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Tópico: Party

  1. #31
    Avatar de Inmortal
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    Chega de idéias "ragnarokzadas" plx, do jeito que está já ta "organizado"

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  2. #32
    Avatar de Emanoel
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    Citação Postado originalmente por Inmortal Ver Post
    Chega de idéias "ragnarokzadas" plx, do jeito que está já ta "organizado"
    Chega é de ignorância, isso sim! Dark Eden, um jogo mais antigo que o famoso Ragnarok, possue um sistema de party com essas características que eu citei no outro tópico:

    • A experiência é dividida por todos que estiverem na tela, batendo ou não no bicho.
    • Quem não tiver contato visual com o resto do grupo, não ganha experiência.
    • Quanto mais gente na party, maior é o bônus de experiência.*
    • A localização de quem está na party aparecendo no mapa.
    E mesmo assim, qual o problema de utilizar um sistema parecido com o de outro jogo? Pensem nas vantagens disso, não só no fato de ganhar mais experiência, como também aumentar o entrosamento dos jogadores e acabar com a monotonia das caçadas.

    Eu até entendo quem não gostou da proposta, mas também não precisa sair dizendo "cópia de Ragnarok, MU, blábláblá". Pense um pouco antes de falar.


    *Bonus de Experiência: No Dark Eden, existia uma quantidade extra de experiência na party, quanto mais gente no grupo, mais experiência o bicho dava. Se a área de caça tivesse um bom custo/beneficio, todos sairiam ganhando muito mais do que em uma “hunt solo”. Além de ser mais divertido e seguro, é claro!

  3. #33
    Avatar de Flikerzim
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    Citação Postado originalmente por Jellyman Ver Post
    Prefiro do jeito que está, pois é mais justo. Por exemplo: um jogador level 200 está em party com um level 7, e o level 200 está matando Demons para o level 7. O level 200 que mata o Demon ganha 3000 de exp, e o outro também. Mas o outro não fez porcaria nenhuma o.o". Acho isso meio injusto, quem "matou" mais o bicho tem que ganhar a maior quantia de experiência.
    Já foi citado que ia ser no maximo diferença de 10 leveis a party.
    Não ia ser obrigatorio usar a party, se os caras não quizerem dividir exp é so jogar sem party ou então com a outra party normal, que continuaria a existir.

    @Topic
    Algumas pessoas começaram a me entender.
    Mas quero deixar bem claro que:
    Não vai ser obrigatorio usar esse sistema de Party, o outro ainda vai existir.
    Contra o MC tem que ter alguma ideia ai, não me veio nada em mente.
    Yours,
    Fliker.

  4. #34
    Avatar de hxcxcarlotz
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    Essa é uma proposal que aparece de vez em quando no fórum, e sempre os usuários mais antigos já chegam esculachando...

    Tudo que a cip faz eles reclamam, reclamaram das hotkeys, reclamaram da ambient light, reclamaram das wands/rods, reclamaram dos soul points, reclamaram da stamina...

    Vão sempre reclamar, é normal

    Eu acho uma idéia boa, seguindo essas regras. 10 levels de diferença, mantendo contato visual com o resto da party.
    http://img441.imageshack.us/img441/9084/homer1xz5.jpg

    "Não se odeia enquanto se despreza, mas só quando se preza algo como igual ou superior." - Friedrich Nietzsche



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