usar magia divinas, não tomando a energia natural para si, mas sim tornando-se um com ela.

    Dependendo do cenário, a origem dos poderes de um druida varia. Em alguns, ele consegue seu poder diretamente de sua relação com o ambiente natural. Em outros, vem da relação de adoração do druida a deuses que representam a floresta.

    Druidas tem uma vocação natural com magias que envolvem a natureza.


    Temos como exemplo Velver Lamael e Gornlink. Ambos da Langobardis.

    O Feiticeiro/mago:

    Magos são pesquisadores das artes arcanas da Idade Média. São como cientistas. Geralmente estão procurando conhecer tudo.
    Talvez seja certo, classificar alquimistas como uma subclasse de mago. A diferença é que, alquimistas tem controle apenas sobre os elementos, que o cercam. Xamãs também são subclasses de magos, só que controlam apenas espíritos e veêm o futuro através deles.

    Magos costumam utilizar seu conhecimento em batalha no lugar das armas convencionais. Mas não são restringidos na utilização dos mesmos. Os Magos são fisicamente fracos. Eles podem também aparecer como mentores de personagens.

    Temo como exemplo Jack Irgul, O mestre:

    O Ladino:

    Muitas vezes (e em muitos jogos), ladinos é uma classe de ladrões. Bem furtivos e escorregadíos, ladinos se, não estão roubando algo, estão trabalhando numa busca por um tesouro, que antes de repartir os lucros com seus parceiros, ele já os roubou.

    Temos como exemplo Isabela Zaias, "A Amazona".

    O Monge:

    Os monges são pessoas que buscam a perfeição espiritual através da meditação da contemplação, e a perfeição corporal, através de um intenso controle e treinamento em artes marciais.

    Temos como exemplo Turgon Arken. (Sentimos sua falta Will!)
    O Ferreiro:

    Preciso dizer algo?
    Ferreiros são otimos em manipular metais e blabla.
    Alguns não gostam da ideia de itens dropando prontos de criaturas. Algumas pessoas, como eu, gostam de conseguir coisas para um ferreiro forjar algo. Como a espada de dente de serpa (wyvern). O ferreiro irá precisar do dente e algumas coisas para forjar.

    Temos como exemplo Sam, O NPC:


    Como essas profissões que citei, você pode criar outras para o Tibia.
    Como necromante, paladinos (que já existe né ¬¬), pescador e blablabla. MAS LEMBRE-SE DO SR BOM-SENSO!


    Fontes:

    Minha cabeça
    Classes de Rpg - by Yuri


    __________________

    Comentem o que acharam do tutorial e digam se falta algo!
    obs.: Gostaria que fixassem o topico.

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    Última edição por Irgulino; 06-02-2010 às 11:19. Razão: Faltou algo :X
    Para sempre Langobardis.

  2. #2
    Avatar de Lucas CS
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    Eu, em meu estilo, não gosto desses "<insira aqui alguma coisa que esteja interpretando>", porque, tecnicamente, eu sei o que eu estou fazendo e quem vê o que eu estou fazendo também sabe
    Claro, abre mais opções para alguns tipos de interpretação, mas não vejo muita graça nesse estilo da Langobardis, me parece um tanto monótono.
    De qualquer forma, ficou muito bom mesmo, realmente instrutivo, bem detalhado, ótimo pra quem se interessa e quer aprender. Com vídeos e imagens e detalhes... caramba, ficou muito bom mesmo. Meus parabéns, Jack.

  3. #3
    Avatar de zack746
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    Lucas CS, nós apenas usamos a forma de interpretar que nos foi proposta pelos proprios NPC's tibianos, e acho que você já deve ter visto um NPC usando isto. Não é a Langobardis que usa isso, é o jogo, compreende?

    Mas se não quiser usar não tem problema, nós temos nossas ideias de porque usamos, assim como você tem a sua de porque não usar.

    Quanto ao tutorial ficou um pouco impessoal, mas bem ilustrado. Acho na verdade que os roleplayer's dessa seção podem colaborar para ilustrar melhor cada classe além de complementa-la com o que for necessário. Isso não é um chamado, é uma convocação! Roleplayer's, go!

  4. #4
    Avatar de Lucas CS
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    Citação Postado originalmente por zack746 Ver Post
    Lucas CS, nós apenas usamos a forma de interpretar que nos foi proposta pelos proprios NPC's tibianos, e acho que você já deve ter visto um NPC usando isto. Não é a Langobardis que usa isso, é o jogo, compreende?

    Mas se não quiser usar não tem problema, nós temos nossas ideias de porque usamos, assim como você tem a sua de porque não usar.
    Compreendo. Eu sei pefeitamente que até os NPCS usam, e que não é a Langobardis, mas toda uma comunidade de roleplayers.
    É que de fato a maioria dos langobardos usa isso com uma certa frequência que me causa a ligeira impressão de que não conseguem interpretar de outra forma. É um tremendo exagero, fazendo isso com todas as ações. É esquisito, você chega lá na Dark Mansion e tá todo mundo num "<expira> <inspira><expira><inspira><expira><inspira>". Não condeno ninguém por isso, cada um tem seu jeito, só não sou do tipo que recomenda fortemente esse método. Já discutimos isso em outro tópico, não há necessidade de spam de novo.

    Também concordo que ficou um pouco impessoal, mas o tutorial está consideravelmente detalhado. Achei muito legal, da mesma forma.

  5. #5
    Avatar de Carnack
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    @Lucas
    <ação> é o mesmo que as tuas ações diárias, é necessário detalha-las. Seria o mesmo que tu ficar parado, de pé e vegetando. Você imagina fazer, acha que faz, pensa que os outros sabem o que tu tá fazendo mas não fez nada.

    @topic.
    Já comentei algumas coisas contigo, e acabei de pensar em outras.
    Eu curti, mas isso vai de cada pessoa, cada um pode criar a sua profissão/vocação. Depende da criatividade e do bom-senso.

    Parabéns.


    Canhotaço.




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  6. #6
    Avatar de Irgulino
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    você chega lá na Dark Mansion e tá todo mundo num "<expira> <inspira><expira><inspira><expira><inspira>". Não condeno ninguém por isso, cada um tem seu jeito, só não sou do tipo que recomenda fortemente esse método. Já discutimos isso em outro tópico, não há necessidade de spam de novo.
    Langobardis = Escolinha

    Você está falando dos novatos. Ou daqueles que não sabem o que realmente é o roleplay.
    Convido você para se juntar a Langobardis e ensinar rp para esses.

    Você tem que conhecer grandes roleplayers de neptera e até mesmo da propria Langobardis, como Turkon Arken, Corvolo, Domayne, Draco blabla, Minotaur Imbar, Benard blabla, Lucius Cath, Zack (não sei o nome ingame) e outros. Será dificil, pois dificilmente eles ficão parados na frente da sede segurando as paredes.
    Quando você viver pelo menos meio ano, interpretando/jogando, direto em neptera, na lango, acho que você podera falar sem ser questionado.

    //escrevi as pressas, desculpem os erros de portugues.

    AH! Se é para discutir o estilo da galera de neptera, por favor, crie um topico pois essa parte do forum é para dicas e discurções. Esse meu topico faz parte das dicas. Criem um para discurção.
    Para sempre Langobardis.



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