
Postado originalmente por
sprk1ng
O dia que os jogadores aprenderem a lidar com o fato de que LoL é noobfriendly e jogo pra retardado tudo vai ficar melhor.
Digamos que LoL é a tonquinha, DotA o carro e Starcraft o caminhão de 16 marchas. LoL é o inglês, DotA o russo e Starcraft o mandarim. LoL é o supino com barra de aluminio nao olimpica e sem anilhas, DotA 100kg na maquina e Starcraft 250kg livre na barra olímpica.
É assim que roda o eixo do mundo dos games e nada mudarás.
Creaton, KINGDR, BrTT...
isso é verdade, mas muita gente interpreta errado, um jogo ser mais dificil que o outro não implica em ser melhor, melhor é aquele que tu se diverte mais
apesar de muitos considerarem LoL "noobfriendly" tem várias coisas que poderiam melhorar nesse sentido.
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Bryantt que também andou jogando dota vai entender:
não mostrar escalonamento em todos os níveis de skill
não mostrar escalonamento e funcionamento das skills dos adversários
não mostrar escalonamento, funcionamento e cooldown das skills dos aliados
isso tudo é algo que torna o jogo bem mais dificil de aprender, no dota 2 por exemplo é mais fácil você entender como funciona o herói inimigo sem nunca ter jogado com o mesmo, aqui no lol é essencial ter jogado pra saber perfeitamente o potencial do mesmo, acho que era uma mudança muito importante pro desenvolvimento do player, sem falar que assistir seus próprios replays e ver seus erros é quase uma lei sagrada que rege os jogos competitivos, riot please